Но вот, наконец, настал последний день моего пребывания в имении Норан, завтра утром я порталом отбываю в столицу Империи Сорано, в Сандиш. Там я поступлю в школу магии и ближайшие два года не появлюсь тут. А два, потому что только после двух лет обучения есть большие каникулы. Учёба тут начинается по знакомому плану с началом осени и длится круглый год, прерываясь лишь на недельный отдых раз в три месяца. По окончании двух лет даются большие каникулы на всё лето, потом опять два года учёбы. Меня кстати доведут только до города, дальше я сам по себе. По моему отцу сразу не скажешь, но он довольно суровый человек и считает, что дети должны быть максимально самостоятельны. Как по мне так это перебор, но мне это отсутствие надзора здорово развязывает руки.

       И да, насчёт порталов, при таких огромных размерах территорий стандартное передвижение пешком или даже на лошадях слишком долгое и неэффективное. Чтобы пройти пешком от одного края Альянса до другого понадобится с десяток лет хода с остановками на сон и отдых. И это без учёта того что тут нет шоссе и автобанов, зачастую дорог вообще нет и нужно преодолевать болота, леса и горы на своих двоих дабы добраться куда тебе нужно, а потому в далёком прошлом была создана сеть порталов для мгновенного перемещения между точками. Вот только после очередного катаклизма утратили технологию производства новых, да что там новых, никто даже не знает, как работают действующие. Государства тратят огромные средства для разгадки работы порталов, но пока тщетно, ими умеют только пользоваться.

       На наше счастье порталов сделали много, почти на каждый маломальский крупный на то время город, сейчас благодаря порталам все такие города очень сильно разрослись и процветают, в то время как безпортальные живут практически в изоляции, ибо невыгодно с ними дел иметь, нерентабельно это. Тут, даже по-настоящему большие войны прекратились, т.к. переброска многомилионных войск пешком через десятки тысяч километров верная смерть для бюджета любой страны. А других способов нет, в чужой портал без разрешения не прыгнешь, вот и свелись войны в основном к сражениям торговым и дипломатическим, ну, ещё и конфликты на границе, куда уж без них. Только нежити и демонам плевать на расходы и расстояния, они попрут бесконечной волной сметая всё на своём пути.

       Впрочем, думать обо всём этом буду потом, а сейчас можно и итоги четырнадцати лет работы подвести:

Нормально развитый резерв (Пассив) ур. 2 Опыт: 72.89%

       Систематические опустошения резерва до 5% от максимума приводят к росту запасов Мр. Даёт +2.5% к запасам и +0.4% к скорости восполнения Мр за единицу навыка. Суммарный бонус к Мр: +455%.

Плохо развитый резерв ур. 100(МАХ): +100% к Мр и +10% к регену Мр (достигнуто).

Слаборазвитый резерв ур. 100(МАХ): +150% к Мр и +20% к регену Мр (достигнуто).

Неплохо развитый резерв ур. 100(МАХ): +200% к Мр и +30% к регену Мр (достигнуто).

Нормально развитый резерв ур. 100(МАХ): +250% к Мр и +40% к регену Мр (не достигнуто).

Хорошо развитый резерв ур. 100(МАХ): +300% к Мр и +50% к регену Мр (не достигнуто).

Отлично развитый резерв ур. 100(МАХ): +350% к Мр и +60% к регену Мр (не достигнуто).

Превосходно развитый резерв ур. 100(МАХ): +400% к Мр и +70% к регену Мр (не достигнуто).

Внимание! Бонусы к количеству Мр складываются, бонусы к регену Мр заменяются!

Создание отличных кристаллов маны (актив) ур. 9 Опыт: 06.12% \ Мр: 1 000 000

       Путём особой кристаллизации маны вы создаёте магические накопители ёмкостью 1 000 000 мр. Даёт +0.1% к Контролю за каждый уровень навыка. Доступны для создания: низкосортные (1 000 мр), обычные (10 000 мр), хорошие (100 000 мр), отличные (1 000 000 мр) кристаллы маны.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги