Средним и самым экономным по энергии режимом было замедление времени примерно в три раза. Если попробовать замедлить его всего в два раза, то на это почему-то надо было потратить даже больше сил, чем на базовое действие. Ну, а дальше, увеличивая поток вливаемой силы, можно было замедлить время на определенном участке и и в десять, и даже в двадцать раз!

Пожалуй, если я весь свой резерв потрачу, то смогу создать точку, где время в сто раз замедлится. Продолжительность действия подобной ловушки и ее форму тоже можно было менять, и зависели они также от вложенных сил и понимания того, что ты вообще делаешь. Например, будь у меня Дао времени (С+), наверняка я мог бы вытворять с этими участками все что хотел, да и создавал бы их намного быстрее. Ну тут уж имеем, что имеем.

Следующее умение, которое я выбрал для изучения, так это:

Слышащий (С, ⅕) — позволяет определять, подслушивать, читать и даже блокировать чужие чаты. Владелец на расстоянии до 200 метров получает примерное направление, в котором общаются чужие игроки, объединенные в группы по своему чату. На расстоянии до 50 метров владелец с вероятностью в 50 % сможет читать, то о чем общаются чужие игроки. На расстоянии до 10 метров владелец с 50 % вероятностью сможет писать в чужом чате. При расстоянии в 5 метров владелец с вероятностью в 20 % может заблокировать отправку сообщения другим игроком. При активации умения расход 1000 единиц маны в час. (Заполнение 8921/10000)

Такое мне точно пригодится в городе, где полным-полно игроков, которые общаются между собой в основном за счет подобных чатов. Да и количество опыта в карте было практически максимальным. Поэтому заполняю и изучаю. (100/3440), (20782/25000).

На этот раз умение было чисто Системным и особо никаких знаний мне не передало. Ну и активировав его, я естественно никаких сообщений не услышал, так как поблизости просто никого не было, но я еще обязательно испытаю его, как только выйду в наш мир.

Так ладно… Следующая карта, что была у меня на очереди:

Великое пространственное хранилище (С+, ⅕). Создаёт привязанную к игроку пространственную складку, позволяющую переносить предметы между локациями. Привязка к душе. Объём: 6 м³. (Заполнение 3221/10000)

Также заполнил ее опытом. (100/3440), (14003/25000). Вот только изучить мне ее не дали, так как в каверну буквально ворвалась запыхавшаяся Алия.

— Ну и как дела у нашего героя, который абсолютно никуда не влипает? — довольно улыбаясь, произнесла она. И гораздо более важный вопрос! Ты ничего нового не заметил?

Притом второй вопрос был гораздо более коварный и опасный, нежели первый. И будь я обычным среднестатистическим мужчиной, я бы наверно просто развел руками. Ведь мужчины не всматриваются обычно в своих избранниц ища в них какие-то изъяны. Для нас важна больше общая картина. Если девушка тебе нравится, ты воспринимаешь ее общий образ в любом случае как красивый и положительный, как бы не были взлохмачены ее волосы и во что бы она ни была одета. Мужчина смотрит как бы в целом и на незначительные изменения внешности внимания обычно не обращает. Ну подумаешь, появилось какое-то украшение, да и фиг с ним. Твоя девушка и без него была красивая. Поэтому мелкие изменения во внешности для нас практически и не заметны. Женская же половина очень обижается, если ее избранник такие мелочи не замечает.

— У тебя волосы сейчас очень красиво вьются… И вон та диадема просто прекрасна. — улыбнулся я ей, благодаря бога за хорошую память.

— Хм… Молодец… Ладно давай рассказывай, что там у тебя опять приключилось. — уселась она мне на колени и довольно прищурилась.

<p>Глава 14</p><p>Момент триумфа и славы Алии</p>

Центральная арена, на которую мы явились по приказу инспектора, была очень большой… По крайней мере, если ее сравнивать с тем местом, где вчера сражалась Алия, то тут их размеры, как и оформление, были просто несопоставимы. И всё же я встречал и более впечатляющие объекты. Например, та же арена Эрлгласта из мира полубогов, и если сравнивать с ней, то тут уже это место проигрывало практически по всем своим показателям.

Перейти на страницу:

Все книги серии Система. Попаданец

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже