Враг не стал дожидаться нашего нападения и давать нам время на подготовку, как заботливо это сделал Мин. Несмотря на то, что это были те же самые монстры — ‘Страж подземелья, юный минотавр’ — только уровнем пониже; они устроили блестящую засаду на игроков. И даже моя сканирующая аура тьмы, обволакивающая каждый камушек пещеры, не заметила ничего подозрительного пока на отряд не напали. И то ли монстры как то вычислили слабое звено нашего отряда, то ли просто так совпало, но напали они именно на Смита.

Мгновение. Тишина, мы идем, постоянно щурясь в полумрак и рассматривая каждую трещинку и подозрительные впадины на стенах. Еще мгновение. Две секиры опускаются сверху-вниз на Смита. Я готов поклясться, что даже меня, подобное бы убило (если забыть про ‘мудреца’, уж очень внушительное оружие в руках у не менее внушительных четырехметровых гигантов); но американец только застыл на мгновение. Добротная неизвестная сталь с громким звоном отскочила от него.

События дальше развивались стремительно. И, стоит отдать должное, Смит ни на секунду, даже ни на мгновение не растерялся, в отличие от его соперников, что чуть промедлили. Наверное, именно это и спасло ему жизнь, подарив лишнее время, достаточное чтобы уйти из-под линии новой атаки.

А дальше уже вмешались союзники.

Я то бишь.

Аура переместилась к ногам одного из двух гигантов. Как бы ты ни был силен, но быстро двигаться, когда ноги увязли в желе не получится. Но вот равновесия минотавр шестьдесят пятого уровня не потерял. Обидно. Человек бы на его месте точно упал, резко лишившись подвижности. На второго моба насел неожиданный тандем из Мина и Лины. Мин сдерживал атаки своего живого сородича, а афроамириканка осторожно (от того не очень пока успешно) жалила монстра в уязвимые места. Приказав умертвию действовать по ситуации, я начал размышлять.

Огромная регенерация минотавров — это то, за что эти монстры по-настоящему страшны. Убивать их нужно быстро, одним ударом. В прошлой схватке мне повезло, монстр оказался дезориентирован и сломлен еще вначале боя, но сейчас мне нужно будет побороть его ослабленную версию без читерства, с уменьшенным запасом ауры и без особых для себя потерь: особых иллюзий на тему того, что девушке удастся убить врага я не питал. Сдержать, может даже немного измотать да. Но не убить.

— Свершение благих дел, — быстро кричит Смит, — трогает людские сердца. Но пред нами сейчас стоит другая не маловажная задача: уберечь свои жизнь для будущих побед. Так давайте же сражаться до последней капли крови, чтобы смерть, если и получит нас, то тут же вернет нас обратно, испугавшись наших иссохших и обезображенных трупов!

Получен баф ‘Воодушевление’!

Все характеристики увеличены на 59

Длительность: пока цель не будет выполнена или 24 часа

Смит что-то продолжал кричать еще. На этот раз в сторону врагов. Но его я уже не слушал почти. И так ясно, что воодушевлятор из него так себе: интонация, тембр и прочее вроде бы толкают на подвиги, но вот концовка про иссушенные (видимо от потери крови бою) наши трупы, думаю, никому не понравится.

Мысли мои вернулись к моим проблемам. Победить за один-два удара минотавра.

“Кожа монстров довольно крепка, потому голову мне точно не отрубить, хотя это бы наверняка упокоило бы моба. Рассчитывать нанести серьезный урон, атакуя другие места, тоже не приходится: регенерация все залечит. Сухожилья может быть? Нет, не уверен что достану, что не восстановятся так же быстро, как все остальное, что их потеря даст мне существенное преимущество… так и знал, что надо было эксперементировать с предыдущим минотавром… или хотя бы догадаться обследовать достойно его труп магическим зрением. Эх… ладно. Надо было раньше думать. Сейчас не до того. Выходит, придется использовать уже известную уязвимость — глаза. Только есть проблема. Вернее, проблемы. Первая: аура сейчас блокирует перемещение монстра, сдерживая его от стремительной атаки. Вместо того, чтобы за пару мгновений сократить расстояние, он медленно идет в мою сторону, с большим трудом пробираясь в трясине тьмы. Стоит отозвать ауру — его секира лишит меня головы. Или попытается это сделать. Но проверять на себя желания точно нет. Вторая и третья проблемы все те же: регенерация, из-за которой нельзя действовать плавно и наличие второго монстра, из-за которого нельзя пустить здоровье и прочие ресурсы для разбирательства со стражем. Значит, придется придумать новое заклинание, которое будет эффективно в конкретно этой задаче. Или использовать что-то из старых наработок. Так-с… посмотрим…”

Мозг быстро анализировал доступные варианты. Ничего из уже имеющегося внушительного списка под мои задачи не подходило. Соединения маны, что раньше мне казались способными уничтожить чуть ли не кого угодно меркли перед новой силой монстров. Даже если пробью голову шариком концентрированной тьмы, это не окажет достаточного эффекта. Потребуется несколько таких “выстрелов”, если не больше.

Щелчок.

Перейти на страницу:

Все книги серии Скелетошка

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже