Сорель. Мама, познакомься, это мистер Грэхэм.
Джудит. Ах, да. Вы здесь были до этого, да?
Сорель. До
Джудит. До того, как я ушла на реку. Да, здесь еще кто-то был — какая-то светловолосая девушка.
Саймон
Сэнди. Спасибо.
Ричард
Мира
Мира
Ричард
Акт II
Суббота, время — после обеда. Дэвид и Мира устроились на канапе, справа на авансцене. Сэнди и Джэкки сидят на скамейке у рояля. Сорель стоит по центру на авансцене спиной к зрителю. Саймон присел на правую ручку дивана. Ричард сидит на диване, Джудит — на стуле слева на авансцене. Все что-то обсуждают и спорят.
Следующую сцену следует играть исключительно быстро.
Саймон. Кто выходит?
Сорель. Могу я.
Саймон. Нет, ты всегда угадываешь слишком быстро.
Джэкки. А что мы должны делать?
Джудит. Нужно выбрать наречие и потом….
Саймон. Кто-нибудь выходит из комнаты, потом снова входит, все к этому времени выбирают слово, и он — тот кто вошел — или она, что-нибудь спрашивает, и нужно…
Сорель
Саймон. А потом просто показываешь то, что…
Сорель. В стиле загаданного слова, понятно?
Ричард
Джудит. Совершенно обычные вещи. Почитать киплинговское «Когда…» или сыграть на рояле или…
Ричард. Я не умею играть на рояле.
Саймон. Не важно. Можно просто притвориться, что играешь на рояле, главное, чтобы это отражало суть слова.
Джэкки. Загаданного слова?
Сорель
Джэкки. Боюсь, я пока не совсем понимаю.
Саймон. Неважно, я сейчас объясню. Понимаете, кто-нибудь выходит из комнаты…
Сорель. Давай в первый раз выйду я, просто чтобы показать ей.
Джудит. Игра совсем простая — нужно всего лишь сделать что-нибудь в стиле загаданного слова.
Сорель. Смотрите, я выхожу за дверь.
Саймон. Ладно, давай.
Мира. Есть одна жутко увлекательная игра — История. Ну, когда двое игроков выходят из комнаты и возвращаются как королева Мария Стюарт и доктор Криппен, или еще кто-нибудь.
Сэнди
Сорель. Я объясню, Сэнди. Понимаете…
Джудит. А эта игра — «Как, Когда и Где»? Мы сто лет в нее не играли.
Саймон. Потом сыграем. Но сначала — эта. Давай, выходи, Сорель.