- "Боюсь тебя разочаровать, но ничего. По моему мнению, дружба, с которой изначально хотят что то поиметь - таковой не является. Настоящая дружба подразумевает под собой бескорыстность и отсутствие выгоды. Друг - это тот, кто разделит с тобой и хорошее и плохое, кто не задумываясь встанет рядом или прикроет спину, и тот, которому ты без сомнений доверишь свою жизнь." - я кивнул в сторону наблюдающих за нами шамана с внучкой. - "Эти два гоблина, пару дней назад, сочти нужным прийти мне на помощь, хотя никто их об этом не просил, и у меня имеются все основания полагать, что я выжил только благодаря их помощи. Да, возможно они просто отплатили мне за своё спасение, за день до этого - неважно... важно то, что уже сейчас я могу называть их своими друзьями, и хочется надеяться, что и сам гожусь им в друзья. Но у каждого из нас своя судьба, и рано или поздно - наши пути разойдутся. Поэтому, тархан, я тебе и предлагал свою руку, так как чувствую в тебе то же одиночество, что и в себе. И потому я спрашиваю тебя еще раз - с чем ты пожаловал?

- "Я скучаю. - после недолгого молчания, раздался в моей голове ответ. -  "Скучаю по своему единственному, в своих перерождениях, другу. Все эти века, прошедшие с моего первого возрождения, память о нем жила где то на задворках моего сознания, но вчера, после второго воскрешения, она заполнила все мои мысли целиком. Мне вдруг стало понятно, что все это время я был обычным животным, что я забыл, какого это - быть разумным, и забыл, что значит - иметь друга, способного развеять твое одиночество. И я, в надежде, что не опоздал, пришел спросить тебя - примешь ли ты дружбу химеры, человек?"

     Вместо ответа, я, ножом, в который уже раз, надрезал свою ладонь и повернул ее в сторону тархана.

- "Я, Каримов Артём, принимаю твое предложение дружбы с открытым сердцем, без ненависти в душе и свидетельствую в том своей кровью."

     Вот если кто спросит меня, зачем понадобился этот пафос - не смогу ответить, но вместе с тем я чувствовал, что в этой ситуации поступаю верно. И химера подтвердила мои чувства, когда через несколько секунд уверенно уткнулась лбом в мою окровавленную ладонь.

- "Я, Арзас, свободный тархан, принимаю твою дружбу Артём, без ненависти в сердце, без злобы в душе, и свидетельствую в том своим духом, разумом и телом." - раздался в моей голове его голос и через пару мгновений перед моим взором развернулось внутреннее игровое меню персонажа. Интерфейс химеры.

Какое то время я был в ступоре, так как никогда не слышал о том, что бы у мобов было собственное меню. А с другой стороны - почему нет. Любой обычный игрок, не считая меня, развивает своего персонажа по той схеме, которая ему нравится, и вариантов развития, если судить по тому, что я видел у себя - немеренно. И логично будет предположить, что у неписей также имеются ветки развития навыков и умений, ведь игровая механика для всех одна. А если так, то и у мобов должно быть нечто аналогичное фамилиарам или питомцам игроков, что собственно я сейчас и вижу. А посмотреть было на что.

     Все поле моего зрения занимали три основные зоны, в каждой из которых имелось от полутора, до двух с половиной десятков иконок с умениями, и, что примечательно, не было никакой графической последовательности в развитии. Такое впечатление, что достаточно взять коренной перк, и все остальные сразу станут доступны. Наугад мысленно коснулся нескольких из них. Так и есть - все умения требовали активации коренного узла,  которая будет доступна лишь на пятом уровне, и после этого вся зона будет активна. Кроме того, каждая зона имела свой оттенок и была логичным продолжением основных параметров тархана. Названия также соответствовали смыслу:

Путь силы - светло-зелёная зона, головной перк выносливость.

Путь стойкости- голубая зона, головной перк жизнь.

Путь ярости- алая зона, головной перк, соответственно, ярость.

     На первый взгляд, особого разнообразия умений не было, но это лишь на первый взгляд. Не поленившись, я сосчитал все иконки умений и хмыкнул. Получалось, что для активации их всех, необходимо 62 очка талантов, а с учетом того, что они даются по одному за пять уровней, придется долго подниматься за 300 с плюсом уровней. Не говоря уже о том, что практически все умения можно улучшать. И уже немного по другому взглянул на отсутствие каких либо векторов и схем развития питомца, которые ожидал увидеть. То, что я вижу, дает возможность развиваться тархану так, как угодно ему, добавляя себе любые оттенки индивидуальности. Круто...

- "Я правильно понимаю, ты даешь мне доступ к своему развитию." - спросил я тархана, когда разорвал связь, и получил в ответ мысленный кивок. - "Но почему ты сам не сделаешь этого?"

- "А почему ты оставил мне жизнь? Это тоже знак искренности моих намерений, к тому же - я сам не имею возможности влиять на своё развитие. Мой друг, первый друг, мог это делать, но после первого перерождения умения и навыки мне выпадали случайным образом."

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Все книги серии Авалар

Похожие книги