Есть контакт. Отсутствие какой-либо вменяемой защиты заставило меня сосредоточиться по максимуму, но удар все равно получился жестковат, благо «щит» уберег от серьезных травм. «Удар колокола» в голове на несколько секунд заглушил все прочие ощущения. Но в себя я пришел практически сразу.

Вскочив и отряхнувшись, стал разглядывать сделанную Гисс на основе высотной съемки карту местности. Затем перво-наперво избавился от средства связи, выданного организаторами. Если у противника хороший разведкомплекс в БК вмонтирован — это как минимум дополнительный способ себя обнаружить. А если кто-то среди технарей, обслуживающих мероприятие, окажется нечист на руку, то и вовсе маяк с моим местоположением. Пока разбирался, на селф пришло сообщение об активации чекпоинтов. Опа, один, оказывается, совсем рядом.

Не тратя времени даром, я побежал в направлении цели, оставив визуальное наблюдение за окружением на симбионта. Всё равно у неё это лучше получается, сам же начал настраиваться на обнаружение «жизни» с помощью пси. Люди не жуки, но и я в стезе детектора немало продвинулся. Застать меня врасплох будет ой как непросто. Главное — не дать загнать себя в ловушку.

Игры начинаются!

<p>Глава 17</p><p>Я помню правила этой игры, бублик. Пусть готовят задницы…</p>

До точки я предсказуемо добрался первый, но стоило мне отметиться на лесной опушке, как с неба на меня спикировал какой-то юркий парнишка. В лёгком разведывательном бронекостюме с прыжковыми движками на спине, он не только не отстал от меня, но и смог обнаружить — мощная предназначенная для разведки электроника и стайка автоматических дронов сработали на ура.

Атака его была стремительной и смертоносной. Дорогой плазменный карабин, предназначенный для сражения на близких дистанциях, обладал крайне низкой скорострельностью, но огромной мощью. Принцип тот же, что у револьвера Вольта — плазма, расчленяющая противника кумулятивной струёй.

Только в отличие от высокотехнологичной игрушки снайпера «Вестников», боеприпасов здесь не было. Точнее, боеприпасы в револьвере как раз таки и относились к «Тек-2». В этом же оружии стандартную конструкцию классической плазменной винтовки переработали в угоду пробивной мощи — накопитель и ствол усилили, оборудовали дополнительными теплоотводами.

Да только часто из такой штуки не пошмаляешь, и дело тут даже не в длительной перезарядке — в руках расплавится может. Как итог, ждать приходилось целых три секунды. Очень долго! Но если уж попал, то повторный выстрел не понадобится. Даже сверхтяжелые броники прошивает.

К вероятному разочарованию парня, я знал о его приближении заранее, а точку приложения верного выстрела без проблем «прочитал». Даже щит ставить не пришлось — пригнувшись, вскинул заранее заряженный «пси» пистолет и с усмешкой заглянул противнику в глаза. Че, как? Однако тот не сильно-то и растерялся — на поясе бойца висел обыкновенный ПГ, так, на всякий случай.

И этот всякий случай настал для него слишком рано. Ловкий и быстрый, он, словно ковбой, выхватил свой ствол… Что толку? Мой щит легко поглощает такой урон. Не спас его и в ту же секунду активированный прыжковый ранец, провожая его полет движением руки, я нажал на спуск. На такой дистанции я не промахиваюсь.

Успевшее подняться в воздух тело прошило насквозь вместе с реактивным прыжковым комплексом. Потеряв стабилизацию, парень рухнул на землю. Остался ли он жив, проверять я не стал, завершив начатое контрольным выстрелом в голову.

Минус один. «Чуйка» пока не регистрировала никого поблизости, а значит, есть время отступить. Таких «ускоренных» может быть ещё немало. Одна из широко применяемых тактик в групповом этапе квартальных игр — это как раз побыстрее добраться до чекпоинта. В идеале можно даже в бой не вступать — отметиться и бежать.

Однако, вкладываясь в мобильность, жертвуешь броней и огневой мощью — шансы быть приконченными шальной пулей возрастают в разы. Так ещё и зона появления чекпоинтов сильно сужается — добравшись до цели первым, после легко оказаться в окружении. На последних точках и вовсе мясо будет…

В итоге я отошел в сторонку и затаился, давая себя проявить прочим. Не прошло и пяти минут, как неподалеку начали рваться снаряды и визжать плазма — подоспевшие трекеры пробивали себе путь к чекпоинту. Прежде я отметил, как несколько «спринтеров», отметившись, успели проскочить мимо дальше вглубь игровой зоны. Соревноваться с ними в скорости я не стал. Даже если потяну, не вижу в этой затее ничего хорошего.

Недолгая канонада стала стихать: кто-то «чекнулся» и пошел дальше, кто-то устраивал засаду. Отметки на моей карте расползались по окрестностям. Десятки целей в зоне «видимости», большинство из которых передвигались командами по четыре-шесть человек. Тоже стандартная практика. Призовых мест сотня — главное не пропустить тот момент, когда тебя решат в расход пустить. Однако хватало и соло игроков, предпочитающих полагаться исключительно на себя.

Перейти на страницу:

Все книги серии Трекер

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже