На этот раз изменение параметра прошло не так быстро и незаметно, как с Удачей. Возникло ощущение, будто кто-то копается в моих мозгах. Впрочем, это было не больно, просто непривычно и неприятно. Несколько минут можно и потерпеть.

Ваше понимание интерфейса Системы улучшилось.

Поздравляем! Ваш параметр Интуиция достиг предела для вашей расы. Вы получили навык «Идентификация» (99% — процент соответствия названия).

Идентификация.

Ранг: Е.

Уровень: ⅕.

Внутренний номер: А5437593475.

Описание:

— Позволяет определять особенности объектов Системы. Количество получаемой информации вариативно и зависит от конкретных условий.

— Для активации требует зрительного или тактильного контакта.

— Магический навык, для активации требуется разблокированный параметр Мудрость.

— Стоимость: 30 единиц маны.

Ещё одно заклинание — если, конечно, уместно называть этим словом системный «навык». Зато теперь стало абсолютно очевидно, что «преобразовывать» Мудрость в Веру не стоит, потому что после этого я рискую лишиться доступа к таким вот способностям.

Идентификация.

Стул. Предмет мебели. Не принадлежит к Системе.

Отлично, теперь я знаю, что стул — это предмет мебели. А если так?

Идентификация.

Чистая карта навыка.

Ранг: F.

Материал: неизвестный металл.

Свойства:

— Позволяет записать один из имеющихся у игрока навыков, оплатив его полную стоимость.

— Повышенная прочность — подходит для использования в качестве элемента брони стартового комплекта новичка.

Насыщение: 0/10 ОС.

Обычная справка, которую я применял ещё в городе гоблинов, не давала информации о повышенной прочности. Кроме того, теперь часть текста была подчёркнута, и я экспериментальным путём быстро выяснил, что описание содержит «гиперссылки». Кажется, я всё-таки получил доступ к мануалу игрока?

Проверка… Интуиция. Проверка успешно пройдена.

Повышение параметра Интуиция и ранга системных навыков «Интуитивно понятный интерфейс» и «Справка», привязанных к рангу игрока, упрощают взаимодействие с Системой и дают расширенный доступ к базе знаний.

Я потратил остатки магической энергии, чтобы выяснить, для чего следует использовать системное оружие. Жезл, меч, копьё и так далее… тут новых откровений, увы, не было: все эти колюще-режуще-дробящие предметы существовали для убийства и поглощения жизненной силы своих жертв. Кто бы мог подумать? Зато фляга из набора новичка оказалась артефактом, преобразовывающим любую жидкость в системную.

Когда мана закончилась, я прекратил эксперименты, подивившись, что магической энергии хватило надолго. Кажется, у меня было всего 100 единиц, а каждое использование Идентификации должно было съедать треть запаса.

Проверка… Интуиция. Проверка успешно пройдена.

Параметр Вера — схожий с параметром Мудрость. Энергия, генерируемая верой, автоматически преобразована в магическую.

Желаете отменить преобразование типов энергии?

Нет.

Действительно, 3 единицы веры и мудрость вместе давали 400 маны! А это уже больше 13 минут активного использования шага в тень, даже если не считать постепенную регенерацию запаса. Неплохо, очень даже неплохо.

Насколько будет полезна идентификация, можно понять только в полевых условиях. Если она покажет характеристики и способности противников, это просто замечательное умение, прекрасно сочетающееся с моим шагом в тень.

У меня оставалось ещё одно свободное очко параметров, но я решил пока его приберечь. Во многих компьютерных играх характеристики повышаются не только при достижении нового уровня, но и при частом использовании. И чем они ниже, тем проще «прокачаться». Кажется, я поторопился, убирая гантели в сумку.

Перейти на страницу:

Похожие книги