4. Монстры в локации формируются по принципу 'уровень игрока+коэффициент=уровень монстра'. Таблица коэффициентов приведена ниже.

5. Уровни боссов локации остаются неизменными.

Желаете просмотреть коэффициенты монстров?'.

- Нет, - выдохнул я.

Сообщение тотчас исчезло, оставив меня с чуть раскрытым ртом и шокированным взглядом.

Как? Как я со своим первым уровнем оказался в локации для игроков 100+? Не говоря уже о том, что Климас ещё даже не открыт для геймеров.

Хм... Мне ещё повезло, что монстры формируются по принципу 'уровень игрока+коэффициент=уровень монстра'. А то вылезла какая-нибудь Огненная Саламандра 110 уровня и всё...

Ну, зато теперь стало понятно наличие таких высокоуровневых стражей, ворот и наблюдательских башен - для игроков 100+ это всё не так уж и круто.

Все-таки интересно: как я сюда попал?

Мои мысли прервал быстро приближающийся лай. Спустя секунд десять передо мной выскочила пара гиеноподобных существ, передвигающихся на задних лапах и одетых в плохенькие доспехи. В руках-лапах один держал копьё с металлическим наконечником, другой небольшой боевой топорик.

'Стая Гноллов, 6 уровень. Количество особей: 2'.

'Внимание! Вы наткнулись на стаю Гноллов! Данные звери при сбивании в стаю становятся сильнее. Чем больше особей в стае, тем сильнее становится каждый её член. Для получения более полной информации перейдите в раздел Викитеки: Стаи. Желаете перейти по ссылке?'.

В отличие от волков гиеноподобные твари сразу же кинулись на башню, в которой караулил Мирс.

Не раздумывая, я выкинул вперёд правую руку, направив её на одного из гноллов, после чего чётко произнёс:

- Поцелуй Мертвеца!

Затем взял в руки лук и выпустил стрелу во второго гнолла. Теперь опыт от убийства обеих тварей пойдёт мне.

'Вы нанесли урон 5. Всего жизни у Гнолла 95/100'.

'Вы нанесли урон 4. Всего жизни у Гнолла 96/100'.

'Вы нанесли урон 5. Всего жизни у Гнолла 90/100'.

Гноллы словно не обращали внимание на урон, который я им наноcbk, и, запрыгнув на стену башни, начали ловко карабкаться наверх.

Однако, уже спустя секунду, одна из гиен словила арбалетный болт прямо между глаз, оставив после себя на земле небольшую кучку лута.

Меня же, флегматично наблюдавшего за их действиями, обрадовало сообщение:

'Вы убили Гнолла 6 уровня! + 21 очков опыта!'.

'Вы нанесли урон 5. Всего жизни у Гнолла 85/100', - призрак продолжал высасывать жизнь из упёртого получеловека.

Во второго гнолла Мирс, судя по всему, стрелять не спешил, поэтому тот залез на самую вершину, чтобы тотчас оттуда упасть на землю и оставить после себя небольшую кучку добычи.

Мой призрак испарился, а перед глазами снова выскочило сообщение о полученном опыте.

Так-с, посмотрим, что у меня с опытом и маной.

Жизнь: 202/202. Мана: 112/120. Опыт: 96/200.

Что ж - всё не так уж и плохо!

- Недолюбливаю я гноллов, - пробасил с соседней башни караульный. - Уроды такие, шо даже руки марать не хочется.

- Да, согласен. Уроды ещё те, - я с кряхтением, словно старый дед, уселся на табуретку и вытянул, начинавшие гудеть, ноги.

Всё-таки встреча с огненной ящерицей не прошла бесследно. У меня до сих пор, при воспоминании о саламандре, по спине ползали мурашки, а ноги иногда непроизвольно начинали трястись.

По-моему, разработчики малость намудрили с этими мобами. Я понимаю, что сам выбрал 100% фильтр ощущений, но это уже слишком.

Хотя... Для локации 100+ может это норма?

- Хороший талант - некромантией обладать, - будничным тоном произнёс Мирс с соседней башни, отвлекая меня от размышлений.

- Думаешь? - вопросил я.

Интересно: за что некромантов здесь так любят?

- За что вы так любите некромантов, Мирс? - продублировал я свою мысль вслух.

- Из-за Пророчества, - коротко произнёс страж.

Как будто после этой фразы мне что-то стало понятно. Действительно, из-за пророчества! Вот я дурак, сам мог бы догадаться!

- Из-за какого пророчества, Мирс? И прошу, расскажи всё подробно.

- Хорошо. Коли хочешь ведать - расскажу.

После этой фразы в воздухе ненадолго повисла молчаливая пауза. Видимо страж собирался с мыслями.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги