Наконец, с помощью getURL() можно выполнять код JavaScript.Вызовем простую функцию alter JavaScript с помощью getURL():

getURL("javascript: alter("Hello world");");

Примеры:

Далее приведен стандартный код кнопки со ссылкой на веб-страницу:

on(release) {getURL("http://www.spravkaweb.ru/");}

Совместимость:

Используется со 2-ей версии Flash. В 4-ой версии усилена добавлением параметра method.

<p>if - Выполнение или не выполнение предложений в зависимости от условий</p>

if

Позволяет выполнить или не выполняет определенные предложения в зависимости от заданного условия

Синтаксис:

if (condition) { statements}

Аргументы:

В целом, предложение if завершается закрывающей фигурной скобкой (}) без замыкающей точки с запятой.

Условие condition предложения if может быть любым допустимым выражением. При выполнении предложения if, интерпретатор проверяет значение этого выражения (которое еще называется проверочным выражением).

Если оно равно true, то выполняется statements. В противном случае statements не выполняются.

Примеры:

Пример: Операция сравнения возвращает булево значение.

// Положение мыши по горизонталиvar varX = _xmouse;// Если varX > 300 дает trueif (varX > 300) { // выполняется предложение trace("Мышь находится за отметкой 300 пикселов");}

Надо заметить, что проверочное выражение условного предложения не обязательно должно давать в результате булево значение - годится любое выражение.

Пример: Проверочное выражение - число или строка.

if ("hi") { trace("Условие выполнено!");}if (4) { trace("Условие выполнено!");}

Когда проверочное выражение условного предложения не является булевым, интерпретатор преобразует его в булево. Например, интерпретатор преобразует "hi" в false, потому что все нечисловые строки при использовании в булевом контексте принимают значение false. Поэтому условие не выполнено, и первое предложение trace() тоже не выполняется.

Аналогично, интерпретатор преобразует число 4 в true (любое ненулевое число преобразуется в true), поэтому второе предложение trace() выполняется.

Пример: Применение оператора ИЛИ.

lastName = "";firstName = "";if (firstName != "" || lastName != "") { trace("Welcome " + firstName + " " + lastName);}

Пример: Проверка существования клипа.

if (myClip) { myClip._x = 0; // Если myClip существует, поместить его} // на левый край рабочего стола

Совместимость:

Используется с 4-ой версии Flash

<p>ifFrameLoaded - Выполняет код если загруженн определенный кадр</p>

ifFrameLoaded

(Предложение)

Выполняет некоторый код, если загружен определенный кадр

Синтаксис:

ifFrameLoaded(scene, frame) { statement;}ifFrameLoaded(frame) { statement;}

Аргументы:

Описание:

Проверяет, доступно ли содержимое указанного кадра локально (скачано ли уже?). Используйте для создания прелоадера, то есть небольшой анимации, пока загружается остальная часть фильма. Разница между использованием _framesloaded и ifFrameLoaded() в том, что _framesloaded позволяет добавить if, или else, в то время, как ifFrameLoaded() позволяет указать количество кадров в одном простом выражении.

Начиная с Flash 4 следует использовать свойства _totalframes и _framesloaded с предложениями if-else для создания более гибкого предварительного загрузчика.

Пример:

if (_totalframes > 0 && _framesloaded == _totalframes) {gotoAndPlay("beginFrame");} else {gotoAndPlay(_currentframe - 1);}

Совместимость:

Используется с 3-ей версии Flash. Действие ifFrameLoaded устарело в Flash 5; используйте вместо него _framesloaded

<p>include - Импорт текста из внешнего файла ActionScript</p>

include

Включает содержимое файла, во время того, как клип тестируется, публикуется или экспортируется.

Синтаксис:

#include path

Аргументы:

Директива #include загружает в текущий сценарий текст сценария из внешнего текстового файла (предпочтительно с расширением .as), помещая его прямо в то место, где находится команда #include.

Операция #include осуществляется на этапе компиляции, и это означает, что включаемый в фильм текст существовал во время тестирования, экспорта или публикации из среды разработки. Изменения, произведенные во внешнем файле после экспорта фильма, не будут отражены в фильме. Чтобы добавить эти изменения в фильм, его нужно повторно экспортировать.

Перейти на страницу:

Похожие книги