Вот только если я сообщу старшим братьям, они все присвоят себе. Мне в лучшем случае светит устная похвала. А в худшем - еще и разнос, за то что сразу не сообщил, а стал сам разбираться. Как будто подойди я к ним с сообщением о непонятном, меня бы просто не заткнули, сказав что нечего фигней маяться.
Нет, нет и еще раз нет - нужно ловить самому, второй раз такой шанс может за всю жизнь не представиться. Тем более у меня как подмастерья алхимика, никаких проблем с превращением игридиентов из драконьей тушки в живые деньги не будет. Перегоню все на эликсиры, зелья и порошки, еще и заработаю.
Поймать дракончика будет непросто, очень уж они хитрые твари, а замок огромен и крайне стар. С учетом всех переделок за его историю, должна быть уйма мест куда уже века на ступала нога человека. Вот только всегда можно расставить ловушку. То что магические существа часто имеют тягу к поеданию веществ являющихся ценными алхимическими ингридиентами, общеизвестно. Раз дракончика притянула алхимическая лаборатория, значит он унюхал что-то привлекательное. Почти наверняка раньше или позже вернется. Значит там нужно делать ловушку и без всякой магии, на одной механике или алхимии. Недаром в старых фолиантах указывалось, что драконы магию видят. Впрочем одной единственной ловушкой ограничиваться не стоит. Нужно продумать где дракончик еще может появиться. Навскидку кухня, какие ни будь склады с продовольствием, особенно тот где произошло исчезновение дракончика. Несколько качественных ловушек, игнорирующих людей, но срабатывающие на существ заданных характеристик. Главное продумать, как не просто поймать, а поймать по тихому, что бы драконью тушку не отняли. Придется долго и терпеливо выжидать, пока какая ни будь из ловушек не сработает. Впрочем того, кто достиг звания подмастерья в алхимии, терпению учить не надо.
*****
Последующие дни я посвятил составлению мысленной карты коридоров и помещений замка, а так же накоплению информации. Самым большим успехом оказалась комната, в которой на одной из стен была мозаикой выложена карта мира. Конечно ни о какой точности у этой карты и речи быть не могло, но тем не менее представление о мире она давала. По крайней мере видны очертания материков и основных островов, крупнейшие реки и озера, а так же важные точки вроде значительных городов. Показывала и расположение замка Тайкр, в котором я находился. Впрочем надпись "Тайкр" была примитивно выцарапана, заметно отличаясь видом и стилем, так что скорее всего её сделали позднее, по принципу "вы находитесь здесь". Замок Тайкр стоял внутри крупного горного массива, размером как бы не с пару Земных Тибетов. Горный хребет, частью которого являлся этот массив, незамысловато назывался "Великим" и служил естественной границей, деля крупнейший континент на несколько частей.
С добычей было скромнее - один раз наткнулся на вусмерть пьяного балахонщика и банально обокрал, срезав кошель. Добычей стали 13 серебряных, да два десятка медных монет и главное - три золотых самородка, общим весом 46 грамм. Я сразу же размечтался о золотых приисках. Увы но узнать место откуда добыты самородки не удалось. Хоть и слушал последующие дни очень старательно, надеясь узнать про место расположения прииска, выяснил только что отряд братства разгромил группу контрабандистов, тащивших золотой песок и самородки из Семнадцати Королевств в Крайдисскую лигу. Тем не менее я сделал себе заметочку: если наткнусь в горах на брошенный рудник или прииск - поспать там несколько дней, с моими способностями есть хорошие шансы найти что ни будь ценное.
Мечты о добыче книг по магии провалились - выяснилось, что хотя в этом мире книгопечатание в зачаточном состоянии и есть, но только для простой литературы, книги же по магии никто не печатает. Все из-за непредсказуемых эффектов от массового воспроизведения магических символов. В условиях когда книгопечатни воспроизводящие магические книги, могут взорваться, превратиться в озеро кислоты, или стать порталом в инферно, рисковать никто не хочет. Как результат, магические книги пишутся в ручную, стоят немеренно дорого и подозрительные братья, прячут их друг от друга под замками и магическими сигнализациями.
Несколько раз удавалось добыть еды. Попадалась и каша, но в отличии от первого раза, ни малейшего желания есть её не было. Видимо требовались в небольшом количестве какие то вещества содержавшиеся в зерне из которого её сварили. После их получения драконий организм вспомнил, что он ни разу не травоядный и есть кашу больше не жаждал. Откушенная лапка почти восстановилась, бегал я уже практически с максимальной скоростью и ловкостью. Теперь шанс успешно обворовать кухню сам оценивал в 90%. Вот только это подходило для разовых действий. Для регулярного питания 10% вероятность быть замеченным категорически не годилась. Даже если первым заметившим не поверят, то когда сообщений станет слишком много, игнорировать их не смогут. Кухня это крайняя мера, если совсем уж буду голодать и то - только после обнаружения безопасного выхода из замка.