Вашей ловкости оказывается недостаточно, чтобы открыть сундук: он сделан на славу. Если хотите, можете попытать счастья со вторым (474), а если уже имели с ним дело или предпочитаете не тратить время на бесплодные попытки, отправляйтесь дальше (508).

<p>328</p>

Куда вы направитесь: к скоплению замечательных подводных цветов слева от вас (234), прямо (447) или направо (526)?

<p>329</p>ПЕРВЫЙ ВОИНМастерство 10 Выносливость 10ВТОРОЙ ВОИНМастерство 10 Выносливость 10

В случае удачного исхода боя — 217.

<p>330</p>

Решив, что Кондор достаточно серьезный противник, вы зовете одновременно и Грифа, и Филина. Они будут биться с вашим врагом одновременно, а если один из них погибнет, схватку продолжит другой.

КОНДОРМастерство 9 Выносливость 9ГРИФМастерство 8 Выносливость 10ФИЛИНМастерство 9 Выносливость 9

Если ваши друзья победили Кондора, то они могут лететь по своим делам — 429, если же он убил их, в бой придется вступить вам — 570.

<p>331</p>

Амулет при вас, но настало ли время использовать его, ведь поединок только начинается. Насколько честно с вашей стороны будет прибегнуть к помощи магии? Если считаете, что противник слишком подл, чтобы можно было ему верить, и хотите применить волшебство, то сделайте это, если же нет — вернитесь на 217 и сражайтесь.

<p>332</p>

Вы быстро бежите к выходу, не подозревая, что в самом центре прохода вырыта огромная яма. Лев без труда перепрыгивает ее, возвращаясь домой, а вот незваный гость может миновать ее только чудом: по дороге сюда вы держались за стену пещеры и лишь это спасло вас. Но может ли чудо повториться дважды? ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если удачливы, то 574, если нет, то 483.

<p>333</p>

Почта не принимает вскрытые письма. Пристыженный, вы отправляетесь дальше. Потеряйте 1 УДАЧУ — 32.

<p>334</p>

Теперь сражаются трое. Вы,

КАПИТАНМастерство 10 Выносливость 14 минус потери от ран

и ваш оставшийся в живых противник. Если капитан остается жив после того, как пират побежден, то 488, если же нет, — 198.

<p>335</p>

Вы зажигаете Рыбу-фонарик и забираетесь в пещеру. И только тогда понимаете, что вам просто повезло, когда встретили светящуюся рыбку. Прямо посреди прохода вырыта огромная яма-ловушка, чтобы оградить Крылатого льва от докучливых посетителей. Но вы пробираетесь, держась за стену, и все обходится благополучно. Неожиданно Рыба-фонарик гаснет — 308.

<p>336</p>

Через несколько минут вы чувствуете, как неизвестная сила, все путешествие упорно удерживавшая вас под водой, теперь начинает изо всех сил выталкивать наверх. Не в силах сопротивляться, вы всплываете на поверхность моря. И с первым же вдохом воздуха волшебство рассеивается, и вы теряете чудесную способность дышать под водой. Вернуться обратно уже нельзя, а горизонт чист. Сколько бы вы ни продержались на плаву, ни один корабль даже не покажется на горизонте, и вскоре море примет незадачливого путешественника в свои объятия, из которых вы столь поспешно и неосторожно вырвались…

<p>337</p>

Рыцарь-водяной немедленно является на ваш зов.

РЫЦАРЬ-ВОДЯНОЙМастерство 10 Выносливость 9ПЕРВЫЙ ВОИНМастерство 10 Выносливость 10ВТОРОЙ ВОИНМастерство 10 Выносливость 10

Если Водяной погиб, то бой принимать вам (63), если же он перебил врагов, то уплывает прочь (217).

<p>338</p>

Вы надеваете золотой пояс, но ничего не происходит, и трудно сказать, добро или зло таится в нем. Когда он вам понадобится, вычтите 90 из номера параграфа, на котором будете находиться, и тайна его раскроется. Теперь (если этого еще не делали) можете взять с собой раковину (584), примерить бронзовый браслет (74) или оставить сундуки в покое и отправиться дальше (508).

<p>339</p>

«Черт его знает, что он там намешал», — думаете вы и отказываетесь снять пробу. В глазах повара мелькает подозрение. «Какой-то ты не наш, — говорит он. — Да и вообще, откуда ты взялся?» С этими словами он пытается подплыть к двери, чтобы позвать на помощь. Теперь не остается ничего, кроме как с мечом в руках помешать ему это сделать.

ПОВАР-ВОДЯНОЙМастерство 8 Выносливость 8

Если удастся убить его за четыре раунда атаки, то лучше поскорее убраться из кухни, вернувшись в коридор, по которому вы приплыли (504), а если нет, то 601.

<p>340</p>

Вы зовете Солнечную рыбу, и откуда-то сверху появляется тоненький лучик, похожий на солнечный. Он бьет прямо в глаза сначала первому, а потом третьему пирату, после чего гаснет. С огромным удивлением видите, как оба корсара замертво падают на песок: теперь на вашу долю остался только один противник. Но решив, что вы могущественный волшебник, умеющий по своему желанию убивать на любом расстоянии, он в ужасе бросается в море, надеясь, добраться вплавь до своего корабля, — 198.

<p>341</p>
Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Все книги серии Путь героя [Браславский]

Похожие книги