"Да, это оно. Вот только… теперь мне нужно понять как менять детали или создавать их. И за что отвечают новые детали." Не продумал я момент, как буду изменять заклинание.
Также, я проверил амулет ярости собрата. В ней были две похожие детали, но как будто, обрезанные на половине. А так же, вместо третьей детали, была новая.
"Слишком много непонятного, нужно отдохнуть, а ещё лучше найти того кто может знать о заклинаниях. Шаман, точно." Схватился я за голову, а потом вышел из источника и побрел к шаману.
…
— Привет улитка шаман. Можешь мне объяснить как работают заклинания? — Спросил я после приветствия, шамана.
— О-хо-хо, ты не знаешь как работают заклинания. Просто используй его и все. — Ответила мне шаман
— Нет, я не про это. Использовать я его могу, мне нужно понять его строение и как работаю детали, что создают это заклинание. — На мои слова шаман с непониманием уставилась на меня.
— О-хо, в каком смысле, детали заклинания?
— Слушай, я сам пытался в них разобраться, я сейчас злой и у меня побаливает голова. Мне не до шуток сейчас.
Разобраться с тем как работает одна деталь было сложно, а их было шесть. Не считая амулеты, в которых я просто посмотрел на формы деталей.
— Ох, не злись ты так. Я правда не понимаю, о каких деталях ты говоришь.
— Тогда как вы создаёте заклинания. Если даже не понимаете о каких деталях я говорю?
— Заклинания создаются по средствам ритуала, ты берешь разные материалы и объединяешь их ритуалом. Это очень сложный процесс О-хо-хо.
— Можешь хотя бы рассказать, как работают ритуалы?
— О-хо-хо-хо, конешно, сейчас все будет, слушай внимательно.
*7 часов спустя.*
"Пи***ц, теперь все понятно. Они не знают о деталях которые я вижу, а заклинание создано ритуалом, что состоит из разных печатей соединяющиеся друг с другом в одну большую печать. Оказывается у печатей из игры были не только защитные функции, они довольно многофункциональны. Что до материалов, в каждой вещи, есть свои эффекты и эти эффекты переносятся на заклинании при правильном слиянии предметов в ритуале. Если подумать, то ритуал вынимает детали конструкта из материала и переносит его на духовную форму, создавая заклинание. В общем, мне это помогло разобраться во всем." Положив руку на голову, я попрощался с шаманом и вышел из храма направившись в зеленую тропу.
На мосту меня ждала большая растительность и стенд с надписью.
/Путь скитальца
Путники Халлоунеста, следуйте буйными зарослями и грибными рощами в самое сердце Королевства.
Там исполнятся все желания и откроется истина./
На мосту стоял большой родственник жучков клубочков и загораживал мне путь дальше.
— Как же тебя звали то, столько раз проходил игру, но всего по разу прочитал описание и название каждого жука. Теперь вспоминать. — Немного подумав, я начал перебирать всю свою память, в надежде вспомнить название жука. — Древний… Бальдр. Точно есть же амулет панцирь бальдра, что находится за этим жуком в секретном месте. — Я все же вспомнил его название и был доволен своей памятью.
Я решил не убивать бальдра, так как мог его обойти. Когда я к нему подошел, он закрылся в панцире, не обращая внимания, я прошел сбоку. Пройдя вперед, я посмотрел вниз, отравленая вода и разрушенный мост. Прыгая по платформам, я достиг конца комнаты и зашёл в следующую.
[Зелёная тропа]
Перед глазами вылезла табличка, когда я зашёл в комнату. Меня встретили три новых врага, милый кустик, ходячий волосатый жук и его копия что взрывалась оранжевым дымом. Я так же посетил секретные места с гео, там ещё был хищное растение что сжимало челюсть когда на него становишься. Спровоцировав его, я отошел в сторону и в момент когда его челюсть сомкнулась, я взял его обеими руками и вырвал из земли, быстро переместив в систему. Перед глазами появились таблички.
[Пожиратель глупцов был получен
Создание новой функции: лексика ботания, сад]
— Что? Новая функция. Так и что же ты делаешь. — открыв интерфейс, я нашел лексику ботанию.
В ней была вся информация о растениях что я собрал. Пожиратель глупцов был неприхотлив к месту обитания, и питался только жуками, что до его размножения, то оно осуществлялось с ростом корней. Что до сада, это было отдельное пространство, где находились собранные мною растения. В функции было только две иконки которые можно было нажать, редактировать и войти. Первая позволяла изменить сад и расположение растений, чтобы увеличить размер сада, нужно потратить гео. А вторая перемещала в любую точку в саду, была так же приписка, не работает во время битвы.
Закрыв интерфейс, я пошел дальше. Вокруг летали прикольные птицы, которых я даже попытался поймать, хотя бы одну, но они улетали быстрее, чем я смог к ним приблизиться. Поднявшись вверх комнаты, я сел на лавочку, и стал ждать. Подождав минут 20, я ждал что хоть одна птица прилетит и сядет рядом. Встав с лавочки, я спустился в следующую комнату, по пути забрав гео с камня.
В комнату ко мне спиной стояла девушка с красным платьем и иголкой в руках. Это была Хорнет, она повернулась и смотрела на меня. Помахав рукой я сказал.