Владение магическими посохами (имеет более улучшенный навык обращения с магическими посохами,.урон +15%)
Знание местности лес 2 повышает характеристики в лесу, а также маскировку на 2
Кошачий глаз (видит невидимое, видит сквозь иллюзии, прекрасно видит ночью. )
2 заклинания магии жизни ( изначально имеет 2 случайны заклинания магии жизни)
2 заклинания магии (изначально имеет 2 случайны заклинания магии материи)
призыв гворна 100 (призывает духа-союзника гворна)
Маг (имеет способности к магии, имеет книгу заклинаний)
Темные друиды нанимаются вооруженные магическим посохом и в легкой броне ТЛ.
7.8 Ведьмак
Ранг8
Для найма доступно 1 ведьмак еженедельно
Ведьмаки это вершина искусства темных друидов, созданные с помощью евгенических программ и множеством мутаций и безжалостных тренировок. Из сотни детей ведьмаками становятся порядка 5%
Параметры:
Сила 75
Ловкость 85
Выносливость 75
Сила Магии 30
Устойчивость к откату 10
Ментальная выносливость 20
Умения
Владение средним доспехом 4 (уменьшает входящий урон на 16%)
Владение мечом 6 (имеет более улучшенный навык обращения с мечом,.урон +30%.)
Знание местности лес 3 повышает характеристики в лесу, а также маскировку на 3
Знание местности болото 3 повышает характеристики в болотах, а также маскировку на 3
Знание местности подземелье 1 повышает характеристики в подземельях, а также маскировку на 1
Стрельба из арбалета 3 (владение арбалетом, урон +15%)
Разбитие Лагеря ( грамотно организовывает обустройство лагеря, благодаря чему не получает штрафа за отдых вне замка)
Верховая езда 2 ( умение ездить верхом и управлять животным)
Потрошение 3 ( умеет разделывать противников на ингредиенты)
Кошачий глаз (видит невидимое, видит сквозь иллюзии, прекрасно видит ночью. )
Анатомия ( разбирается в строение различных существ)
Знание монстров 3 ( позволяет наносить на 15% урона по негуманоидам)
Ускоренный метаболизм ( повышенная скорость восприятия и реакции на 10%, требуется больше пищи )
Сопротивление болезням 10%
Сопротивление ядам 30%
Уклонение 3 (шанс избежать атаки, равный 30%)
ускоренная реакция (активная способность позволяющая ускорить реакцию на 5 минут раз в час)
толчок ( активная способность направленный телекинетический удар раз в 10 минут)
сдерживающий щит ( игнорирование 1 физического удара раз в 20 минут)
круговой удар 25 ( активируемый круговой удар по нескольким противникам раз в 10 минут)
атака из засады 25 ( повышенный урон при атаки из засады)
кошачья грация 25 ( повышенная ловкость и реакция)
ведьмачья алхимия 1 (мощнее обычной, но все зелья крайне токсичны)
Ведьмачья мутация (+20% ловкости, +10% силы, +50% вывод токсинов из организма, активируемое истинное зрение, защита от ослепления, средняя регенерация (5%хп в минуту), повышенный срок жизни, −1 к морали при наличии в отряде, −1 к базовому отношению всех рас, нет естественного приплода, сложности с психикой (у Диких котов повышенная жестокость))
Ведьмаки нанимаются с магическим посеребренным мечом, арбалетом, 3мя перцовыми бомбами, посеребренной цепью с кошкой, одет в кожано-костяную броню ТЛ
Изменения названий юнитов:
рубака-рвущий на части-кромсатель-пробудивший зверя-двоедушный
вольный стрелок-отмеченный ветром-слышащий ветер-говорящий с ветром-брат ветра
всадник-защитник леса-страж леса-хранитель леса-владыка леса
темный друид-старший друид-мастер друид- глас малануса-иерофант
тень-свежеватель-хищник-кровавый брат-совершенный
Nota bene
Книга предоставлена Цокольным этажом, где можно скачать и другие книги.
Сайт заблокирован в России, поэтому доступ к сайту через VPN. Можете воспользоваться Censor Tracker или Антизапретом.
У нас есть Telegram-бот, о котором подробнее можно узнать на сайте в Ответах.
Если вам понравилась книга, наградите автора лайком и донатом: