Да, удобств было мало - всего то бетонная коробка три на три метра и жесткая кровать. Но ощущение безопасности, которое давали эти, хлипкие на первый взгляд, стены, стоило очень много. Особенно после такого безумного дня.
Недолго думая, я вынул из инвентаря легендарный меч и положил его прямо на пол рядом с кроватью. Тут он явно будет в большей безопасности, чем в моем инвентаре. И проклятые агры его тут точно не достанут. Если я их сам не впущу, конечно. Но это уже вряд ли. Фиг им с постным соевым маслом.
А добывать кабаньи хвосты и волчьи копыта можно и обычным ржавым куском железа. Который, кстати, я уже прикупил, как и несколько других предметов на свой неожиданно выросший уровень. Благо, денег с продажи добычи хватало.
Куском железа был обычный полуторный меч, с оплеткой из кожаных полосок на рукояти и лезвием черного цвета. Чем было вызвано такое необычное дизайнерское решение осталось загадкой. То ли использовался какой-то хитроумный металл, то ли деревенский кузнец-дизайнер решил приобщиться к высокому искусству и покрасил его для красоты. Но мне почему-то понравилось. Сразу представил себя черным мечником из старого аниме. Только пока не настолько же знаменитым. Но с большим потенциалом.
Характеристики, конечно же, у меча были вообще не легендарные, но факт того, что пользоваться я им могу без страха получить в спину ножом от каждого прохожего, сильно радовал. Да и где это видано было, чтобы о безопасности меча думали больше, чем о сохранности его владельца. Инструмент должен быть рабочим и приносить пользу, верно? Верно. А меч это прежде всего именно инструмент.
Пятен ржавчины, кстати, на лезвии не наблюдалось, что сильно радовало. Цена, конечно, кусалась, но оружие того стоило. Да и я был более чем уверен, что такое вложение в собственное будущее себя явно окупит.
Помимо вооружения, я обзавелся двумя десятками малых зелий исцеления, десятком зелий на ману, небольшим молотком, почему-то названным торговцем «шестопером», коротким кинжалом, простым деревянным щитом и миниатюрными дротиками. Как было сказано на форуме - не стоит зацикливаться на одном стиле игры и всегда нужно иметь запасные варианты.
Вальдирские монстры - существа хитрые, живучие и совсем не желающие отдавать свои цифровые жизни в боях. Поэтому почти у каждого из них имеются разные сопротивления, устойчивости и иммунитеты. Как пример одной из них, в гайде приводилась стандартная и всем известная нежить. Мол, ты можешь быть гениальным рапиристом, суперсамураем с нереально острой катаной или крайне богатым отравителем, но что ты сделаешь простому скелету, которому на уколы, порезы или яд абсолютно наплевать?
И тыкать заточкой его можно до посинения, пока тот не сжалится и не умрет от старости. А можно ускорить этот процесс, хорошенько долбанув его дубиной по головушке, обеспечив тому быструю скелетную пенсию и больничный за счет работод… некроманта.
Или, например, фаэрболы, которые так любят маги. Заклинание, конечно, мощное, спору нет. И страшное, и разрушительное.Но вот огненным всполохам из вальдирских вулканов на них будет просто наплевать. Ведь огненных духов сжечь не получится.
Вот на форуме и шло обязательной рекомендацией не зацикливаться на одном виде вооружения. А носить с собой про запас хотя бы что-то.
Остаток вечера я провел за работой - но в этот раз в нашем, реальном мире. Связался с Виктором Сергеевичем, описал ему произошедшие события вкратце голосом а потом подробно на бумаге, подготовил план действий на завтра, еще раз пробежался по форумным новостям и, наконец-то, лег спать.
В целом, Виктор Сергеевич был согласен, что пока нужно было освоиться, но просил слишком сильно не затягивать с поиском редакции Вестника Вальдиры - как-никак пока это была самая сильная ниточка к Александру. Тот, кстати, даже к холодильнику выходить перестал - по крайней мере, ни мой начальник, ни его супруга, его на кухне не наблюдали.
Поэтому, решив не откладывать в долгий ящик как обычно, я сразу как появился в гостинице, купил свежий номер газеты и погрузился в чтение.
Новости, конечно, были та ещё.
Где-то на другом конце Вальдиры появилась какая-то рыба-монстр Аньглубинглот, размерами с небольшой остров. И половина игроков отправились его доблестно пинать, надеясь получить в награду золота размером с такой же остров.
Вторая половина, кстати, тоже не осталась в стороне и пошла исследовать появившиеся на месте пустыни леса и луга. А первые счастливчики уже даже начали находить затерянные ранее в песках сокровища.
«Будем надеяться, что храм Альманы найдут не сразу. Или вообще не найдут», - невесело подумал я, читая один рассказ об игроке-первооткрывателе за другим. Будет очень нехорошо, если кто-то такой же безответственный как я наткнется на этот клондайк артефактов. Или наоборот, слишком ответственный. Например какой-нибудь клан. Те сразу начнут выгоду считать. И если неожиданно окажется что выпустить гадов подземных окажется делом доходным... Ох и горя хлебнем. И ведь непонятно, какой из вариантов хуже...