Имя героя — Кирилл Ёжик.
Специализация героя — не определено.
Уровень героя 0.
Очки опыта 0/5
Очки навыка 2
Свободные очки характеристики 0
.
Характеристики (атрибуты):
Сила 1
Ловкость 2
Выносливость 1
Интеллект 1
Мудрость 1
Харизма 1
Удача 0
.
Здоровье 5.
Мана 0.
Физическая атака 0
Броня 0
Защита 0
Магическая атака 0
Магическая защита 0
Инвентарь — отсутствует
Навык — отсутствует.
Игроком получено 20 единиц опыта, поднять уровень игрока или распределить уровни себе. (функция доступна на нулевых уровнях).
Вот здесь я немного опешил, ведь до этого даже не думал, что другой игрок может управлять распределением очков и уровнями игрока. Теперь становилось понятно, как власть в поселение сдерживает развитие игроков, заставляя их батрачить на полях и в шахте. По сути, они становятся вечными работниками, пахавшими за пайку. Понятно, что постепенно им повышали уровни, но расти за счёт нулёвок, это вообще неправильно, и я решил уточнить.
— Кирилл, а нулёвки получают опыт за убийство зверей? — спросил я у бледного парня, смотревшего на тушу убитого кабана.
— Да, по одному очку за каждого, — ответил он.
Говорить ему, что их банально кидают на очки, не стал, во всяком случае сейчас. Влезать в политику мне точно не с руки, пока я сам не определюсь, что мне нужно в этой игровой жизни.
Нажимаю вложить 20 очков опыта в игрока и сразу вижу уведомление:
Игрок Кирилл Ёжик, повысил уровень с 0 до 1,
Игрок Кирилл Ёжик, повысил уровень с 1 до 2, очков опыта 5\20.
Ему доступно 6 очка характеристик и 2 навыка. Желаете распределить очки характеристик и навыки?
-
Кирилл, как ты видишь своё развитие? — спросил я, решив взять опеку над парнем и самому распределить ему очки. В принципе такая функция для командира отряда мне понятна. Так, я могу контролировать развитие подчинённых мне людей, ну или забирать их опыт себе. Только вот разница в уровнях быстро вырастит и существенного прибавления уже не получишь. Мне уже на следующем уровне, нужно будет 160 очков, чтобы перейти его и 5–10 очков, существенной роли уже не сыграют, да и сейчас мне нужен помощник, способный приносить пользу, хотя бы как сейчас, фактически спас меня от нападения кабана. Конечно, будь я один, то не стал бы приближаться к двум кабанам, но в любом случае, его помощь оказалась неоценима и он заслужил награды. Кидаю очки характеристик во всё, кроме Харизмы, она ему пока и ни к чему.
Характеристики (атрибуты):
Сила 2
Ловкость 3
Выносливость 2
Интеллект 2
Мудрость 2
Харизма 1
Удача 1