В 1991 году, после выхода Space Quest IV, «дуэт», увы, распался; дизайн Space Quest V разрабатывал один только Кроуи, а следующую — заключительную — игру сериала делал Джош Мэндел при эпизодическом участии Мёрфи.

Кроуи и Мёрфи снова объединили силы в 2012 году. Впечатлившись успехом Double Fine Adventure на Kickstarter, они решили создать свою игру — в духе Space Quest, каковой сейчас и занимаются.

Сколько просили и сколько собрали? Запрошенная сумма в 500 тысяч долларов была перекрыта лишь незначительно — 539 тысяч. Но как бы то ни было, 10 тысяч человек однозначно заявили: хотим новый Space Quest.

Заявленные сроки выхода и реальные результаты: Релиз должен был состояться в феврале этого года. От февраля осталось чуть более суток, информации о более точной дате выхода игры найти не удалось.

Ссылки:кампания на Kickstarter, официальный сайт

Godus

Что это? God (без латинского окончания -us) по-английски значит «бог», и эта игра является очередным «симулятором бога»…

Кто делает? …очередным, поскольку автором является легендарный Питер Мулиньё, сделавший себе имя именно на играх подобного рода. В его послужном списке — Dungeon Keeper, Populous, Syndicate, Theme Park, Fable 1-3… и The Movies тоже.

В Godus действительно придётся играть за божество, последователи которого строят свою цивилизацию — и периодически начинают воевать с последователями других богов. В общем, всё в духе Мулиньё.

Сколько просили и сколько собрали? Запрашиваемая сумма — 450 тысяч, реально собрано 526,5 тысяч долларов. Негусто, но Мулиньё сам говорил, что предпочитает быть «мелким независимым разработчиком».

Заявленные сроки выхода и реальные результаты Точной даты релиза пока нет, судя по Kickstarter, выпустить игру предполагается ближайшей осенью.

Ссылки:кампания на Kickstarter, официальный сайт

Hero-U: Rogue to Redemption

Что это? Рисованная игра в стиле point-and-click Adventure/RGP, своего рода продолжение сериала Sierra Quest for Glory (действие происходит в той же вселенной).

Кто делает? Кори и Лори Энн Коулы — гейм-дизайнеры, создавшие для Sierra вышеупомянутый сериал Quest for Glory, прервавшийся в 1998 году. В разработке также участвует Эндрю Гулдинг, автор таких игр, как Jolly Rover и McGuffin’s Curse.

Коулы очень долго не занимались играми, фактически с момента ухода из Sierra. Однако они оказывали большую моральную поддержку студии AGD Interactive/Himalaya Studios, выпустившей целый ряд римейков оригинальных игр Sierra, в том числе — Quest For Glory II. Главный художник AGD Эрик Чан теперь занимается графикой Hero-U.

Сколько просили и сколько собрали?

Коулам удалось собрать 409 тысяч долларов; запрашивали 400 тысяч.

Заявленные сроки выхода и реальные результаты: Предположительная дата релиза — октябрь 2013 года. О том, как будет выглядеть игра, можно судить по нижеприведённому ролику:

Ссылки:кампания на Kickstarter, официальный сайт

Заключение

Как видим, старая гвардия снова в строю, и это, по правде сказать, здорово. Kickstarter и прочие аналогичные платформы хороши уже тем, что позволяют разработчикам точно определять размеры

Интересно, однако, что собранные вышеперечисленными проектами суммы пожертвований значительно уступают бюджетам современных игр (хотя и зачастую превышают бюджеты игр начала 1990-х). Пока что ни одна из анонсированных игр не опубликована, так что остаётся лишь ждать релизов. И надеяться, что легендарные личности будут держать марку.

Обращение к коллективному разуму

Уважаемые читатели!

Готовы ли вы, в теории, поучаствовать в финансировании через краудфандинговые платформы римейков или сиквелов каких-либо «классических» игр, и если да, то каких именно?

К оглавлению

<p>Google может убить Android, чтобы спасти его</p><p><emphasis>Андрей Письменный</emphasis></p>

Опубликовано 28 февраля 2013

2012 год, Барселона, конгресс MWC. Посетителям каждого стенда, где показывают продукт на основе Android (а это примерно каждый второй стенд) получают в подарок значки с зелёными роботами. Главный источник значков — огромная инасталляция фирмы Google, призванная рекламировать Android. Здесь между статуями тех же зелёных роботов разработчики показывают программы, а вокруг на механической ленте едут телефоны.

Стенд Android на MWC 2012, фото — droid-life.com
Перейти на страницу:

Все книги серии Журнал «Компьютерра»

Похожие книги