Игрок заставлял меня заниматься спортом, а Асуну рисовать. Через три дня был небольшой перерыв, когда мы делали что хотели, но в такие минуты мы просто отдыхали и они пролетали с необыкновенной скоростью.
Так длился один месяц. Было очень тяжело. Игрок делал с нами что хотел. Он заставил нас зачать ребёнка. И я осознавал, что скоро стану отцом, но как быть им я не знал. Периодически приезжали роботы и устанавливали у нас новую мебель или передвигали старую. Асуне с каждым днём становилось всё хуже и хуже, сильно сказывалась новость о беременности. Дни, когда она была весёлая, уменьшились. Для меня секундная её улыбка давала повод для радости. Но когда кристалла не было, то зачастую она запиралась от меня в комнате и плакала.
Мы заметили, что каждый второй день, у нас было время без кристального периода. Не весь день, но достаточное время, для своих дел. Мы догадались, что в это время игрок спал, и нас радовало, что он один. Было, похоже, что игрок только спит и играет с нами, больше ничем не увлекается. И как я потом узнал. Это так и есть. Это была его работа, играть с нами.
Свободное время я мог посветить себе. И я садился за компьютер и пытался взломать систему, но ничего не получалось. Также читал книги о современных технологиях и медитировал в маленьком саду. Медитация помогала мне собрать множество мыслей в одно целое.
Когда я спал, то сны были больше похожи на обучение. Все сны контролировались кристаллом, и они объясняли, как мне быть, что мне делать, давали советы по пользованию и так далее. Это было очень хорошо. В какой-то период времени я заметил, что есть функция планировка сна. Она мне понравилась больше всего. Я мог выбирать из большого списка, про что хочу сон, какого он будет жанра, и что я буду в нём делать. А ещё во сне я мог смотреть фильмы и сериалы. Это когда-то была моя мечта. Спать и смотреть вместо снов фильмы. Это необыкновенное зрелище. Я будто сидел в кинотеатре и смотрел, что показывают на экране. Выбор фильмов был огромный. Там были даже новинки, которые идут в кинотеатре и всё в идеальном качестве.
Дни летели незаметно. Мы собирались с соседями на вечеринки. Отмечали праздники. Делились впечатлениями о возможностях чипа и так далее. Я побывал в гостях у всех соседей. И у всех дома были разные. Но мой дом, естественно, был самый лучший. Я хотел так думать.
В своём доме я старался гостей не принимать. Асуне с каждым месяцем беременности было хуже. Без чипового времени стало больше. И игрок уже подстраивался под наши желания. Мы делали что хотели, когда пропадал кристалл.
На девятом месяце Асуну нельзя было узнать. Она была физически истощена. Беременность плохо на ней сказывалась, когда её отвезли в роддом, то она умерла. Мне об этом пришло извещение, и я разослал всем соседям приглашения на похороны. Я догадывался, что так и будет, поэтому не сильно расстраивался. Я как-то настроил себя на её смерть.
Оказалось, в городе было кладбище. Точнее, было невозможно узнать, что это оно, был лишь чёрный забор вокруг территории.
На следующий день мне привезли баночку с прахом. Я не знал, что с ней делать и кристалла не было. На кладбище собрались все жители города. Мы вырыли яму и закопали сосуд с прахом. Такси привезло небольшую каменную плиту, которую мы установили. На ней была лишь одна надпись: «№12».
После прощания я пригласил всех к себе. Дома мы пообедали и вспоминали Асуну. Когда все ушли, я остался один с игроком наедине. Всё его внимание было нацелено на меня, и он издевался надо мной, словно винил меня в смерти Асуны. Чип не давал мне делать, то, что я хочу. Теперь мне терять было нечего. Всё зашло слишком далеко. Меня насильно переселили в дом №7. Я даже не успел собрать вещи, которые нажил за недолгий период проживания.
Через какое-то время я узнал, что у одной пары, а точнее у №9 и №8, которые жили вместе, появилась дочка. Несложно было догадаться, что это моя дочь. Я их навещал периодически и видел, как дочка похожа на меня, но их время без кристалла отличалось от моего и зачастую они меня выгоняли, а потом писали СМС с текстом: «Извини, это всё кристалл. Мы будем писать тебе о ней».
Прошёл год. Год жизни под чужим управлением. И тут началось самое страшное. Кто-то объявил охоту на соседей. Какой-то игрок, точнее, персонаж оказался маньяком. При первой возможности он пытался убить. Также кто-то стал портить имущество. Лицо маньяка было не видно. И не было известно под кристаллом он, она или нет. Первой смертельной жертвой стал №11. Это был хозяин дома №13, в котором мы когда-то собирались. У них не было детей. Кейт, которая жила с №11 держалась хорошо, я даже и не ожидал от неё такого.
№11 убили ножом в спину, когда он ухаживал за садом. Как говорит хозяйка, это был период отдыха. Я вспомнил, что единственный запрет у игроков, это убийство персонажа. То есть нас. Но это уже была вторая смерть за один год. Что ждать дальше, я не знал, но улучшений явно не ожидалось.
Его мы похоронили рядом с Асуной. И когда я остался со вдовой Кейт наедине, то сказал: