Короткий разбег. Отталкиваюсь от стены здания, разворачиваюсь в прыжке, отталкиваюсь уже от крепостной стены и зацепляюсь руками за край деревянной крыши. Рывком подтягиваюсь, выбрасываясь на скат. Мимолётом отмечаю, что подросшая сила дает о себе знать – элементы паркура уже удаются не хуже, чем в реале. Даже, кажется, чуть проще – тело как будто стало легче. Черт возьми, скоро придется выбирать что-то одно – либо в Артаре отказаться от таких трюков, либо в реале. В этом спорте очень важно тонко чувствовать своё тело, осознавать предел его возможностей. А тут…

Говорят, гонщики «Формулы-1» в повседневной жизни вообще не водят машину, потому что все свои рефлексы и навыки затачивают именно на управление болидом.

Распластавшись на скате крыши, затаился, прислушиваясь к происходящему внизу.

– Чего остановились-то?

– Ну, ты это видел?

– Что?

– Промелькнуло что-то. Вроде бы тень какая-то. Вон туда побежал, за склад…

– Не видно там никого. Там тупик, куда бы он делся?

– Может, спрятался…

– Дэн, кончай фигнёй страдать! Давай сгрузим слитки и займёмся чем-нибудь поинтереснее. На берег можно сходить – ночью там ихтианы из воды лезут, прокачаемся.

– Но я точно видел кого-то!

– Кто тут может быть, внутри крепости? Тут везде уже неписи-стражники понатыканы, у них радиус агра знаешь какой? Если кто-то чужой сунется – засекут сразу.

– Ладно…

Груженая повозка тяжело заскрипела ступицами, снова отправляясь в путь.

Медальон дрогнул, и перед глазами возникло системное сообщение, хотя я и не входил в интерфейс. Видимо, что-то срочное:

«Внимание! Вы находитесь в режиме ЭТ-фазы уже 120 минут. Субъективная длительность игрового сеанса – 16 часов. Рекомендуется завершить сеанс в ближайший час субъективного времени. Максимально безопасная длительность нахождения в ЭТ-фазе – 150 минут, после этого модем запустит протокол принудительного выхода из Эйдоса».

Уф, первый раз такое! Заигрался. Но ничего – у меня еще полчаса ЭТ-фазы, значит, в Артаре – около четырех часов. Должно хватить. Тем более что ближайший менгир – вон он, внизу, в самом центре двора. Если воспользуюсь «Возвратом» – успею телепортнуться к нему и сразу выйти. Но потом войти в игру через этот менгир – это все равно что сразу сдаться в лапы Дервишам. Так что придется опять заходить через Гавань, переться сюда, снова пытаться как-то пробраться в крепость…

Нет, шанс у меня один – здесь и сейчас. И надо им пользоваться.

Я поднялся чуть выше по скату, огляделся.

Пузатая громада донжона вздымалась совсем рядом – меня отделяло от неё только еще одно двухэтажное здание с покатой крышей и недостроенная башня, примыкающая к ней справа. У донжона было массивное каменное крыльцо, а двери, ведущие внутрь, напоминали небольшие ворота – массивные, полукруглые, с окованными железом створками. По бокам от входа неподвижно застыли неписи-стражники. Завидев их, я невольно втянул голову в плечи – вдруг и впрямь заметят даже издалека.

Здание передо мной, должно быть, таверна – изнутри слышны веселые возгласы и бренчание какого-то струнного инструмента, сопровождающиеся нестройным завыванием, которое, видимо, считалось пением. На нормального непися-барда Дервиши, пока, видимо, не раскошелились. Но всё равно хорошо устроились, ничего не скажешь.

В крепостном дворе тоже полно народу – отовсюду доносились голоса, зажигались всё новые факелы. На контрасте крыши зданий всё больше погружались во тьму, что мне только на руку. Со стороны стройки до сих пор долетали звуки работы – визг пил, стук молотков. Неписи не знают отдыха.

Джонс сказал, что чертежи используются на всём протяжении строительства – пока объект не будет закончен. Значит ли это, что чертежи этой вот башни сейчас где-то там, и строители сверяются с ними? Видимо, да. Можно ли их выкрасть? Вот тут у меня уверенности становилось всё меньше. Вряд ли я первый до такого додумался. Да и Дервиши не дураки – если уж они при покупке чертежей такие конвои организуют, то на месте тем более охрана будет максимальная.

Впрочем, еще вчера они думали, что их рудник неприступен. А несколько безбашенных Псов показала им, что это не так. Просто действовать надо быстро, дерзко и с капелькой безумства.

Судя по тому, что крыши строений и внешние стороны стен выше третьего этажа не освещаются, опасности оттуда не ждут. Этим и воспользуюсь.

Я тихонько пробрался вперед, использовав «Прыжок Лягушки», перемахнул на крышу таверны, пробежался по ней, перескочил на стену недостроенной башни. Подниматься здесь было несложно – щели между камнями такие, что две фаланги пальцев свободно проходят. Правда, искать их приходится в полнейшей тьме – я старался держаться участков стены, скрытых в тени.

Добрался до уровня пятого этажа и заглянул в узкое стрельчатое окно – пока без рамы и стекол, просто дыра в стене.

Перейти на страницу:

Все книги серии Хроники Артара

Похожие книги