Вам предложено принять задание 'Наследие героя'
Данное задание является четвертым в цепочке квестов 'Третья часть ключа'
Условие - добыть лук великого героя прошлого Волиина-ибн-Алинша, прозванного 'Погибелью джиннов', находящийся где-то в подземельях дворца Ффарга Нечестивого
Награды:
4000 опыта;
2000 золотых;
Необработанный драгоценный камень (для инкрустации оружия, при правильной огранке придаст не менее трех разных характеристик)
Получение следующего квеста в цепочке.
Предупреждение - это задание одному будет выполнить крайне затруднительно. Для его выполнения возьмите с собой 10-12 друзей.
Дополнительно - в случае, если в процессе выполнения квеста будет уничтожен хозяин дворца, злобный некромант Ффарг Нечестивый, игроком будет получена дополнительная награда (рандомно).
Ну, а это предсказуемо. Хотя, судя по награде, получить этот лук будет сильно непросто.
'Внимание, игрок.
У вас есть возможность принять два задания.
Желаете их просмотреть?'
Надеюсь, одно из них на убийство Ффарга? Мне так и так с ним столкнуться придется. Главное, чтобы не собственноручно убивать, это-то вряд ли случится.
Вам предложено принять задание 'Пять черепов'
Условие - собрать пять черепов ближних охранников Ффарга Нечестивого, которые при своей жизни были великими воинами или магами. Если вы их добудете, то следуйте в город Селгар, там вы сможете найти великого волшебника Бахрамиуса, живущего в самой высокой башне города. За подобный трофей он выдаст вам щедрую награду.
Награды:
4000 опыта;
1500 золотых;
Магический аксессуар (уровень полученного предмета - не менее легендарного)
Предупреждение - это задание одному будет выполнить крайне затруднительно. Для его выполнения возьмите с собой группу из 12-16 друзей.
Предупреждение - опыт и золото получит каждый участник группы, предмет будет вручен один на всех, кому именно он достанется - решение остается за игроками. Черепа поверженных противников хранит у себя лидер группы, который и вручит их волшебнику.
Сдается мне, что тотализатор не только на меня распространяется. Вот там, наверное, разработчики потешаются, глядя на ругань игроков при дележке магической цацки. Это на входе все обо всем вроде бы договариваются, а потом, когда видят легендарную, а то и эпическую вещичку, о всех этих условностях сразу забывают, и это еще при условии, что лидер группы не смоется раньше, прямиком из башни, получив заветный приз. Хотя там наверняка какая-нибудь защита реализована, вроде порталов, которые в башне не работают или еще что-то. Но ситуация вроде - были друзья - стали враги тут, думаю, не редкость. Интересно, а аксессуар - это что? Кольцо, кулон или вообще что-то третье? Ладно, соберем черепа - увидим.