Седьмое: я выяснил почему код на некоторых вещах становился красным. Точнее, у меня было две теории на этот счет. Первая говорила что код несовместим, вторая говорила, что код просто не может автоматически заполнится на эту вещь. Тоже самое возникло если бы я захотел заставить воду гореть или землю вести себя как молния, оно просто не смогло бы понять, что я имею ввиду. Поэтому я старался расписать код так, чтобы было понятно, и у меня получилось, я сделал кусок земли жидким как вода. Но, я не менял детали на накидке, потому что уже не было нужды.
Седьмое: когда я проверял свойства руд и кристаллов, я задумался. Как они буду себя вести при воздействии чумы, такой была моя мысль, которую я проверил. Результат. Никак. Но я смог придумал вещь, способную всасывать и хранить чуму в середине себя. Это было похоже на пылесос, только для чумы.
Сейчас я использовал молот, для создания 3 круглых пластин, что будут основами амулета. С одной стороны был разъем для амулета, с другой стороны были углубления для материалов амулета. После создание основы, я нанес на нее код с исходником на сверх прочность, у меня не получилось сделать его неразрушимым. Дальше я стал заполнять основы материалами. В первый поместил кристаллы и несколько хитинов из панциря бальдра. После чего начал подавать в амулет энергию для его завершения, из энергии я создавал слова в исходнике, чтобы добиться нужного мне эффекта.
И, у меня получился амулет Кристального отражения. Он поглощал энергию от удара и высвобождал ее в виде луча в точке удара.
Знаете, писать этот исходник кода очень сложно, так как у меня не было клавиатуры для этого задачи. Я должен был контролировать каждое слово, чтобы оно не разрушилось в один момент. Я раздумывал над способом как сделать процесс легче, но как видите, не нашел.
Второй амулет я создал из пустотного кристалла и шипов из зеленой тропы. Этот амулет при ударе мог во все стороны высвобождать шипастые пустотные щупальца. Амулет был назван Пустотные щупальца.
Третий амулет состоял из разнообразных металлов, золота и серебра было больше всего в амулете. За основу я брал не амулет а сосуд. Этот амулет был был способен поглощать в себя энергию Души если сосуд полон. Назвал я его хранитель душ, он был такого же объема как и мой сосуд, даже больше.
Что ж, еще я понял, что не смогу создать амулет, что не требует ячейки. Потому что, одна должна быть для ношения амулета. Но это меня не остановило, если я не мог сделать амулеты без ячеек, то я могу просто уменьшить их количества до одной. Пришлось переписать все амулеты изнутри, мне в парочке особо сложных, пришлось заново переписывать весь амулет, так как весь исходник разрушился. Зато теперь Глубокий фокус работал быстрее, а Пожиратель душ поглощал энергию из воздуха. Я хотел переписать и остальные амулеты, но ко мне пришло сообщение.
[В глубине земли пробудилась страшная угроза.
Спускайтесь в древний котлован и одолейте Дитя чумы и разруште гнездо. Иначе в будущем у вас могут возникнуть проблемы]
"Все планы н***й, сейчас важно мое благополучие." Я начал в ускоренных темпах создавать тот пылесос что должен поглощать чуму, хоть я и спешил, я не был идиотом. Если босс звался Дитя чумы, значить нужно создать оружие против него. В итоге за два часа работы, у меня получился сфера с трубой и горлышком. В коде было прописано поглощать чуму и отправлять ее внутрь сферы. А вот сфера имела расширенное пространство и могла скопить очень много чумы в середине.
Артефакт был назван Чумной пылесос и не имел номера, так как эта работа не была исполнена мною на совесть и я ей не мог гордится. Перенеся в систему Чумной пылесос, я пулей метнулся к рогачу и быстро достиг городских складов, опускаясь в самый низ и телепортировавшись через закрытую дверь, я опустился еще ниже, где раньше был лифт. На протяжении всего пути я не обращал внимание на жуков и предметы которые можно было подобрать. Я все заберу потом, сейчас мне нужно было быстро достичь котлована.
Достигнув самого низа лифта, я начал чувствовать нечто родное, а вокруг начали подниматься частицы пустоты. Пролетев разрушенный мост и небольшой лабиринт, я прыгнул в проход снизу. И то что я увидел, мне не понравилось. Проход как и локация были заполнены оранжевой слизью, вокруг летали живые сгустки чумы, а вместо привычных мне ползающих жучков, были слизни из чумы.
Убивая их всех Королем краж, я продвигался по локации в поисках босса. Для начала я продвигался к боссу оригинальной игры. По все локации разгуливали жуки из слизи, они были в несколько раз крупнее тех, что были в игре и вместо побега, атаковали меня всей стает. Пришлось использовать заклинания Морозного луча, так как это заклинание могло атаковать большое количество врагов. Я так же не забывал использовать Чумной пылесос, поглощая внутрь всю чуму, очищая локации от нее.