Описание:

Учёные, такие учёные! Да, да, те, кто отвечает за прогресс и, возможно… за всё, что с нами происходит. В тяжёлые времена требуются необычные решения, и одним из них является зелья, которые позволяют исцелять даже серьёзные ранения. Однако представления о ранении у каждого своё.

Исцеляет средние ранения

Мда. Марк ухмыльнулся. Система Прогресса была в своём репертуаре. Давно он не вчитывался в её сообщения и тексты. И лучше бы не делал этого. Судя по ним у Системы было именно такое представление. В описании одно, а по факту другое.

В общем карточек этих пузырьков было два десятка, но с учётом, что каждая выпавшая карта имела показатель в пять единиц, то получилось две сотни. Пока на удивление Марка, удавалось обойтись без потерь, даже в супермаркете обошлось, где врагов было реально много.

Но одно дело ранения, которых не было, а другое заражение. Антидоты ещё были у генерала, для Марку так вообще сейчас зомби не представляли особой угрозы, а вот для будущего ополчения. Надо было запастись.

Колба с антидотом (25)

Картинка на карточке выглядела, как лабораторная пробирка.

Качество: редкое

Эффективность: 65 %

Количество: 3 единицы

Описание:

Кто бы мог подумать? Думайте, похоже на науку? Но… этот антидот из царства алхимии. В одном из павших миров люди развивались по иному пути, но столкнулись с той же проблемой, когда в их мир пришла Система. Не самая лучшая и он погрузился в хаос. Чтобы противостоять ей, лучшие алхимики Авельлорна создали специальные зелья и назвали их таким же словом, как и средства против ядов — антидот!

Снимает заражение до 50 %

Наличие антидота тоже порадовало, но его количество было значительно меньше. Однако грех жаловаться семьдесят пять штук это достаточно много, но Марк надеялся, что не понадобиться ни одно. К худшему он готов и весьма не плохо, но хотелось бы всё-таки лучшего.

Из расходников это было всё. Дальше пошло оружие и экипировка. С одной стороны, вроде бы хорошо, но с другой, количество прям хорошего снаряжения было не таким и большим.

Страж же по-прежнему оставался одним из самых сложных противников, с которым Марку довелось сражаться. Хотя если учесть частоту выпадения, то любой лут здесь был очень ценен. Ну, ладно. Почти…

В этом случае качество компенсировалось количеством, но, промотав список, Марк обнаружил, что даже здесь не всё так плохо.

Копьё Драгомантов (10)

Качество: редкое

Описание:

Драгоманты один из древних кочевых народов Эльфарима, который был отличными наездниками на дрейках. Они жили в далёких горных хребтах северных земель. И кочевали между их пиками, охотясь на древних парящих чудовищах.

Способность

Рывок Драгоманта — позволяет совершить рывок на небольшой дистанции или ускорить, удлинить боевое движение.

Перезарядка: 30 секунд

Помимо копий драгомантов было так же ещё и два десятка совершенно обычных, кроме металлических наконечников Марк и сам такие мог сделать. В описание также не было ничего стоящего.

Кроме вполне обычных копий ещё было пять луков, пять щитов и десяток мечей.

Однако самое вкусное и интересное было впереди.

Песчаный меч Номада

Вот это было воистину красивое оружие. Длинное широкое лезвие, острое с двух сторон, имело форму вытянутого ромба.

Описание:

Номад вечный кочевник, путешествующий по бескрайней пустыне Чудищ, в поисках самого сильного и достойного для него противника. Однако обитающие здесь Чудища настолько сильны, сколько глупы и постоянно стремятся напасть на него, чтобы уничтожить, хоть и умирают от одного взмаха его меча. От скуки он разработал особенный стиль и стойку, позволяющие наносить огромный урон в ответ на агрессию врагов.

Качество: уникальное

Способности

Всплеск Пустыни — владелец замирает, призывая силу пустыни чудовищ, и парирует первую направленную против него атаку, нанося урон равный силе этой атаки, и наносит дополнительный урон.

Время действия: 0,5 секунды

Время перезарядки: 30 секунд

Время перезарядки снижается вдвое, если отражённый урон был смертельным для цели.

Путь Скитальца — во время движения владелец призывает дух пустыни (возможно, в любой местности, но в пустыне скорость накопление духа увеличивается). Когда шкала заполняется полностью, атака наносит дополнительный урон от Всплеска Пустыни.

Вот это оружие Марку понравилось, и он решил оставить его себе, тем более сам меч был не таким уж и длинным, так что у него появилась идея, которую он не стал откладывать в долгий ящик.

Он достал своё закалённое Благодатью копьё. Изменил древко, так что туда получилось вставить меч Номада.

Вы создали Копьё Номада

Перейти на страницу:

Все книги серии Система Бесконечных Миров

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже