Не думая, я открыл стрельбу. Но псина, начав прыгать из стороны в сторону, без труда уклонилась почти ото всех выстрелов. И только последняя пуля смогла поразить цель, сбив немного защиты с головы.
Попадание, разумеется, лишь взбодрило зверя, и та бросилась в атаку. Перезарядить «ПМку» я уже не успевал. Да и зачем? Всё равно попасть в эту гадину не получалось. Поэтому выхватил «Остряка».
Но и здесь меня ждала неудача. Когда та прыгнула на меня, я планировал расправиться с ней, как и с теми, что напали на меня в кратере. Но эту достать лезвием у меня не получилось. Та извернулась в воздухе и успешно избежала удара. А затем сразу же повторила бросок, заставляя уже меня уклоняться от острых зубов.
Благодаря подросшей ловкости за счёт шмота и самого ножа, уходить от атаки стало проще. Но это по-прежнему был не мой уровень. В симуляции я был куда быстрее.
Бой затянулся. Тварь снова и снова прыгала на меня и щёлкала челюстями возле моей головы. Я снова и снова избегал укусов, но и сам достать собаку не мог. Та, как и я, упрямо хотела победить.
Но затем я прибегнул к хитрости. Поняв, что эта писана не такая бестолковая, как её сородичи (видно было, что она активно использует мои слабые места и пытается застать врасплох), я принялся демонстративно перезаряжать «ПМку».
Как я и планировал, псина повелась на обман, и тут же прыгнула на меня, целясь клыками мне в горло.
В последний момент я выпустил из рук пистолет и магазин, схватил нож и всадил его псине прямо под челюсть. Та от боли не взвизгнула. Но мне показалось, что в её глазах отразилось удивление. Как будто собака недоумевала, что человек первого уровня смог одолеть её.
Запыхавшись, словно пробежал пару километров в полную силу, я замер.
Перед тем как перейти к распределению полученного эха и люминаторов, на всякий случай нужно было оценить обстановку вокруг себя и перезарядить «ПМку». Также я заполнил опустошённые магазины и вернул их обратно в подсумки.
Убедившись, что я в безопасности, и есть немного времени перед тем, как стемнеет, я прожал кнопку с моим уровнем.
А вот это было неожиданно. Я готовился выбирать между теми улучшениями, которые усилят мою физуху. Но вместо этого придётся принимать решение по поводу каких-то ментальных характеристик.
Впрочем, в двух из них я заметил восприятие, что по логике должно улучшить мою стрельбу. И поначалу я хотел отдать выбор спинному мозгу. Но был нюанс. Как бы ни были для меня предпочтительны статы, улучшающие боевые навыки, воля оставалась важнейшей характеристикой. По той простой причине, что с её помощью у меня есть доступ туда, куда люди из этого мира никогда не заходили.
А что там меня могло ждать?
Логично предположить, что там я смогу найти сильнейшие улучшения, которые могут улучшить мою стрельбу лучше, чем простые характеристики. И ко всему прочему, не надо забывать про обелиск, который нужен для апгрейда мозгового моста. Сколько потребуется воли, чтобы им воспользоваться? Понятия не имею. Но очевидно одно: если буду игнорировать эту характеристику, могу не набрать нужного количества воли и лишусь доступа к самому вкусному.
А если мне не хватит воли для апгрейда эмэмки, то и вовсе весь мир может на меня ополчиться. Ведь этим я не только себя лишу этой возможности, но и всех остальных. И тогда моя судьба станет совсем незавидна.
Решено. Выбираю головной мозг.