Спросонья даже не сразу понял, что происходит и где я оказался, но постепенно мысли удалось собрать вместе и понять, где я нахожусь. Даже приоткрыл верхний край моего укрытия и выглянул наружу. Вокруг была ночь, но достаточно яркая от неимоверно красивого звёздного неба. Я даже залюбовался им, но, когда оно начало мерцать, вспомнил, где нахожусь, и спрятался обратно в своё импровизированное убежище. Новость, что мою локацию переносят в другое место, меня не обрадовала, ведь здесь я уже привык к опасностям и даже начал налаживать свой быт, а теперь придётся подстраиваться под новую окружающую обстановку.
Однако приятный бонус мне отсыпали, а это значит, что нужно распределить новые очки, тем более пока лежу в относительной безопасности, есть возможность спокойно всё обдумать. Единственное, что после такого количества рыбы хотелось пить, но тут воды нет, а идти ночью к ручью я точно не стану, придётся терпеть.
Открываю очки характеристики и, не задумываясь, вкладываю одно очко в ловкость, так как остальные ещё находятся на откате и повышать можно на одно очко в сутки, по итогу проверяю характеристики:
.
Навык, не задумываясь, вкладываю в Регенерацию и сразу появляется пояснение:
Не этого я, конечно, ожидал. Чтобы регенерация реально заработала, нужно как минимум развить до 5 уровня. Если правильно понимаю, то раны тогда будут затягиваться часов за пять примерно, но и сокращение времени заживления в 2 раза тоже неплохо. В любом случае теперь нужно понимать, куда вкладывать очки навыков в будущем, ведь тот же вампиризм имеет немало ограничений и в то же время способен принести лёгкую победу, если правильно всё организовать.
Теперь нужно подумать, как распределить очки характеристик и навыка, доставшиеся от нового уровня моего персонажа. Вариантов не так много, мне точно нужна Сила и Мудрость, ну и Выносливость нужно подтянуть. Как я помню, в большинстве игр перекос в характеристиках часто приводит к преждевременной гибели героя, который не может пройти простейшую локацию по этой причине. Ну а мана нужна точно, так как текущего запаса мне явно не хватает, пусть мне придётся ждать повышения ещё одни сутки. Вкладываю очки в характеристики и переключаюсь на навыки:
Меню возможности немного изменилось, и, почему это произошло, не совсем понятно, однако теперь я знаю, что будет повышаться именно текущий уровень. По логике нужно выбрать Регенерацию или Магическую атаку, но меня прельщает пассивная возможность, поэтому собираюсь выбрать Вампиризм, как вспоминаю, что не хотел становиться чистым магом, а значит, нужно попробовать развить другую ветвь развития. Это означает, что мне нужно выбрать между Охотником и Следопытом, только вот, что бы это значило, придётся положиться наудачу или на разумные доводы. Охотник должен скрытно передвигаться, владеть навыками маскировки и незаметности. Следопыт, наоборот, должен выслеживать добычу, уметь растравлять ловушки и находить скрытые следы своей жертвы. Честно сказать, я даже не знаю, что и выбрать, по мне, охотник больше полагается на силу, а следопыт на интеллект и уловки, поэтому выбираю Следопыта.