— Сдаюсь! — с отчаяньем прокричал Валерий. Он остался без оружия, а вот Тин теперь был не только с кинжалом, но и с трезубцем. Со злостью пнув песок, Валерий развернулся и направился прочь с арены.

— Две победы! — прокричал распорядитель арены. Зрители ответили ему довольным гулом: этот бой им понравился намного больше, чем предыдущий.

— Посмотрим, как Кродус справится с ним! Колонн! Пять побед, ноль поражений!

«Самнит, значит. Ни одного поражения, вот только всего пять побед? Не так давно начал выступать», — подумал Тин, оценивая своего врага. На голове — закрытый шлем, в руках — короткий меч и прямоугольный щит, прикрывающий весь корпус. По всем параметром Тин уступал Колонну. По всем, кроме характеристик, конечно.

Первое, что сделал Тин — отбросил трезубец, от чего толпа на зрительских местах пришла в неистовство. Кродус выступал грязно, он специально поддавался противникам. Конечно, не всем такое нравилось, но многие души не чаяли в таких дерзких бойцах.

Завязался жесткий бой. Кружась вокруг врага, Тин наносил удар за ударом. Колонн отлично защищался своим щитом и бил в ответ мечом — Леха парировал каждую атаку. Так продолжалось минуты две. Парирование качалось, зрителям нравилось — к чему было торопиться? Сдерживая свои силы, Тин не давал бою закончиться быстро. Своими атаками Леха сковал Колонна, не давая тому сменить позицию и перейти в стоящую атаку. Вскоре гладиатор выдохся, и тогда Тин ловко выбил меч из руки Колонна. Противник остался с одним только щитом. И бой заканчивать не спешил.

«Вот как», — подумал Тин, продолжая прессовать Колонна. В какой-то момент усталость гладиатора дала о себе знать, щит не поспел за кинжалом, и клинок оказался прямо у горла Колонна.

— Третья победа Кродуса!

Владение кинжалом: получен уровень шесть!

Еще несколько дней назад игроки смогли определить локации распространения живых мертвецов. Их оказалось три, по одной на самые крупные страны ПГ.

Стальное королевство когда-то было самым большим государством, но Анабиоз захватил добрую половину страны. Что примечательно, стартовая зона нашествия мертвецов расположилась где-то между территориями Анабиоза и территориями Стального королевства, и если гильдия игроков легко сдерживала наступающую нежить, то игровым персонажам приходилось несладко.

На помощь пришел Альянс. Объединенные против Анабиоза гильдии сплотились против новой угрозы — нежити. Под их флаги пришли многие крупные и средние гильдии, но при этом небольшие кланы и игроков-одиночек в свои ряды Альянс не пускал.

Видимо, хватало и крупной рыбы. Еще не так давно большие гильдии не стали бы объединяться, вот только атаки нежити поменяли расклады. Да, игроки умирали и воскресали через несколько дней, живые мертвецы не могли нанести им серьезного урона. Зато могли напасть на их гильдии, уничтожить их склады и ресурсы. От таких атак нежити целых три гильдии из топ-10 резко упали во второй и третий десятки топа.

«Мертвецы как будто знают, что нужно атаковать штабы гильдий! Разработчики запрограммировали их так!», — писали люди на форумах.

Оставалось только объединяться. Альянс контролировал территорию королевства Лэзия и часть Стального королевства. Как бы они не скрывали свои планы, вскоре о них стало известно. Альянс планировал держать оборону в Стальном королевстве, а в Лэзии наоборот искать логово врага.

В то же время Анабиоз и сам не спешил атаковать. Практически треть бывшего Стального королевства была отдана нежити, а барьеры со стороны Альянса и со стороны Анабиоза не давали ей распространяться дальше.

Из-за политики Альянса многие мелкие гильдии остались за бортом. Когда уничтожались их штаб-квартиры в небольших поселениях, Альянсу было откровенно наплевать. В то же время в его ряды переманивались большие гильдии со всего континента. В том числе и с республики Нокс.

Именно там сложилась самая плачевная ситуация. Крупных гильдий и раньше в Ноксе было не очень много, а после щедрых предложений Альянса осталась едва ли треть. Десятки, сотни маленьких гильдий и кланов тщетно пытались сопротивляться мертвецам, и у них ничего не получалось. Вскоре республика Нокс должна была пасть.

Если бы не Дзен.

Игрок с этим ником появился внезапно, будто из ниоткуда. Его сила была на уровне топовых игроков, а еще он обладал потрясающим спокойствием и непередаваемой сосредоточенностью на своей задаче. Люди разглядели это в нем…И пошли за ним. Вскоре мелкие гильдии стали сбиваться в кучу под крылом Дзена.

Так появился Оплот, союз сотен гильдий. Неожиданно для топов нежить была остановлена. Они думали, что только у больших гильдий есть такая сила, но оказалось, что если правильно воспользоваться своими преимуществами, побеждать смогут даже такие объединения малых гильдий. А еще Оплот стремительно набирал мощь: если раньше найти в мелких гильдиях игроков топового уровня было считай что невозможно, то сейчас многие приближались к этому рубежу.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже