[ Характеристики в вашем случае говорят только о теоретической возможности после оптимизации и выровнены по максимальному показателю. Если вы повысите характеристику, то система оптимизирует все её показатели и расчётный результат будет точным.]
- Понял. Сколько даётся баллов характеристик за повышение уровня?
[ 5 ]
- То есть взяв всего 4 уровня и вложив всё в ловкость, я смогу бежать почти со скоростью звука, так что ли?
[ Нет, пользователь. При движении вам необходима сила. При мышечной слабости вы не можете бежать. ]
- Хорошо, значит взяв 8 уровней и распределив всё поровну между силой и ловкостью побегу со скоростью звука?
[ Нет, пользователь. С вашим телосложением, при первом же рывке, ваши мышцы сожмутся с такой силой, что они разорвут вашу кожу, раздробят ваши кости и внутренние органы]
- Ну хорошо. В итоге получается, что нужно взять 15 уровней и довести силу, ловкость и телосложение до 30 и тогда я точно смогу бегать со скоростью звука, так?
[ Да. По абсолютно ровной поверхности без каких-либо препятствий вы сможете разогнаться до скорости звука.]
- Почему только в таких условиях? - удивился парень.
[ Потому что ваш интеллект не позволит вам реагировать на что-либо на такой скорости.]
- Да, блин! - вскричал Дэн и упал на кровать с которой так и не встал в это утро - 19 + 12 это 31, а всего надо 120, значит это 89, что те же 90. 18 уровней. Или всего 4, если я прокачаю всё до 25 сам. Осталось понять, что из этого проще или выгоднее. Система, как распределяется опыт и сколько его нужно для повышения уровня?
[ При убийстве пользователь получает количество опыта равное уровню убитого. При совместном убийстве, все вовлеченные пользователи системы получают опыт в зависимости от вклада. Не целочисленные показатели опыта будут округлены в меньшую сторону. На начальных уровнях количество опыта, необходимого для поднятия уровня, рассчитано на убийство 20 индивидуумов идентичного уровня. Каждые 5 уровней показатель увеличивается. ]
- Ха. Какая интересная формулировка. Поправь меня, если я не прав. Если два человека подошли к монстру 1-го уровня и ударили его каждый по одному разу, в результате чего тот умер, то никто опыт не получит.
[ Всё верно, пользователь.]
- Если один монстр подрал другого, а я наткнулся на умирающего и добил его, то опыт получу только я, потому что монстр не является пользователем. И получу я опыт далеко не равный его уровню.
[ Всё верно, пользователь.]
- Замечательно. Следующий вопрос. Что за особая характеристика в статусе? Почему я обладаю “супер уникальной и крутой” наблюдательностью?
[ Обладание любой особой характеристикой уже считается своего рода благословением. По статистике особой характеристикой обладают менее 1% разумных существ. Она может быть как врожденной, так и приобретенной, но характеризует нечто выходящее за рамки стандартных характеристик. ]
- Ну, допустим. - кивнул парень - Навыки. В основном все понятны. Числа, конечно, расстраивают, но пусть. Тогда что за “увеличение силы”?
[ Увеличение силы(активный навык) - при особых обстоятельствах позволяет высвободить больше силы чем отображает характеристика силы. Увеличение на 10% * уровень навыка.]
- Примерно догадываюсь откуда ноги растут. - перед глазами Дэна промелькнули воспоминания о несчастном случае на стройке несколько лет назад, в котором он чудом выжил и отделался лишь легким переломом - Тогда откуда у меня “сопротивление ядам”?
[ Алкоголизм. ]
- Эй! - парень резко сел на кровати и погрозил пальцем противоположной стене - Не будь так груба. Выпивка это искусство! И профессиональная этика.
[ Как скажете, пользователь. ]
- Ясно. Не такая уж ты и бездушная машина, оказывается.
[ Система является высокоинтеллектуальной биоинженерной программой. ]
- У меня сегодня выходной, ваше высокоинтеллектуальное величество. Как бы мне получить квест, дабы скрасить этот унылый день и не окунуться в омут алкоголизма, повышающего мой навык сопротивления ядам?
[ Задания являются ситуативным явлением и не могут быть получены по желанию. Основываясь на разработанной программе действий на этой планете и приоритетах, для получения задания, могу порекомендовать пользователю найти ситуацию угрожающую жизням разумных. Также могу отметить, что для проведения полноценного тестирования система сгенерирует несколько заданий минимальной сложности в течении 10-ти следующих дней.]
- Понятно, с юмором у тебя проблемы. Тогда шутки в сторону. Ты сказала, что это тестирование. Сколько человек в нём участвует?
[ Только вы, пользователь.]
- Почему я?
[ Вы были выбраны из соображений экономии энергии.]
- То есть, ты так говоришь, что я просто оказался ближайшим человеком? И тебе просто было лень искать другого?
[ Ваша интерпретация случившегося звучит не корректно, но, в целом, верна. ]
- Будем считать, что это проявление высокоинтеллектуального юмора. - кивнул парень - Сколько будет длиться тест?
[ 90 местных календарных суток. ]
- Довольно долго. Если сегодня 8 апреля, то - Дэн ненадолго задумался - до 6-го июля. И что потом?