Это был жилистый невысокий парень, с шрамом на глазу прямо посередине. Короткие чёрные волосы на голове создавали ощущение хаоса и беспорядка. Улыбка, с которой он на меня смотрел, вызывала чувство опасности, причём не сиюсекундной, а будущей. Возникла мысль, что я попал на крючок, с которого мне не слезть никак иначе, чем через смерть. А так как умереть здесь нельзя, то никак не слезть. Не приятный взгляд.
— Путник из другого мира, который смог выйти из завесы, добрался до богини смерти и пригрозил её убить. Разве не интересно? Интересно! Кстати, путник знает, ЧТО произойдёт, если он убьёт Мору? — ухмылялся парень.
— Да как-то не задумывался, я не собирался её убивать…
— Хахаха, прелестно-прелестно! А я отвечу путнику — как только Мора испустит последний вздох, в мире появится новый бог смерти — Серый Волк! Ну или тот, кто убил прошлую богиню.
— Ого. Ну мне это не нужно.
— Вот и молодец. Потому что это нужно мне! Но вот незадача, я не могу пройти по дороге тьмы. И не из-за стражи или чего-то подобного. Это дорога сводит с ума, она заставляет сомневаться, бояться, вызывает панические атаки и неуверенность в себе. Мысль о суициде в мире мёртвых это как минимум смешно, но именно это вынуждает сделать дорога тьмы. Я трижды пытался дойти до замка и трижды возвращался, не пройдя и десятую часть пути. Но ты другой. Ты смог бегом, без остановок, преодолеть весь путь. Именно поэтому ты мне нужен, а не из-за твоих глупых угроз или того, что ты игрок.
— Игрок? — Спросил я сразу, так как это показалось мне странным.
— Ну да. Думаешь ты уникален? Ахаха! Сказать по правде, если рассматривать песочницу, из которой ты пришёл, да — уникален. Пока что. Именно поэтому все здесь с ума сходят.
— А откуда ты пришёл?
— Это не важно. Как и все остальное. Важно только то, что я хочу стать богом смерти вашего мира. Поэтому предлагаю тебе квест — ты помогаешь мне добраться до Моры, чтобы я её убил, а я даю тебе то, что ты хотел, но не смог получить от неё, идёт?
В голове сразу вспомнились слова системы про квесты в мире мёртвых. Их нет. А значит меня могут просто обмануть.
— Нет. Работаю только по предоплате, — ответил я.
— Что там тебе вообще было от неё нужно?
— Способ избавиться от петли смертей и перерождений и информация, где находится Кирилл Седов, не знаю, как его сейчас зовут.
— Игрок тоже, что ли? Хм… Надо подумать. Лежи пока тут, отдыхай, — сказал парень резко вскочив и закрыв меня в какой-то тесной лачуге.
Да уж, попал. Хотя с другой стороны, могло быть и хуже. Если бы я вообще в мир мёртвых не попал, например. Тогда моя жизнь свелась бы к 10 секундам полёта, которые были бы растянуты в вечность. Каждые 10 секунд ждать боли от падения, очень похоже на пытку каплей. Когда человеку с определенной периодичностью на руку или голову падала капля и через несколько дней это сводило его с ума, так как он жил в ожидании падения следующей капли. Жуть. Надеюсь я смогу выбраться.
Развлечений не было никаких, лежать мне быстро надоело, и я решил поделать физические упражнения. Впрочем, это мне тоже быстро надоело. Отчасти лачуга напоминала мне тюремную камеру. Также бросили меня в ней и до свидания. Скучно, уныло, одиноко. Однако «Тень» всё-таки вернулся.
— Есть решение твоей проблемы, но это займёт много времени.
— Я никуда не тороплюсь.
— Отлично. Как ты, наверное, заметил, в мирах, где правят боги смерти не работает интерфейс. Здесь нельзя прокачать характеристики, навыки, способности и прочее. Но, зато тут можно получить способности за какое-либо достижение. Их также нельзя будет прокачать, но с помощью голосовой команды их можно активировать. Причём, когда ты вернёшься в реальный мир, то такую способность ты сможешь использовать только один раз после каждой смерти и только голосовой активацией. При этом способность появится в списке только после первого использования. Так вот. Чтобы выполнить наш план, придётся получить несколько достижений ради способностей.
— Какие хоть способности я получу?
— О, тут всё просто. Первая способность, которую я сам открыл, называется «уход в тень». Грубо говоря инвиз. Это, чтобы ты мог пройти мимо патрулей. Вторая способность — это «узы». Привязывает к тебе разумное существо таким образом, что вы не можете быть дальше 15 метров друг от друга. Это для того, чтобы когда ты попал к Море, то мог её вывести из своего замка и провести по дороге к заставе. Где я вас и встречу.
— Это, конечно, очень круто, но мои проблемы не решает.
— Не забыл я про тебя. Третья способность — кокон. На одну секунду вокруг тебя возникает защитный контур, который защищает от всего урона. Это, чтобы избавится от петли. Я надеюсь, что ты не в раскалённой магме воскресаешь?
— Нет, это действительно поможет. А насчёт информации?