— Может вам все-таки помочь? У него хоть и осталось жизней полпроцента, но вы эти 700 хп неделю ковырять будете! Да и танк ваш уже выдыхается!
— Не надо, — упрямо мотнул головой Илья, услышав слова наемника, — навались, парни!
— Последний удар! — крикнул Вовочка, отбрасывая использованный свиток истинного пламени, который не только наносил колоссальный урон нежите и Скверне, но еще и снижал устойчивость цели к воздействию Огня на целых десять секунд.
По всей поляне разнесся треск горящего дерева и предсмертный скрип босса локации, на которого со всех обрушился ураган огня.
— Арни, зачистите территорию в радиусе ста шагов и ждите команды! — скомандовал Алеша, сливая остатки Ярости на тройной выстрел, поставивший точку в этом выматывающем донельзя противостоянии.
Хранитель Скверны повержен!
Получено достижение!
Давид и Голиаф 1 уровня (до следующего уровня — 9 убийств любых существ или игроков 150+ уровней)
Награда за достижение: Урон всем существам и игрокам 150+ уровня увеличен на 10%
Урон от всех существ и игроков выше вас по уровню снижен на 10%
Посмотреть список достижений можно в настройках персонажа
— Йаху! — не сдержался Добрыня и принялся от радости исполнять боевое танец гномов. — Мы сделали это! Получилось!
Обновление квеста «Отчистить округу от Скверны» Шаг 5 Задание выполнено
Получен предмет: Кристалл Солнечного света
Получен опыт: +4000 Опыта
Доступно задание «Отчистить округу от Скверны. Шаг 6. Ритуал»
Описание Шага 6: Практически ни одно дерево не способно устоять против силы Скверны. Поэтому, несколько тысячелетий назад друидами Светлого Леса был создан ритуал, гарантирующий 95% избавление от Скверны. Найдите свиток этого ритуала. В случае выполнения всей цепочки заданий, Скверна навсегда уйдет из окрестностей Малых Вых Класс цепочки заданий: Редкая Награда за выполнения Шага 6: 8000 Опыта. Доступ к финальному шагуНаграда за цепочку: СкрытоШтраф за невыполнение/отказ от задания: Нет
Дерево распахнуло ствол в беззвучном крике и, подавившись очередным огненным подарком, грузно рухнуло на землю, осыпаясь скелетной мукой и трухлявой древесиной.
В нос ударил сладковатый запах гниющего мяса и вызывающий кашель запах трупной пыли, а на месте скрюченного Скверной дерева вспыхнул лепесток огня, алчно пожирая кости и ветви некротического древа.
На поляне повисла томительная тишина. Скоротечный бой отнял все силы и говорить просто-напросто не было ни желания, ни энергии.
— А чего это он? — Кубик, в отличие от остальных, смотрел не на место гибели Хранителя Скверны, а на оставшийся после Дроида кокон, — ведь мы же столько всего вместе прошли!
— Ну как тебе сказать? — Илья уже успел собрать выпавшие с поверженного босса вещички и интересные ингредиенты, — «Сам не ам и другим не дам». «Разделяй и властвуй». Зачем идти вперед, если можно не пускать тех, кто идет позади? Выбирай любую причину.
— Может заплатили ему, — буркнул Алеша, — а может узнал, что Малые Выхи в город превращается и решил под свой клан подмять.
— Погоди, что ты сказал? — заинтересовался глава наемников, до сих пор стоящий около эльфов. — В первый раз такое слышу, чтобы село в город превращалось.
— Арни, — вмешался в разговор Илья, демонстративно недовольно посмотрев на прикусившего язык Алешу, — мы запустили социальный квест. Ты же в курсе, что Свободные Земли максимум на 30% разведаны?
— Ну, — подозрительно прищурился маг 220 уровня, — и?
— При выполнении определенной социальной цепочки квестов, село может превратиться в небольшой городок, создавая базу для развития игрокам. Сам, небось, в курсе сколько свитки телепорта до Якура и Сибурска стоят!
— Ааа, — протянул наемник, — вот оно что. Ну вам в самый раз в этой песочнице играться!
— Ну не скажи, — горячо возразил Илья, — года два-три и сможем уровень локации до 150–200 поднять!
— Ясно, ребят, — потерял интерес к селу Арни Профи, — по контракту у вас еще десять минут, и мы улетаем.