— Умирающий мир. — Тим покатал на губах это словосочетание. — Миллионы душ жителей. Возможность не годами собирать пазл по кусочку, а сразу создать целую планету! Свою собственную! Это… у меня просто нет слов. Я о таком даже не мечтал.

— Знал бы ты сколько проблем это повлечёт так бы не радовался. — по-доброму усмехнулся кузнец, глядя на возбуждённого подростка. — Управлять даже десятью людьми уже проблема. А целый мир — это проблема, увеличенная в миллиарды раз.

— Я знаю, — Тим любил разные стратегии и прекрасно понимал, что даже там, в максимальном упрощении добиться положительного результата удавалось далеко не всегда. А уж управлять целым миром, особенно в качестве демиурга… фантазия отказывала Тимофею. Пока он даже представить не мог каково это будет. — Но и отказаться не могу.

— Понимаю. — кивнул циклоп. — И не собираюсь тебя отговаривать. Но перед походом нужно основательно подготовиться. Умирающие миры потому и умирают, что в них смертельно опасно. А учитывая, что хранителем ядра будет бог тебе нужно оружие, способное поразить его. Без этого соваться туда самоубийство.

— Да я и не собирался торопиться, — Тимофей не лукавил, он прекрасно представлял себе уровень операции и что второго шанса ему никто не даст. А если будет спешить и дёргаться, то и первого тоже. — наоборот, думал подкачаться сначала. Рейды перестали приносить большой доход, но какая-то польза от них имеется. А главное, что я могу ходить туда трижды в день без особого риска. Попробую докачаться до промежуточного максимума, подтяну навыки и характеристики, а потом уже буду думать о походе на бога.

— Это правильно. — согласился Кедалион. — Развитие не должно останавливаться. И с драконом надо что-то делать. Даже новорождённый вирм это уже серьёзно. К тому же у тебя будет возможность его усилить.

— Логично. — Тим даже заглянул в Систему, глянув описание Магуса и кивнул. — Да, есть такое. Значит нечего сидеть, пора идти воевать. Варк, Полтинник!!! Хватит дурью маяться!!! Пойдём в рейд!!!

Поход выдался муторным. Не сложным, а именно выматывающим, вытягивающим все силы. Система подкинула Тиму некие «Холмы Гелиллина» с рангом опасности от пяти до восьми единиц. Как оказалось это были на самом деле холмы, на которых, в заброшенных руинах расположилось логово легиона хобгоблинов, включая военачальников, опустошителей, приручателей, а значит и кавалерию, ну и Железных теней на закуску. Эти оказались самыми мерзкими. Вроде бы не слишком сильные, но нудные и умеют прятаться.

Один на один Тимофей был гораздо сильнее любого противника, но хобгоблинов было… много. Очень много. По самым скромным подсчётам Тим оценил их количество в восемь сотен и не факт, что посчитал всех. Скорее уж их было ближе к тысяче. И пусть личные ранги у основной массы не превышали трёх единиц, ну четырёх край, если речь шла об кавалерии, они брали массой. Тима спасало лишь постоянное маневрирование и скорость. Ну и пофигизм Полтинника, с которым тот проламывал очередной строй.

Тим много раз мысленно поблагодарил Кедалиона за броню для вепря, а также то, что хобгоблины презирали уловки, отдавая предпочтение честной схватке грудь в грудь. Поэтому можно было не бояться ловчих ям и прочих ловушек. Самым подлым в поведении этих бойцов было подкараулить его в кустах и напрыгнуть сзади. Этим как раз и занимались те самые Железные тени, владеющие каким-то примитивным боевым искусством. Что-то типа казачьего приклада или чего-то такого, только крайне слабо развитого, нацеленного скорее на обмен ударами в ближнем бою. Понятное дело, что Тим убивал их одним Сильным ударом, даже не используя чакрамы, но они отвлекали от остальных, что нервировало юношу.

Уже вернувшись после первого захода, Тимофей честно признал, что, если бы не параллельное сознание, он бы не вытянул такой поход. Лишь возможность одновременно кастовать заклинания и управлять чакрамами дали ему шанс на победу. Понятное дело, сказались и общие возможности и умения петов, но всё же главную роль сыграли именно заклинания и чакрамы. Первыми Тим накрывал отряды противников, буквально выкашивая их ядами и опрокидывая Громовым раскатом, вторые не подпускали врагов слишком близко, попутно вынося наиболее сильных представителей врага. После доработки Кедалионом чакрамы резали сталь как масло, и противопоставить им хобгоблины не могли ничего. Что обернулось для монстров катастрофой.

Перейти на страницу:

Все книги серии Воин Грёзы

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже