Всякий хороший игрок обязательно должен владеть этими двумя приемами. Играя левой рукой, он приобретает такое преимущество над своим противником, играющим только правой рукой, что много шансов к победе на его стороне. Игра через спину не имеет особенно важного значения, но игра пистолетом и левой рукой заметно влияет на ход партий. Поэтому все молодые игроки должны непременно начать играть последними двумя способами. Постепенно шаг за шагом они достигнут успеха и на себе испытают благотворность этих замечаний.
Фиг.21. Игра через спину
Новички, боясь порвать сукно, начинают учиться мазиком. Это вполне бесполезно, так как кий и мазик не имеют между собой ничего общего, и это ведет только к напрасной трате времени.
Дамы и девушки, желающие играть на бильярде, также должны играть кием. Для сохранения их нежных рук можно им разрешать надевать перчатки. Впрочем, и это вольность, а искусство вообще не должно допускать никаких послаблений, никаких уклонений от своих неизменных основных правил.
Есть игроки, настолько превосходящие в игре окружающих, что они предлагают играть одной рукой, т. е. один игрок будет играть исключительно одной рукой, а другой обеими. На первый взгляд подобное предложение кажется непонятным. Как, думает игрок хорошей силы, можно играть со мной одной рукой, когда маркер и обеими-то у меня не всегда выигрывает. Игра завязывается, и, разумеется, артист выигрывает.
Дело в том, что всякий артист, играющий одной рукой, всегда только немного лучше играет обеими. А игра одной рукой при широком применении условия игры одной рукой вовсе не так ненадежна, как это кажется.
Теория удара упругих тел.
Удары бильярдных шаров.
Штрихи (штосы): клапштос, накат, оттяжка.
Французский удар (боковик). Все виды его.
Дуговик и перескок. Лемановский удар
Как известно, в физике рассматриваются весьма подробно законы упругих тел и выводятся формулы, выражающие силу удара шаров, скорость после удара и т. д.
К сожалению, все эти формулы выведены только для шаров, имеющих одно движение — поступательное (т.е. вперед) note 27. В бильярдной же игре приходится постоянно рассматривать удары шаров, имеющих два и даже три движения. При разборе этих ударов условимся называть свой шар красным и положим, что на бильярде произвольное число белых шаров, необходимое для разъяснения той или другой вариации игры — обобщим таким образом все бильярдные партии для изучения законов ударов шаров.
Нетрудно заметить, что шары соприкасаются между собою в точках. Надо добавить, что при сильном ударе, вследствие значительной упругости слоновой кости, эти точки являются далеко не геометрическими. Поэтому шары легко передают друг другу не только поступательное, но и вращательное движение note 28. Затем выше было объяснено, что такое «истинная точка прицела» и что для каждого частного случая положения шаров она одна, и когда ее видно, говорят: «шар виден»; когда не видно, то говорят: «шара не видно». Переходим теперь (собственно) к эффектам бильярдной игры.
Клапштос: note 29Физика учит, если шары имеют одинаковый размер (бильярдные шары), то когда один шар ударит другого, то последний отскочит, а ударивший остановится неподвижно на месте.
Фиг.22. Точка удара при клапштосе
То же самое всегда бывает на бильярде, но для этого надо так ударить кием красного, чтобы он получил только одно поступательное движение (центральный удар). Тогда после удара белый полетит в лузу, а красный остановится как вкопанный на его месте. Это и есть «клапштос».
Таким образом, если ударить кием в центр шара в плоскости, параллельной бильярду, то получится «клапштос».
Точку прикосновения кия означаем крестом.
Клапштос очень красивый и полезный удар. Он очень легок на коротком расстоянии и очень труден на дальнем. Вообще ко всем штрихам (за исключением наката) применяется следующий закон: трудность исполнения штриха пропорциональна расстоянию между шарами.
Особенное значение имеет клапштос в игре a la guerre, что увидим далее.
Накат. Часто бывает нужно, чтобы красный шар после удара пошел вперед. Для этого ударяют красного протяжным длинным ударом плавно в плоскости, параллельной к бильярду, в верхнюю часть шара. Тогда красный, двигаясь вперед, завертится еще сверху вниз, и когда он ударит по белому шару, то передаст последнему только свое поступательное движение, движение же сверху вниз сохранит и поэтому, задержавшись на мгновение на месте, после удара двинется вперед. Подобный удар называется накатом.
Фиг.23. Точка удара при накате
Широкий и размашистый накат издавна называется ярославским.