Внимание! Редкий монстр Гаргантур успешно подчинен!
— Поздравляю! — ко мне подошла девушка и похвалила меня.
— Спасибо, — ответил я, и радостно ей улыбнулся.
— Готов идти дальше?
— Разумеется! — ответил я и мы отправились дальше.
Когда мы подошли к логову, я успел прокачать уровни еще нескольким своим суммонам, и один из них, а именно Фальхор, даже получил новый навык.
Плазменная шаровая молния — активный навык, который позволял создавать огненно-электрическому льву, шар концентрированной энергии огня и молнии, которым он мог поразить цель на расстоянии. Умение наносило огромные повреждения, но у него был один большой минус. Шар летел медленно и увернуться от него, наверно, даже смог бы мой Армотрикс.
В общем, крутое умение, но по обездвиженным целям.
Помимо этого, кроме Гаргантура, я поймал еще одного интересного болотного монстра.
— Так, мне нужно пару минут для подготовки, — сказала Элизабет, и я кивнул.
— Призыв Тодикс, — использовал я умение суммонера и передо мной появилась крупная жаба мутно-зеленого цвета, кожа которой была усеяна многочисленными наростами и бородавками.
Тодикс — 38-го уровня.
Классификация — животное(жаба), стихия — тьма/природа
Сила — 25
Ловкость — 10
Выносливость — 50
Здоровье — 65 (650 хитпоинтов)
Интеллект — 40 (400 маны)
Обучаемость — 4
Привязанность — 1
Защита физическая — 70
Защита магическая — 50
Способности:
Плевок ядовитой слизью(активная)
Прыжок — молот(активная)
Кислотная катапульта(активная)
Сопротивляемость стихии тьмы — 70%
Сопротивляемость стихии природы — 40%
Уязвимость к стихии света — 60%
Уязвимость к стихии огня — 60%
Тодикс был неплохим “толстым” суммоном с атаками, обладающими эффектами контроля. Плевок ядовитой слизью не только наносил периодический урон ядом и замедлял цель, но еще и имел маленький кулдаун с возможностью настакивать этот самый яд и замедление.
Помимо этой атаки, у жабы была другая — Кислотная катапульта, которая позволяла Тодиксу метать шар кислоты на дальние расстояния. Шар, попадая во врага или землю, разливался лужей и наносил периодический урон, если в этой луже стоять, или если она оказалась на противнике.
Ну, и последней атакой был — Прыжок — молот, который наносил физический урон в зависимости от количества хитпоинтов Тодикса. Чем их было больше — тем больше урона получала цель. В общем, получился довольно неплохой дебафающий суммон, который имел много хитпоинтов, хорошую физическую защиту, и помимо этого мог наносить еще и неплохие физические повреждения.
Далее я решил посмотреть на Гаргантура
Гаргантур — 32-го уровня.
Классификация — моллюск(улитка), стихия — тьма/природа
Сила — 20
Ловкость — 5
Выносливость — 40
Здоровье — 50 (500 хитпоинтов)
Интеллект — 60 (600 маны)
Обучаемость — 2
Привязанность — 1
Защита физическая — 70
Защита магическая — 50
Способности:
Защитная стойка(активная)
Регенерация(пассивная)
Кольцо шипов(активная)
Ядовитость(пассивная)
Сопротивляемость стихии тьмы — 60%
Сопротивляемость стихии природы — 60%
Уязвимость к стихии света — 60%
Уязвимость к стихии огня — 60%
Улитка, тоже, оказалась неплохим суммоном, которых мы раньше с Лией и СпитФаером называли “терпилами”. Они нужны были для того, чтобы измотать какого-нибудь сильного противника, чтобы он растратил на тебя всю выносливость и ману, после чего добить кем-то, кто может вносить хороший урон. Гаргантур явно был из таких, благодаря тому, что мог принимать защитную стойку, залезая в скорлупу, а плюс ко всему еще и регенерацию имел, что делало его идеальным изматывающим суммоном.
— И как он тете? — спросила Элизабет, кивнув на улитку.
— Сложно сказать, — честно ответил я. — Ничего плохого, как впрочем, и хорошего, я про него сказать не могу. Середнячок. Может, даже чуть ниже. Наверняка, под определенные цели его можно использовать, но, чтобы, прям, постоянно — не думаю.
— Хм-м, ладно, — улыбнулась суммонерша. — В принципе, я готова.
Я посмотрел вперед — туда где росло странное сгнившее дерево, которое, видимо, и служило логовом для какого-нибудь сильного и редкого монстра.
— Знаешь кто там? — спросил я девушку.