Нирн – Это, собственно, всё. Это земля под нашими ногами, воздух, коим мы дышим, животные птицы и люди. Нирн состоит из пяти континентов: Тамриэль, Йокуда (давным-давно затонул, ныне является крупным архипелагом), Атмора (замёрзший континент, изначальная родина нордов, да и большинства людей, но ныне проживание на нём невозможно), Акавир (земля далеко на востоке, изначальная родина Драконов, за подробной информацией см. Акавир) и Пиандонея (загадочный континент морских эльфов, о них в данной книге распространяться не будем). Также существует ещё мифический континент Альдмерис, якобы изначальная родина всяких эльфов (скорее всего, вымысел). По небу, помимо тысяч звёзд, плывут две луны: Массер и Секунда. Теории сотворения Нирна многочисленны и не будут рассматриваться в рамках данной книги.

Нежить (Обобщающая статья) – этим термином называется любое существо, которое вопреки циклу жизни и смерти Аркея продолжает существовать. Происходят подобные восстания из-за проклятий колдунов, воли магов или иногда по собственному желанию. Нежить делится на три класса: низшая, разумная и высшая. Чаще всего это бездушные и безмозглые куклы-солдаты, умертвляющие всё подряд (скелеты, зомби, трэллы некромантов и т.д.). Разумная нежить (драугры, призраки и т.д.) – более серьёзные противники, обладающие собственной волей и остатками прижизненного разума (практикующие некромантию маги как раз и учатся их подавлять). Высшая нежить – невероятно могущественные существа, такие как вампиры и личи, на них мы остановимся отдельно в соответствующих разделах. Хочу отметить, что нежить – опасные и мерзкие твари, подлежащие уничтожению. ОДНАКО, ни в коем случае НЕ вступайте в битву с мертвецами без абсолютной уверенности в победе. Эти существа невероятно сильны, не ведают страха и совершенно безжалостны. Лучшим решением было бы сообщить о найденной нежити страже или имперскому легиону.

Некромантия – Раздел магических наук, относящийся к школе Колдовства (см. Школы магии). К заклинаниям данной школы относятся всевозможные манипулирования мёртвой материей, что чаще всего выражается в поднятии мёртвых слуг себе в услужение. Во времена существования Гильдии магов под управлением архимага Ганнибала Травена была запрещена. Однако после роспуска данной организации некромантия стала такой же полноправной школой, как Разрушение. Однако, большинством обывателей данное искусство по-прежнему порицается (иногда смертельно порицается).

Норд – Раса людей, исконных жителей северной провинции Скайрим. Являются потомками Исграмора и тех первых людей, что приплыли в Тамриэль с замерзающего континента Атмора. Выросшие в холодных и жестоких условиях Скайрима, норды суровы, сильны и выносливы, однако вспыльчивы. Тайбер Септим, первый император Тамриэля, был нордом по имени Хьялти Раннебородый.

О

Оборотень (Ликантроп, вервольф, вербер, вербоар и т.д.) – Получеловек-полузверь (волк, кабан, медведь, редко – крокодил и т.д.). Ликантропия – проклятье, насланное на Тамриэль Хирсином, владыкой охоты (см. Принцы Даэдра). До сих порт точно не понятно, проклятье это или заболевание, однако ясно, что передаётся Ликантропия через укус или кровь оборотня. Поговаривают, что способы излечения от «второго я» существует, но доподлинно это неизвестно. Оборотни подразделяются на два вида: те, которые могут и не могут управлять трансформациями. Лично моё мнение в том, что первые должны находиться под строжайшим наблюдением со стороны управления городов. Что до вторых – лучше бы держать их где подальше от людей, для всеобщей безопасности. Что касаемо их строения, физиологии и прочих качествах – необходимо читать специальную литературу целителей и охотников на монстров.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги