Звёздный металл: особенности материала меняют свойства протекающей через него энергии.

Возвращение: по мысленной команде устремляется обратно к владельцу.

Незримость: при желании владельца может становиться невидимым и сокрытым для определения свойств от любого взгляда уровнем ниже А+.

Переменчивость: оружие может принимать форму жезла, стрелы, дротика, копья, а также стремительно менять размер. Скорость изменения зависит от количества затраченной божественной энергии.

— Самонаведение: будучи брошенным в цель, преследует её на значительном расстоянии (зависит от количества затраченной божественной энергии).

Активные свойства:

Доппельгангер: позволяет создать двойника владельца, существующего за счёт поглощения божественной энергии.

— Истинное пламя: позволяет создать и направить в цель заряд истинного пламени.

Преломление: создаёт область, в которой объекты и существа оказываются невидимыми для внешних наблюдателей.

Список впечатлял, особенно порадовал бонус Божественной Силы. Студент открыл следующую вкладку.

Выберите божественный атрибут.

Доступно очков Системы: 0.

«Да ну на!.. Зашквар какой-то!»

Выругавшись, Лёха решил сразу просмотреть все возможности редактора, чтобы оценить, чем можно пожертвовать и без чего обойтись не получится.

Оказалось, что бог обязательно должен быть обладателем как минимум одного оружия или артефакта-атрибута, ему необходим алтарь (который выступал как генератор божественной энергии) и домен — жизненное пространство и место наивысшего могущества. Алексей впервые обратил внимание на таймер, отсчитывавший отведённое на генерацию «персонажа» время. Учитывая все эти тонкости, становилось понятно, для чего были предложены значения по умолчанию. Ткнёшь куда-то не туда, и всё, билд запорот. Едва ли можно будет начать эту «игру» с начала…

Домен можно было создать с использованием как очков Системы, так и божественной силы, и как раз на нём Лёха решил сэкономить. Тем более что никто не запрещал менять свои владения в любой момент. На второй — небоевой — атрибут он решил не тратиться. Так что основными статьями расходов стали алтарь и жезл.

Выберите Аспект.

Этот пункт был доступен и раньше, но остался «на сладенькое», потому что тут не нужно было ни за что платить. Вариантов было всего три: Иллюзии, Огонь и Трансформация. Логично, учитывая первооснову. Поразмыслив пару минут, Алексей ткнул в первый пункт. Повторять подвиги Локи по смене видовой и половой принадлежности он точно не собирался, а огонь — слишком уж банально и заезженно.

Желаете выбрать второй Аспект*?

Да / Нет.

* Доступно только для старших богов — существ А-ранга. В случае отказа существует возможность впоследствии развить второй Аспект самостоятельно.

Конечно же, да! Но Система явно была рассчитана на донат: расширение возможностей с самого старта снова стоило огромную сумму ОС. Студент с удовольствием бы кинул пачку денег в монитор ради такой возможности, но сделать этого, увы, не мог. Крутое оружие или второй Аспект? Лёха рассудил, что первое важнее как для безопасности, так и для прокачки. Будет опыт — можно «развить самостоятельно» всё, что угодно.

Выберите стартовый Навык из списка.

Судя по коротким подсказкам, Старший бог изначально мог и умел очень многое. Например, для полёта ему вовсе не нужны были крылья или какая-то специальная способность. Но при этом наличие подходящей абилки повышало эффективность действия на порядок.

Перейти на страницу:

Похожие книги