11. Если внешнее устройство посылает запрос до того, как ему можно будет передавать сэмплы, нужно установить флажок Wait for request when sending samples (Ожидать требования посылки сэмпла). Подробности также можно найти в документации к устройству.

Можно не только передавать сэмплы внешнему устройству, но и получать их от внешнего устройства, действия при этом почти такие же, как и при передаче сэмплов. Однако для получения сэмплов с внешнего устройства в окне Sampler (Сэмплер) необходимо нажимать кнопку Get Sample (Получить сэмпл) вместо кнопки Send Sample (Отправить сэмпл).

<p>Использование сценариев</p>

Иногда требуется одинаково обработать большое количество звуковых файлов. В программе Sound Forge есть средства для автоматизации таких задач. Это можно сделать с помощью сценариев, куда записывается последовательность действий при обработке звукового файла, а затем сценарий применяется к другим звуковым файлам.

<p>Редактор сценариев</p>

Сценарии создаются и редактируются в специальном редакторе Script Editor (Редактор сценариев). Просмотрим код сценария и применим его к звуковому файлу.

1. Выполните команду ViewScript Editor (Вид → Редактор сценариев) – откроется окно Script Editor (Редактор сценариев) (рис. 8.8). В верхней части данного окна программный код вводится вручную с клавиатуры, а в нижней части – выводятся сообщения обработчика.

Рис. 8.8. Окно редактора Script Editor (Редактор сценариев)

2. Щелкните кнопкой мыши на стрелке рядом с кнопкой New Script Template (Новый шаблон сценария) – откроется небольшое меню, в котором следует выбрать параметр с названием необходимого языка программирования.

3. Нажмите кнопку Open (Открыть) на панели инструментов редактора Script Editor (Редактор сценариев) – откроется окно Open Script (Открыть сценарий) (рис. 8.9), в котором можно просмотреть код уже имеющихся в программе сценариев.

Рис. 8.9. Окно Open Script (Открыть сценарий)

4. В раскрывающемся списке Папка укажите месторасположение папки со сценариями.

5. Щелкните кнопкой мыши на файле сценария из предложенных программой и нажмите кнопку Открыть – в верхней части окна редактора появится программный код (рис. 8.10).

Рис. 8.10. Программный код используемого сценария

6. Нажмите кнопку Compile Script (Компилировать сценарий), чтобы компилировать сценарий.

7. Чтобы применить сценарий к звуковому файлу, нажмите кнопку Ran Script (Запустить сценарий) и закройте окно редактора.

С помощью редактора можно редактировать готовые сценарии и создавать свои собственные.

<p>Применение сценария к звуковому файлу</p>

Чтобы применить уже имеющийся сценарий из тех, что поставляются вместе с программой, к звуковому файлу, необходимо сделать следующее.

1. Открыть нужный звуковой файл в программе, выполнив команду FileOpen (Файл → Открыть).

2. Выделить весь звуковой файл, выполнив команду EditSelect All (Правка → Выделить все).

3. Выполнить команду ToolsScripting (Инструменты → Применение сценария) – откроется подменю со всеми сценариями программы (рис. 8.11).

Рис. 8.11. Меню Scripting (Применение сценария)

4. Выберите сценарий, который нужно применить, щелкнув кнопкой мыши на строке с его названием, – выделенный файл будет обработан в соответствии с указанным сценарием.

<p>Пакетная обработка</p>

К файлам в программе Sound Forge можно применять пакетную обработку звуковых файлов.

1. Выполните команду ToolsBatch Converter (Инструменты → Пакетная обработка) – откроется окно Batch Converter (Пакетная обработка) (рис. 8.12).

Рис. 8.12. Окно Batch Converter (Пакетная обработка)

2. Нажмите кнопку Add File (Добавить файл) – откроется окно Открыть (рис. 8.13), в котором нужно указать программе файлы для обработки.

Рис. 8.13. Выбор файлов для пакетной обработки

3. После выбора в данном окне требуемых файлов и нажатия кнопки Открыть выбранные файлы появятся на вкладке Files to Convert (Файлы для конвертации) (рис. 8.14) окна Batch Converter (Пакетная обработка).

Рис. 8.14. Файлы для пакетной обработки, добавленные в конвертер

4. Перейдите на вкладку Process (Обработка) (рис. 8.15), на которой выбирается нужная обработка файлов, и в раскрывающемся списке Select (Выбрать) выберите один из способов обработки, например Normalize (Нормализация).

Рис. 8.15. Вкладка Process (Обработка)

5. Нажмите кнопку Add Effect (Добавить эффект) – откроется окно настройки параметров эффекта (см. рис. 5.2), в котором нужно настроить эффект и нажать кнопку .

6. Перейдите на вкладку Metadata (Метаданные) и задайте на ней общие для всех файлов пакета данные, такие как название исполнителя, дата, комментарий.

Перейти на страницу:

Все книги серии Видеосамоучитель

Похожие книги