Здесь даже компромиссов искать не стал. Логично было выбрать то улучшение, которое увеличивало показатель воли. Данная локация мне только что подтвердила, что волю надо выбирать всегда, когда эмэмка это предлагает. Как ни крути, а чертёж легендарных пушек много стоит. Когда я смогу их создать и какой ценой, я, конечно, понятия не имел, но это уже другой вопрос.
Дальше проверил люминаторы. Из них сделать ничего не получилось, так как для создания одного очка характеристик теперь требовалась целая тысяча стандартных. Мне не хватило буквально восьми редких или семидесяти шести стандартных. А ценные и эпические тратить пока не хотелось.
Конечно, можно было улучшить одну из систем организма. Но и с этим я предпочитал не торопиться, надеясь, что в дальнейшем смогу найти какой-нибудь справочник по системе, в котором будет подобный разбор вариантов улучшений.
Что же, выбираю костный мозг и смотрю, что вышло.
Константин Лебедев, уровень 7
Эхо: 102 / 768
Сила — 6 (+2)
Ловкость — 7 (+5)
Скорость — 3 (+4)
Защита — 1 (+8)
Выносливость — 9 (+1)
Интеллект — 2
Воля — 16
Восприятие — 8 (+1)
Сопротивление — 4
Энергия — 2
Разобравшись с повышением и заполнив патронами магазины, направился на следующий этаж. Для этого снова пришлось полазить по стенам из-за отсутствия лестниц, но, опять же, подъём был несложный.
Оказавшись на самом верху недостроенной многоэтажки, я первым делом попыталась найти укрытие. Но таковых здесь не оказалось, так как к заливу перегородок строители на этом уровне даже не приступали.
Впрочем, и прятаться здесь не от кого. Я прождал появления АНТов ещё около трёх минут, но враги так и не появились.
Это намекало на то, что Антошка, которого я победил этажом ниже, и впрямь был финальным боссом. А сюда я забрался лишь для того, чтобы изучить верхнюю часть того самого стержня и тем самым завершить все дела в этой локации.
Системный обелиск, уровень 12 — увидел я сообщение от эмэмки, когда подошёл к стержню, который здесь представлял из себя монолитный постамент. Он был мне по пояс. На его чёрной поверхности я увидел отпечаток белой четырёхпалой ладони.
А затем перед глазами вспыхнули системный логи.
Видя на обелиске отпечаток ладони, нетрудно было догадаться, что именно нужно было сделать. Смущало, конечно, что на этом отпечатке всего четыре пальца, а не как у меня. Но это меня не остановило, я всё равно прикоснулся своей пятернёй к холодной поверхности обелиска.
Я зря пришёл сюда, что ли? Конечно же, да.
Как только я выбрал ответ «да», мир начал стремительно терять цветовые оттенки. И выцветал он до тех пор, пока я не остался наедине с бесконечно белой пустотой. Вернее, я, обелиск и верхняя часть моего здания, которое будто парило в этой пустоте и слегка покачивалось, словно на волнах.
Так значит вот что за изменение я внёс в систему. Я разблокировал доступ в эту локацию для всех печаток. И теперь каждый из них сможет пройти тем же путём. И, разумеется, получить за это награду.
Наверное, примерно так я когда-нибудь сниму и блокировку прокачки. Главное, не делать этого до того, как я сам не достигну потолка развития. Иначе окажу себе медвежью услугу.
Сразу после этого сообщения по периметру моего этажа проявилось несколько участков со странными помехами. Будто там должны были находиться какие-то объекты, но по какой-то причине неправильно прогрузились.
Приведя штурмовую винтовку в боевое положение, медленно шагнул в сторону одной из них. С каждым моим шагом помехи приобретали более отчётливую форму, пока не сформировали полноценную человеческую.