Нет простого пути решения описанных в данной рекомендации проблем. В частности, проблемы не решаются путем перехода к статическим проверкам. Программисты часто предлагают перейти от динамической проверки спецификаций исключений к статической, как это делается в Java и других языках программирования. Коротко говоря, это просто означает поменять шило на мыло, т.е. один ряд проблем на другой. Пользователи языков со статической проверкой спецификаций исключений не менее часто предлагают перейти к динамической проверке…

Исключения

Если вы перекрываете виртуальную функцию базового класса, которая уже имеет спецификацию исключений, и у вас нет возможности внести изменения в базовый класс и убрать спецификации исключений (или убедить сделать это автора класса), то вы должны использовать совместимую спецификацию исключений в вашей перекрывающей функции, причем следует сделать ее не менее ограничивающей, чем в базовой версии, чтобы минимизировать возможность нарушений спецификации исключений:

class Base { //...     // В чужом классе имеется

 virtual f()           // спецификация исключений,

  throw(X, Y, Z) ;     // и если вы не можете

};                     // ее удалить...

class MyDerived

 : public Base { //... // ... то в вашем классе при

 virtual f()           // перегрузке функции она должна

  throw(X, Y, Z);      // иметь совместимую (желательно

};                     // идентичную) спецификацию исключений

Из опыта [BoostLRG] следует, что только пустые спецификации исключений (т.е. throw()) у невстраиваемых функций "могут давать некоторое преимущество у некоторых компиляторов". Не слишком оптимистичное заявление для одного из наиболее продвинутых, разрабатываемого экспертами мирового уровня проекта…

Ссылки

[BoostLRG] • [Stroustrup00] §14.1, §14.6 • [Sutter04] §13

<p>STL: контейнеры</p>

Если вам нужен контейнер, по умолчанию используйте vector.

— Бьярн Страуструп (Bjarne Stroustrup),[Stroustrup00] §17.7

Мы знаем, что вы уже предпочитаете использовать стандартные контейнеры вместо написанных вручную. Но какой именно контейнер следует использовать? Что должно (и что не должно) храниться в контейнерах и почему? Как следует заполнять контейнеры? Какие важные идиомы надо знать?

В этом разделе имеются ответы на все перечисленные (и не только) вопросы. И не случайно, что три первые рекомендации в нем содержат слова "Используйте vector...".

В этом разделе мы считаем наиболее значимой рекомендацию 79 — "Храните в контейнерах только значения или интеллектуальные указатели". К ней мы добавим — если даже вы не планируете применять [Boost] и [C++TR104] для иных целей, все равно воспользуйтесь их интеллектуальным указателем shared_ptr.

<p>76. По умолчанию используйте <code>vector</code>. В противном случае выбирайте контейнер, соответствующий задаче</p>Резюме

Очень важно использовать "правильный контейнер". Если у вас есть весомые причины выбрать определенный тип контейнера, используйте тот контейнер, который наиболее подходит для вашей задачи.

Если конкретных предпочтений нет, возьмите vector и спокойно работайте, зная, что вы сделали верный выбор.

Обсуждение

Ниже представлены три главных аспекта, которые касаются программирования вообще, и выбора контейнера в частности.

• Следует писать в первую очередь корректный, простой и понятный код (см. рекомендацию 6). Предпочтителен выбор контейнера, который позволит вам написать наиболее понятный код. Так, если вам требуется вставка в определенную позицию, используйте последовательный контейнер (например, vector, list). Если вам нужен итератор произвольного доступа, выберите vector, deque или string. Если нужен словарный поиск наподобие c[0]=42;, воспользуйтесь ассоциативным контейнером (например, set, map) — но если вам требуется упорядоченная ассоциативная коллекция, то вы не можете использовать контейнеры с использованием хеширования (нестандартные hash_… или стандартные unordered_… контейнеры).

Перейти на страницу:

Все книги серии C++ In-Depth

Похожие книги