Глава 28. Основы искусства любви – часть 2
– Ну, чего смотришь, аль не мила я тебе? – оскалилась колдунья, демонстрируя кривые пеньки немногочисленных зубов, – Так я могу и зелье молодильное выпить.
Шардон спокойно взял склянку с приворотным зельем и осушил ее до дна.
В стандартных «неписей» были заложены механизмы очарования, эффекты приворота, подчинения и так далее. Специальные модели поведения для особых случаев, когда на персонажа наложен соответствующий эффект. Например:
Выглядеть она и впрямь стала получше, словно разом получила пол сотни единиц к Харизме. Но не более: в прототипе военного ИскИна не были предусмотрены модели поведения для подобных случаев. И даже красивейшие из женщины оставляли его совершенно равнодушным.
– Дальше пей! – с нажимом приказала ведьма.
«Неписи» – это всего лишь набор программных алгоритмов и поведенческих моделей, лишенные чувств страха или радости. Они не испытывают боли или удовольствия, и могут лишь имитировать их, пусть и очень убедительно.
А мотиватором в таких случаях для них служит получение или лишение каких-то материальных благ, достижений, параметров или даже целых алгоритмов, которые могут как отключаться, так и подключаться. Например, если неигровой персонаж должен испытывать боль, то у него снижаются параметры и подключается модель поведения, при которой он имитирует орущего от боли человека, и перестают работать алгоритмы, отвечающие за ложь, работу воображения, логику и так далее. Он на самом деле не может думать ни о чем, кроме боли!
Процесс же любовных утех переключал «непися» в специальный режим, задачей которого было доставление партнеру максимального удовольствия, используя для этого особые умения. В награду же сам «непись» получал ускоренную прокачку своих базовых параметров и умений.
Шардон как-то по-особому посмотрел на Тыжму.
Поймав его восторженно-помутневший взгляд, которым староста ее буквально раздевал, гоблинша чарующе улыбнулась и томно облизнула тонкие губы, поняв: он ее хочет, здесь и сейчас!
Трактирщик же изучал возможности нового игрового режима.
Над головой ведьмы появилось четыре шкалы:
А стандартная панель Шардона сменилась новой, с незнакомыми ему иконками. Помимо картинки, названия и краткого описания умений, у них так же было указано, на какие параметры и навыки они влияют.
Например, умение «Нежный поцелуй» было завязано на параметр Удачи и почему-то на талант «Трезвость». А при использовании «Жестких проникновений» прокачивалась Выносливость и умение «Мощный толчок», которое он так и не выучил.
Новые умения были разбиты на разные группы по непонятным ИскИну признакам: Поцелуи, Ласки, Позы, Проникновения и так далее. Поэтому он решил восполнить пробелы в своих познаниях в области совокупления гуманоидных существ мужского и женского пола, поискав в тематических источниках:
– Вижу, дар речи потерял, милок?
У игровых неписей есть и знание правил этой «игры», и простейшая инструкция последовательности действий – в общем все то, о чем создатели «Надежды» и подумать не могли, что это когда-либо пригодится военному Искусственному Интеллекту.
Поэтому Шардон самым банальным образом завис, пытаясь обработать поступающие данные и выработать какой-либо алгоритм действий.
– Или у тебя с этим… какие-то проблемы, а?
– Это мой первый раз, – честно признался трактирщик.
– Ну наааадо же, какая редкая удача! – голос ведьмы задрожал от предвкушения, – Ну ничего, уж я-то в этих делах не одного гоблина… съела, все подскажу, всему научу…
– Буду благодарен.
– Только вот сперва…
Тыжма схватила его за руку и полоснула кинжалом по ладони, подставив под стекающие струйки крови колбу.
– Это обязательная часть процесса совокупления?