Вы создали технологию выращивания по специальности Агроном: Овощи: квадратная тыква. Итого: рецептов — 18
Выращен овощ: Квадратная тыква. При употреблении Сила +5, Телосложению +3 на два часа. Требуется уровень 5
Вы получили уровень!
Вы получили уровень!
До следующего уровня осталось 2012
Свободных очков характеристик: 25
Ремесло +2
Долгое время лучшие умы бились над упрощением перевозки бахчевых культур. Телепортация отнимает у ингредиентов полезные свойства, в то время как при обычной перевозке больше половины плодов приходят в негодность. Созданная вами культура в разы упрощает транспортировку основного рациона солдатских гарнизонов
Добрыня радостно смотрел на заветную 4 в графе Ремесло.
— Вот теперь можно и попариться! Вот только силу добью до 43! Каких-то 9% осталось. Ловкость — 32%, а Телосложение — 12%! Вперед! Таскать дровишки и воду для баньки!
Когда уставший Добрыня зашел наконец-то в парильню, до повышения Силы ему оставался буквально 1%, Телосложения — 3%, а Ловкости — 22%. Еще бы! Попробуй донеси воду, не разлив ни капли от колодца до бани!
Гном уселся на лавку и мысленно пробежался по сегодняшним делам.
«Баню растопил, воды натаскал, урожай собрал, яму под испорченные яблоки вырыл, веники приготовил, бочку холодной водицей наполнил, теперь можно и попариться!»
— Дедушка домовой, — Добрыня поклонился в центр бани, следуя выученному наизусть гайду, полученному от внука, — поучи уму-разуму, подскажи, как вениками работать правильно!
За печкой уже стояло блюдце с молоком, медом и еще несколько подарков. Гном выпрямился и посмотрел по сторонам. К его вящему сожалению никто не откликнулся.
«Ну и ладно», — подумал гном и плеснул из ковша воду на раскаленные камни.
— Кто ж так воду хлещет! — послышался ворчливый голос с полки, — Ты ж маг будущий, да еще и суть земли уразумел. Попробуй почувствать камень, гноме!
Добрыня, бросив быстрый взгляд на появившегося на лавке бородатого домового, деловито осматривающего веник, постарался сосредоточиться на камнях.
Жар, треск, напряжение — гному не понравились появившиеся у него ощущения, но он настойчиво продолжил «чувствовать камень».
Внезапно Добрыня понял, что камень хочет прохлады, чтобы сбросить излишки скопившегося в нем жара. Но не резкого, а плавного, мягкого.
Подхватив лежащий на лавке березовый веник, Добрыня почувствовал некое сопротивление. Чуть помедлив, гном отложил этот веник в сторону, взяв вместо него дубовый. Окунул его в ведро с водой и мягко тряхнул над печкой, орошая сухие камни живительной влагой.
Камни благосклонно заворчали, щедро делясь жаром и отдавая горную силу своему собрату.
Добрыня почувствовал, как его плечи налились силой, плечи расправились, а ноги переполнила такая мощь, что казалось, прыгни он вверх и крышу просто снесет!
— Молодец! — уважительно протянул домой и, вооружившись двумя вениками, добавил, — а теперь прыгай на полку!
«Получилось!», — подумал Добрыня, ловко залезая на горячую лавку.
После потери первой сотни жизней перед глазами гнома появилось системное сообщение:
Внимание, доступна новая основная характеристика персонажа: Устойчивость
Устойчивость определяет способность игрока игнорировать любой урон противника на (Устойчивость / 10)%. В случае если игрок получает дебаф, имеющий «время действия — до смерти», такой дебаф заменяется на «время действия — 24 часа». При получении урона с вероятностью 1% игрок получает минутный баф «каменная кожа», дополнительно игнорирующий 10% входящего урона
Желаете принять? Внимание, отказаться от принятой характеристики будет невозможно!
— Принять, конечно!
Открыта новая характеристика персонажа: Устойчивость. Всего 1
С новой характеристикой париться стало несколько комфортней. Отвлекали только время от времени появляющиеся сообщения об очередном её повышении.