- Все равно не годится, - повторил я. - Я качать своего пета выше сотого уровня не намерен. Получу дополнительные умения за сотку и все. В тех данжах, где я собираюсь промышлять, от него с таким уровнем толку будет мало. А тратить свой опыт на его дальнейшую прокачку я не намерен. Сто уровней, это максимум.
- И, все же, подумай, босс. Это же реальный чит!
- Это для друида со специализацией "Повелитель зверей" он чит. Они свой опыт не теряют при прокачке питомцев. А мне такой пет не нужен. Давай дальше!
- Химера. Аналог фейри. Накладывает бафы и дебафы. Довольно длительные - от часа и более. На уровне Грандмастера. И бафы Магии Порядка, и дебафы Магии Тьмы. В отличие от фейри, которую убить можно с полпинка, эту так просто не убьешь, слишком толстая. Здоровья немерено! Больше ничего интересного в ней нет, как боец - никакой.
- А больше ничего и не надо. И того, что ты перечислил, более, чем достаточно!
Я с любопытством рассматривал это существо. Интересно, где у нее зад, а где перед? С одной стороны голова льва, а с другой - змеи. По ногам не поймешь - то ли это колени, то ли локти. Тело у химеры - козлиное. Вымя торчит прямо посредине. Тихий ужас, короче.
В длительном бою очень полезный питомец. Когда с титаном дрались, такой пет был бы весьма кстати. Но я на длительные бои не заточен.
- Давай дальше, Приз.
И, все же, жаль, что я не могу взять себе химеру в питомцы. Будучи паладином я был полностью удовлетворен своей фейри. Даже то, что она иногда погибала, не портило мои впечатления от нее. Если я успевал вовремя заслать ее повыше и подальше, она вполне до конца боя могла протянуть.
- Гидра. Девять голов. Может атаковать одновременно до девяти противников. После сотого уровня - до двенадцати. Ядовитые укусы. Длительные доты от яда. Дикая регенерация. Много здоровья. Убить практически нереально. Даже отрубленные головы отрастают буквально на глазах.
- Агро?
- Нет.
- Дальше!
Какой смысл в этой неубиваемой махине, если она не сможет удержать на себе агрессию противника? Меня убьют, а ее нет - какой мне в этом профит? Для турнира это еще сгодится, если она в конечном итоге победит, а для повседневной жизни - нет.
- Грифон. Летающий пет. Сильный боец. Атакует сверху, неожиданно. Рвет когтями и клювом. Быстрый. Очень ловкий, попасть по нему трудно - уклонение просто зашкаливает. Может откинуть противника сильным взмахом крыльев. Это не стан, но сбивает противника с каста или приема. Имеет внепространственный рюкзак, но небольшой. Агро не держит.
Внепространственный рюкзак, это хорошо. Жаль, что Приз не может сказать более точно про грузоподъемность грифона. Обидно будет, если тот переносит всего ничего груза. Возьму, на всякий случай, на заметку этого пета.
- Мантикора. Тоже летает. Львиная пасть рвет противника в клочья. Скорпионий хвост наносит ядовитые доты. Удар передними лапами оглушает противника на одну секунду. Вроде бы и мало, но кулдаун на это умение у нее небольшой - всего несколько секунд. Агро не держит.
Одна секунда - это совсем не мало. Для меня, по крайней мере. Одна секунда - это два каста. Законтролить противника на одну секунду - это считай победа у тебя в кармане.
- Медуза. Боец дальнего боя, лучница. Очень серьезный дамаг. Выпускает стрелы с бешенной скоростью. Но главная ее фишка не в этом. Она с дальней дистанции может заставить противника окаменеть. Это умение, а не заклинание, и поэтому, срабатывает почти всегда, вне зависимости от сопротивления магии у противника, и держится окаменение довольно долго. Умение имеет длительный кулдаун, вряд ли за бой получится применить его более одного раза.
- Чит! Срабатывание контроля "практически всегда", да еще длительного, это однозначно чит! Кстати, хотелось бы знать поточнее, что значит это "практически всегда"? И от чего зависит срабатывание? Точнее, НЕ срабатывание? От "Интеллекта"? От "Выносливости"? От сопротивлений? Чему? Магии Разума? От природной защиты урону?
- Не могу сказать точнее, босс. Не знаю, - виновато развел руками Приз.
- Ладно. Давай дальше.
- Гарпия. Она, как и сова, увеличивает характеристику "Мудрость" у своего хозяина, только не в полтора, а в два раза. А еще она может атаковать противника. Сверху. Магическими атаками - метает заклинания "Огненная стрела". Урон так себе, но хоть какая-то польза.
- Ничего себе "хоть какая-то польза"! Ценнейший пет для лича, да и для любого другого мага.
- Но не для тебя.
- Мне не подходит, - согласился я. - Мудрость, это не мой профиль.
- Нага. Танк. То, о чем ты спрашивал - держит на себе агро противника. Боец ближнего боя. Мечник. Может круговыми вращениями атаковать всех противников рядом с собой. Владеет отравленным оружием. Смазанные ядом мечи наносят доты. Сильная. Ловкая. Высокое уклонение от ударов противника. Высокая регенерация.