Когда кулинарное безумие подошло к концу, и я начал более менее контролировать свои желания, то первым делом я налил себе кофе, и взяв в руки телефон начал быстро проверять пришедшие уведомления.
Сообщения от Юльки не читая сразу в корзину… Дарина благодарит за посылку, ей отправим коварный смайлик… Так… В целом больше ничего интересного, кроме пары сообщений от банков с напоминанием о приближающемся платеже.
Отложив телефон я включил телевизор, и откинувшись на диване рассеянно наблюдал за каким-то сюжетом из игры, где группа из пяти искателей пыталась зачистить какую-то пещеру. В целом у них были все шансы обрести успех, однако состав пати подкачал, и вместо нормального адекватного танка они взяли еще одного дамагера…
Что могу сказать — босс сказал им большое спасибо за это решение, и сейчас я с интересом наблюдал как гигантский таракан переросток с упоением догрызал руку огненного мага, который уже даже голосить перестал от болевого шока…
Не успел я толком насладиться зрелищем наказания поверивших в себя искателей, как видео прервалось, и на экране появился неизменный диктор новостей, который вопреки своему обычному образу в этот раз был максимально собран и деловит.
Он пристально посмотрел в камеру, и с придыханием в голосе сказал:
— Уважаемые зрители! Мы вынуждены прервать трансляцию для некоторых важных объявлений.
Сразу после этого на экранах появился знакомый практически каждому жителю Земли ведущий разработчик «Альтис-games», смотревший в камеру взглядом уверенного в себе человека. Он выдержал несколько мгновений паузы, после чего начал спокойно ронять слова:
— Уважаемые искатели! У меня для вас всех несколько важных объявлений, который касаются всеми вами любимого мира Эринии.
Первое и самое важное — администрация игры беспристрастна, и не имеет любимчиков. Все вы помните недавний скандал на шоу «Эриния говорит». Там двое наших сотрудников во всеуслышание объявили о поддержке некоего Азазеля, что вызвало целую волну негодования в игровом сообществе. Мы понимаем ваш гнев, и сейчас я хочу сообщить вам, что все виновные за клевету в адрес компании уже наказаны.
Два наших гейм-дизайнера, которые посещали это шоу совсем недавно уже уволены, а всё их имущество, а так же имущество их семей подлежит конфискации. Всем пострадавшим от действий этих не чистых на руку сотрудников прошу заполнить специальную форму на форуме для проверки и получения компенсации.
Уважаемые искатели! Хочу сразу вас предупредить, что мы нещадно будем наказывать всех, кто попытается присвоить себе то, чего не было… Пожалейте пожалуйста наше время, и свои нервные клетки, когда будете восстанавливать утраченное.
Далее. Нас возмутило поведение искателя с ником Азазель, и мы пересмотрели систему начисления опыта. Сегодня в полночь в мире Эринии выйдет большое обновление, которое полностью изменит систему начисления опыта…
Услышав последние слова ведущего разработчика, я отложил в сторону поглощаемый бутерброд, и очень внимательно принялся слушать его откровения, которые не заставили себя ждать:
— Первым делом мы исправили систему начисления опыта, и сместили акцент с самого факта убийства, на вклад, внесённый в это убийство. То есть если раньше любому игроку достаточно было нанести последний удар по мобу, и он получал себе весь полагающийся опыт, вне зависимости от того — вносил он свой вклад до этого или нет, то теперь такой фокус не прокатит.
Даже если кто-то добьёт какого-нибудь моба, которого надамажила ваша группа, то он получит лишь небольшую частичку опыта, а всё остальное будет равномерно распределено между участниками вашей группы.
Далее — бывают ситуации, когда усилий одной группы не достаточно для убийства какого-нибудь босса, которых на просторах Эринии спрятано великое множество, и если раньше нами предполагалась здоровая конкуренция за его убийство, то теперь мы окончательно пересмотрели свою политику, и расширили возможности взаимодействия между игроками.