http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/No-Ai-art-%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B8-medieval-3637739.jpeg

https://cs9.pikabu.ru/post_img/big/2017/08/22/5/1503385142179489953.jpg

https://cs8.pikabu.ru/post_img/big/2016/02/11/8/1455198933151021129.jpg

https://i. pinimg.com/originals/ac/d6/fc/acd6fc6b761d865769e887a269dd0335.jpg

https://cs4.pikabu.ru/post_img/big/2015/08/01/1/1438386197_1880809802.jpg

https://tl.rulate.ru/i/translation/18/3/6677.jpg

https://tl.rulate.ru/i/translation/18/3/11845.jpg

<p>Запрос №19: Вампиры (ДК)</p>

Вампиры (ДК)

Высшие эльфы проводили множество магических экспериментов во всех сферах и областях. Они всегда являлись лидерами в любых новшествах и инновациях. Вплоть до девяноста процентов всех изобретений и открытий в магии принадлежит именно им до сих пор, не смотря на то, что со времен катаклизма минуло уже восемь сотен лет…

Одной из таких областей исследования была некромантия. Соблазн вечной жизни и воскрешения мертвых витал даже над такими долгоживущими смертными как высшие эльфы. Поначалу существовала лишь вполне обычная комбинированная магия на основе стихии земли, при помощи которой маг довольно грубо мог контролировать, к примеру, кости умершего существа и управлять ими как марионеткой. Позже добавились примеси и щепотки других стихий, включая сложную в исполнении магию тьмы и еще более сложную школу разума, что все равно не сильно отличало призванных скелетов от тех же големов из земли и камня. Таким образом, для поднятия свежих трупов, зомби пришлось добавить в комбинацию стихию воды и долго оттачивать пропорции и технологию для успешного и стабильно оживления вонючих мертвецов. Они были на много крепче и полезнее тех же скелетов в бою, но не имели собственной воли и разума, а лишь слепо и топорно следовали командам своего хозяина, да и не являлись способными к исполнению сложных задач. Хотя у некоторых магистров некромантии со временем начали получаться довольно способные и адаптивные помощники, но это можно было сравнить лишь с очень сложной и многоуровневой программой, примитивным роботом — никак не разумным существом…

Бесконечные опыты продолжались, в том числе и на живых подопытных. Намешивались различные стихии, однако с жаром и тем более светом ничего хорошего не входило. Холод также оказывался относительно бесполезным. Помог как не странно именно воздух. Воздух служил своеобразной прослойкой между стихией тьмы и остальными, а также неким катализатором и реагентом в некоторых процессах. Успех долго не приходил, и все-таки со временем остроухие маги смогли получить к себе на службу первого вурдалака, а после и упыря.

Вурдалаки получались из довольно старых и уже подгнивших трупов, разум их был крайне притуплен, самое главное, что ими двигало — это голод и жажда свежей или не совсем плоти, причем остатки других видов живых существ могли подавить его голод лишь частично и временно. Для бешеной регенерации и существования вурдалаку нужно было мясо сородичей и желательно свежее. По своей сути, эти мертвецы были вынужденными каннибалами. Они даже могли ослушаться воли своего хозяина, если их терзало слишком сильное желание откусить чьего-либо мяска. Долгий голод же можно сказать убивал вурдалака, сначала сводя того окончательно с ума от боли сравнимой с чистой агонией, а после превращая того в обычного тупого тощего зомби окончательно лишенного разума. Выглядели они изначально не очень презентабельно, напоминали скорее подвижных зомби, часто имели искривленные тела и предпочитали двигаться на четвереньках. Чем выше был их голод, тем меньше они чувствовали боль и реагировали на какие-то внешние раздражители, хотя их чувствительность с разумностью и так были весьма ограниченными. Эти мертвецы были крайне восприимчивы к жару и священной магии. Из плюсов: благодаря игнорированию таких факторов как боль и страх, они приобретали повышенную физическую мощь и проворность, а также удивительное обоняние. Мясо жертв позволяло регенерировать любые повреждения на глазах, даже утерянные конечности. А самое замечательное это то, что после первого призыва эта нежить более не требовала от своего хозяина новых вливаний маны, черпала нежизнь из своих собственных источников. Тем не менее, прототипы никак нельзя было назвать хотя бы приемлемыми, слишком непредсказуемые и опасные — все были утилизированы.

Перейти на страницу:

Поиск

Все книги серии Лимб (Олл)

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже