Судя по показателям здоровья, если я вступлю в бой с игроком первого уровня, то разница в жизненных показателях, будет в 500 раз. По сути я могу убить его одним ударом кулака, а ему потребуется около 5 тыс. ударов, да и то не факт, что сможет убить, настолько сильно мы отличаемся по характеристикам, да и кожный покров у меня усилен.
Пока прибирал в лагере всё ценное, нашёл тела двух разведчиков, взятых в плен, убитых римлянами, и положил их отдельно, решив, что потом заберу их с собой и захороню как положено.
Прикинув карту, понял, что само поселение находится в восьми часах от лагеря, который я, по сути, захватил в одиночку. Как подойдёт отряд Кирилла с самыми опытными игроками, мы возьмём лагерь под свой контроль, а пока они идут, можно заняться разведкой поселения противника. Как раз времени хватит подойти к нему под вечер, а ночью можно провести диверсию, ещё раз попугать. Тем более, раз они уже поняли, как работает моя способность, то будут внимательно следить за показателями здоровья и при резком падении, поднимут тревогу.
В само поселение пошёл не существующей тропой, а шёл параллельно, поэтому чуть задержался, обходя завалы, но зато не попал ни в одну ловушку, которые должны были поставить отступившие римляне.
Пользуясь артефактом, забрался на дереве в лесополосе рядом со стеной и смог нормально осмотреть поселение. Большое, немногим больше нашего, вытянутой формы, с полями, расположенными вдоль западной стены, а вот с восточной, увидел холм, похожий на отвал из шахты, а присмотревшись внимательнее, нашёл и саму шахту. Наличие полей и шахты, говорило о том, что это то самое сырьё, благодаря которому можно ускоренно выращивать зерно и овощи.
Наличие шахты, заставило по-новому взглянуть на само поселение и варианты его использования. Если не удастся захватить поселение, то можно попробовать ограбить его. Насколько я знаю, кристаллы используемые как ускоритель роста, небольшие, по размеру с палец, и норма добычи на одного игрока около десяти штук. Таких я могу набрать несколько тысяч штук, и это поможет решить продуктовую проблему.
Пока рассматривал поселение, то заметил несколько новичков, которые вошли в него и которых сразу взяли в оборот. Нулёвки и здесь идут толпой, а значит, можно их перехватывать, не давая римлянам восполнять свои потери. За последнее время я сократил численность их армии на этом направлении примерно на шесть сотен, но восполнить они их могли очень быстро. Однако восполнить и поднять уровни игроку, это разные вещи, если я прав, то в поселение должно находиться много низкоуровневых солдат, что уравнивает наши шансы.