Переться назад через кишащие бешеным зверьём джунгли? Нет уж увольте! Стрекоза, наш вариант. Только она не очень вместительная, всё-таки у неё не десантный отсек, а грузовой, да и тот сделан полукустарным методом. В смысле, расширен её родной отсек.
Надо правильно составить план перемещений, чтобы и нас всех забрать и рабочих спасти. Зачем спасать рабочих? Затем, что в джунглях они сдохнут без пользы, а на базе, размахивая кирками и топорами вполне могут поучаствовать в обороне. Да и хваталки у них подходят для лазерных винтовок и пистолетов.
Хотя там точность нужна. И тут меня накрыло. Во многих вопросах инженерии мне теперь не хватает точности. Точность в электронных изделиях зависит от точности обработки деталей, но главное, от движков. Есть ли разница, между тем, чтобы двигатель повернул свой рабочий вал на три градуса или на три с половиной? Да, и она огромная. Особенно когда этот вал управляет наведением оружия на цель в километре от стрелка.
В случае с дронами обслуживания, это влияет на все их действия. Чем лучше у них контроль, тем они: эффективнее передвигаются по пересечённой местности, быстрее и лучше обслуживают механизмы, банально отвёрткой в паз попадают не с третьего раза, а с первого. Ну и так далее.
Какую пользу точность движений даёт боевым юнитам – объяснять, думаю не надо. И ведь есть технология из древних эпох, которая не столь чувствительна к качеству деталей. И как я сразу не додумался? Ага, не додумался до технологии, находящейся от меня на расстоянии нескольких тысячелетий.
Короче, шестерёнки! Фигня же, но, если вдуматься! Если механизм состоит из трёх шестерней, то да, его точность зависит от точности самих шестерней и механизма, дающего им вращение. Но если их много, можно рассчитать передаточные числа между зубцами так, что в конце точность будет на весьма достойном уровне!
Почему же это не использовали? Да потому что в классическом исполнении, каждое соединение шестерёнок равно потеря усилия. Если последовательно соединить большое их количество, то, чтобы сдвинулась последняя, к первой нужно приложить колоссальное усилие.
Но я, ведь не в классической модели. Зачарование! Потеря энергии происходит из-за трения между деталями, а если зачаровать каждую шестерню? Вот-вот.
Боевые автоматоны на часовом механизме? Видели бы меня мои преподы, они были бы в шоке. Иногда древние технологии находят неожиданный второй шанс в современности. Может это он?
К тому же зачарование подходящее у меня уже было. «Острота»! В чём смысл? А что именно понимается под остротой ножа? Гладкость сходящихся на лезвии поверхностей! Рабочие некоторых заводов знают, порезаться можно даже об тупой угол, если он сделан достаточно точно. Так что можно руны остроты наложить на все углы шестерни, не ради этих углов, а ради поверхностей. Ну и «прочность» потенциально может помочь. И вуаля! Идеально гладкий физический объект.
К тому же, основная моя проблема в создании юнитов сейчас – ограничение формы. Найденная схема голема, подходила только для гуманоида и только из глины и камня. Гранит подходил, возможно, песчаник и известняк. Но даже на металле она уже не работала. Учитывая, что я не знаю магию и не могу изменить эту схему, даже моя электроника взаимодействовала с ней в моих големах через оставленные в ней же «гнёзда», я не мог создать ничего кроме глиняных и каменных големов.
Но шестерёнки снимут это ограничение. Будет сложно подключить к ним процессор, но... Нет, не будет. Магический движок будет постоянно крутиться, а по команде процессора к нему будет подключаться передаточная шестерня, а за ней и вся цепочка. Да, он будет хлипкий и сложный. Но это всё равно можно использовать, просто соответствующим способом. А погрешность магического движка можно закрыть дополнительным зачарованием на самих шестернях.
Зачем мне так изощряться и делать роботов из шестерней, а не разработать нормальный электро-движок и не париться? Во-первых, у меня нет установки намагничивания для создания электро-магнитов. Да и сплавы, достаточно вместительные на магнитный заряд я не могу создать. Плавильня есть, но тупо не из чего. Во-вторых, даже будь у меня магниты, подгонка всех деталей должна быть очень точной. Не такой, как мне доступна. Рановато я в прошлый раз на них замахнулся, это мне сначала чередой станков нужно качество оборудования поднять.
В общем, получается, что мне сейчас проще делать шестерни и магические движки как те, что используются в Здоровяке, чем с нуля пытаться полноценный электродвигатель создать.
Почему во время такого трэша, я потратил столько времени на такое размышление? А я не потратил! Все эти мысли у меня пролетели вмиг. Но теперь я отвис.
Стрекоза ещё только направилась в нашу сторону, а я занялся стратегическим управлением рабочими юнитами, чтобы их сохранить. Всех уже не получится, так как с момента завершения ритуала прошло некоторое время и парочку уже уничтожили. Но сигнал от них шёл, так что большая часть начинки цела. Поборемся за остальных.
***