Пройти мимо не давали банальное любопытство, алчность и взятые ориентиры на превосходство. А смело шагнуть с высоко поднятой головой – осторожность и здравый смысл.

Если за отправную точку брать обычную игровую механику, то сокровища всегда сторожили разнообразные «боссы». И новый мир больше похож на злоеб… тьфу ты, обещал же сам себе не ругаться матом. В общем, похож на компьютерную РПГ. С другой стороны, артефакт самый простой, остальные я пока не мог обнаруживать при помощи «Зова». Поэтому почему бы ему просто так валяться? Тем более зачастую они не дарили носителю имбовости. Так, некоторые из них просто дублировали навыки.

Например, «Антиграв». Как успел узнать, существовало умение, которое точно так же позволяло падать без фатальных последствий для организма. Таким образом, «Антиграв» абсолютно соответствовал свойствам вещи Неведомых Странников. Единственное, но значительное отличие – первый необходимо было прокачивать. Арт же работал всегда, везде и потолка не имел, как и не требовалось его активации за мутаген и опыт. Но был и минус – его могли отнять, а еще он всегда оставался на месте гибели, если ты не открыл специальные слоты. Они могли быть получены за какие-то достижения или выполнение квестов от Системы.

Справочный материал успел прочитать, пока готовились вооруженные силы к выходу из поселения на «встречу» с хантерами-ренегатами. Надо отметить и то, что гайд подготовил Сан Саныч, он и ввел классификацию от «простого» к «уникальным». Воспользовался привычной для многих системой, «дабы не плодить реальности без меры». Не мои, его слова. Еще в конце труда научник высказывал ряд предположений относительно свойств. Утверждая и доказывая, что артефакт, независимо от ранга, мог быть найден абсолютно любым человеком, если тот на него наткнулся случайно или преднамеренно. А вот навык «Зов древних» значительно упрощал поиск и открывался только после получения в руки наследия Ушедших. И Система считала таковым признаком либо нахождение бесхозного разумным, либо убийство владельца с последующим изъятием ценности. То есть, как обычно, радовали людоедские правила.

И вот сейчас я обдумывал в очередной раз, соваться или нет в руины торгового комплекса. Если был бы «пустой» то без соплей – забрало вниз, и вперед. Но количество имеющихся уникальных и редких навыков, которые остались бы на месте гибели, а также других ресурсов, необходимых для прокачки организма, заставляло осторожничать. Да и вообще сегодняшний день показал: лучше тише, но дальше, чем громче, но ближе.

Инвентарь как «Помощника», так и основной не радовал глаз, там сейчас находился только щит и шлем мертвого легионера. Средство защиты перебросил в слот быстрого доступа. Задумался и о том, что необходимо обзавестись одеждой, мыльно-рыльными, многими хозяйственными вещами, как и сигаретами. Например, у меня сегодня уже не было трусов на замену. Ходить же постоянно в джинсах, а уж тем более в броне… Нет, не уставал, но дискомфорт ощущался. Да и с моей жизнью смотрелся я, как танк после сражения в окружении «Бентли». Мощно, сурово, но… все озирались, опасались и боялись лишний раз слово сказать. И вот уверен, часть высокодуховного общества крутила пальцем у виска, когда точно знала, что я ее не вижу. Но это лирика.

Вполне возможно, внутри комплекса меня не ждали никакие опасности, пятьдесят процентов – предыдущий владелец залез и погиб. Может, даже глупо, например свалился и сломал шею. Но это один из самых оптимистичных вариантов, наподобие как найти кошелек с миллионом долларов на улице.

Шуметь не хотелось, а так можно было запустить туда одну DDS, активировать и посмотреть, кто подтянется на звук. Или воспользоваться взрывной стрелой. Только дроны, а еще и детища биоников, на которых успел полюбоваться не далее чем полчаса назад, говорили о том, что необходимо четко соблюдать шумомаскировку. Если, конечно, не хочешь расстаться с одной из попыток репликации.

Вообще, в очередной раз порадовался собственному выбору стелс-тактики, помноженной на боевой задор. Либо так, либо надо входить в состав крутого вооруженного отряда, который мог бы справиться с той же мокрицей и ее приспешниками. Но, как известно в поговорке про винт и хитрую задницу, здесь могла поджидать такая засада… всю группу на респ. Учитывая, что это жизнь, где никакого баланса не было и не наблюдалось в принципе, такой расклад легко представляем.

Почему?

Вряд ли ты напишешь в службу поддержки, если только на деревню к дедушке, когда тебя накроет из той же артустановки, мол, как так по нубам гвоздить? Где баланс? Нет его и не будет! «Это же жестоко…» А кто сказал, что мы в сказку попали или в добрую игру, где все вылизывают пользователя, выставляя специально для него уровень сложности минимальный? Да, есть ряд правил и ограничений для нас, разумных… Но кто их ввел для тех же биоников, которые на диво резво подорвались минусовать хантеров и легионеров?

Ладно.

Перейти на страницу:

Похожие книги