Занимательное чтиво эта "Алхимия": узнал, как можно улучшать имеющиеся рецепты, даже привели примеров в виде огненного зелья -- малого, среднего и большого. Заодно описали, как правильно создавать новые. Вот только про то, как изменить вкус у этих "супов" ничего не написано, а жаль. На видео все снял: и пригодиться, и всегда можно продать этот файл.

   Не чувствуя вкуса -- обдумывая, какие новые зелья мне нужны, поглощаю ужин в ближайшем трактире. Защитных у меня хватает, значит, нужны дающие сопротивление к стихиям, поднимающие характеристики и атакующие.

   -- Пошли обратно, -- за крылья поднимаю Заразу и усаживаю к себе на плечо, он издает писк и кусает меня за ухо. -- Подавишься!

   Вновь зажигаю огарок свечи и принимаюсь за чтение "Драконов...".

   Хм, оказывается, что у них рандомно распределяются характеристики при повышении уровня, но можно их понемногу усиливать тренировками: бегом и прыжками -- Выносливость и Ловкость, если атакуют не только укусом, но и лапами -- Силу и тому подобное. Надо будет сообщить об этом Алисе с Вовком. Да и думаю, можно будет таким образом погонять Заразу. Окидываю фамильяра взглядов и мысленно потираю ладони -- скоро ему будет очень весело! Словно прочитав мои мысли, он ускользает в открытое окошко. Ну-ну, далеко все равно не сбежишь! Тут бы надо злодейски расхохотаться, но не умею и лениво.

   Дочитал, теперь можно сдавать задание, хотя уже глубокая ночь. Хоть бы управляющий этого отделения гильдии еще не спал!

   Фух, засел в своем кабинете -- из-под двери выбивается узкая полоска света. Вежливо стучу и, дождавшись разрешения, вхожу. Глава сидит за столом и что-то быстро пишет в свитке, сверяясь с книгой.

   -- Я выполнил ваше поручение, чародей, -- отвешиваю полупоклон.

   -- Да-да, как там старушка Ида? -- ого, тоже мне нашел старушку!

   -- Нормально, рада возвращению посоха и передала эти книги, -- выкладываю на край столешницы два тома.

   -- Великолепно! -- кивает мужчина и, открыв ящик стола, достает кошель и несколько свитков. -- Вот твоя награда!

   -- Благодарю, -- с коротким полупоклоном забираю вещи и покидаю кабинет.

   Так, сотня золотых и два свитка "Искр". Хм, не густо. Ладно, можно отправиться в клан-холл и попробовать использовать эти черные кости...

   Распилил, отшлифовал и даже получил единицу к Зачарованию. Из десятка заготовок, испортил только три -- они растрескались. И что они дают? Неплохо, плюс десять урона энергией смерти и можно использовать с двадцатого уровня. Рунные камни лучше, у них вроде бы нет никаких ограничений.

   Смог "прикрутить" их только к трем мечам: остальные попытки были неудачными и кости рассыпались в пыль. А ведь у меня пусть и незавершенный, но амулет удачи! Ну хоть еще плюс дали к Зачарованию.

   Широко зеваю. Ой-е, снова в игре на ходу засыпаю! Значит, пора возвращаться в реальный мир и отдыхать до утра. Надеюсь, что повторных галлюцинаций связанных с игрой у меня не будет, а то самочувствие после этого не очень, какое-то гриппозное...

   Добираюсь до своей комнаты и, не снимаю сапог и плаща, заваливаюсь на кровать. Выход!

   Отправить письма Алисе и Вовку с информацией о драконах, что я узнал из книги и можно заваливаться спать. Все, остальное завтра...

<p><strong>Глава 11</strong></p>

   Присев на один из зубцов, коронующих вершину моей башни, любуюсь закатом. Багровое солнце, медленно скрываясь за вершинами деревьев, заливает алым, как кровь, светом всю округу. Тревожное, но очень красивое зрелище!

   В целом сходили очень удачно -- за два дня каждый поднял множество навыков и заодно по паре-тройке уровней. Дракончики в самом начале похода стали ездовыми, быстрее бы они окончательно повзрослели! Да и от Заразы была польза -- нежити в противниках было мало. Не зря я угробил всю неделю на подготовку! Да и не зря сунулся в ту шахту -- открыть новую локацию дорогого стоит!

   Трофеев просто море и даже два краеугольных камня, плюс легендарные артефакты! Жаль, что не из моего комплекта... Мне же перепали разнообразные ингредиенты, свитки, рецепты и книги. Про золото вообще молчу -- этого добра оказалось много! Хорошо, что в игре монеты не имеют веса!

   Противники тяжелые, но ничего выдающегося. Пожалуй, кроме медуз: это их окаменение, ядовитый укус змей, заменяющих им волосы и весьма меткая стрельба из луков, нас основательно притормозила! Хотя и гарпии, метающие свои перья тоже не особо приятный противник, а с учетом того, что они летали стаями...

   Особенно мне понравились скальные элементали -- среди их останков всегда попадаются или самоцветы или куски руды.

   Долго думали, как перебираться с острова на остров, до тех пор, пока Оливия не догадалась намораживать мосты. Да, весело было!

   Ну, это дело былое, со своими трофеями разберусь завтра. Сейчас же надо покидать игру -- сегодня на работу, а спать мне осталось чуть менее шести часов. Да и у Алисы еще остались вареники с картошкой и соленой капустой, значит обязательно забегу к ней в гости. В принципе, даже без них, обязательно зашел бы.

   Встаю с зубца, потягиваюсь и отправляюсь устанавливать краеугольные камни.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Все книги серии Сталью и магией

Похожие книги