– Не исключаю такой вероятности, Джей, – не стала спорить Тень. – Только найти тебя среди миллионов людей, разбросанных по разным планетам, будет очень непросто, а доступа к хранилищам эталонных образцов ДНК рас-операторов у протекторов быть не может. Эта информация хранится в защищённом участке сайбер-пространства.

– Ты просила меня не считать всех вокруг идиотами, вот и дарканцы таковыми не являются. Наверняка какой-нибудь яйцеголовый от нечего делать, ну или по приказу свыше, предусмотрел даже самый нереальный сценарий, когда в руки рабов попадёт имплант без модификаций, и на такой случай были разработаны аварийные способы локализовать и устранить проблему. Перепрограммировать импланты протекторы, по идее, тоже не должны, но ведь делают, – резонно возразил я.

Тень не нашла что ответить. Похоже, мои доводы заставили задуматься даже искусственный интеллект предтеч.

– Джей, гоу сюда, мы тут немного разобрали завал, и ты оказался прав, за ним есть проход, – крикнула Эста.

А вот это очень хорошая новость. Главное, чтобы там не было сильных мобов, ну что, удача, не подведи.

<p>Глава 18 Фракция</p>

Радость оказалась немного преждевременной. На то, чтобы расширить лаз до габаритов человека, ушло порядка пяти часов. За это время народ успел изрядно ушатать мне нервную систему, буквально закидав предложениями о названии клана. С этим вопросом лучше не медлить и обезопасить себя от захвата тёмными. Хрен его знает, какие возможности есть у прокачанных игроков. Вполне вероятно, что наша база будет обнаружена.

Эста настаивала на чём-то типа Мстителей, Головорезов или Башнесшибателей. Тао предлагал названия, свойственные китайской культуре, такие как Не склонившие голову или Нефритовый дракон. Элли предпочитала более приземлённые и нейтральные варианты, чтобы лишний раз не привлекать внимание высших, – Странники, Вечность и всё в этом же духе. Тень тоже активно включилась в процесс, но в отличие от остальных подошла к вопросу более конструктивно.

– Для начала лучше определиться с фракционной принадлежностью клана, а потом уже думать о названии, – обратила моё внимание на упущенный ранее момент искин. – Сейчас у вас нейтральный статус, но во время создания клана система, скорее всего, потребует определиться с фракцией. К этому вопросу стоит подойти очень ответственно, Джей. Фракционные противостояния – это очень важная составляющая любого сайбер-мира. Как правило, за убийство игроков конкурирующей фракции нет штрафов, тогда как внутрифракционные разборки возможны только после официального объявления войны.

– И что, я не могу просто подойти и прикончить игрока своей фракции? – усомнился я.

– Можешь, конечно, но если ты нападёшь первым, то система навесит на тебя метку преступника. Обычно у агрессора просто изменяется цвет ника с зелёного на красный, но бывают и другие варианты. Метку способны видеть все, вне зависимости от наличия идентификации, и за убийство преступников отсутствует штраф, а шанс выбить предмет экипировки из игрока многократно повышается. Чтобы очистить ник, порой приходится умереть несколько раз, причём теряются не только предметы экипировки, но и опыт.

– Единственный ориентир, который у нас есть, – это Варданский рынок рабов, – начал рассуждать я. – Как считаешь, он находится на территории, подвластной Хаоситам?

– Не обязательно, рынки рабов целесообразней ставить на нейтральной территории, так получается охватить гораздо больший круг потенциальных покупателей. Вардан, скорее всего, является вольным городом. Находиться в подобных городах, как правило, небезопасно, особенно в окраинных районах, в которых мало стражников, могут прикончить игроки из конкурирующей фракции ради репутации, но зато в вольных городах можно сбывать товар без фракционных налогов и проворачивать тёмные делишки. Тебе лучше поговорить с Элли, она явно находится в Э́стери гораздо дольше.

Совету Тени я последовал, вот только девушка мало чем могла помочь. Её, как и нас, продали на Варданском рынке рабов полгода назад, и кроме разлома она видела лишь небольшой участок дороги от загона до городского телепорта. Придётся разбираться самому по ходу дела.

А вот с фракциями Элли помочь могла. Народ любит поболтать с торговцами, а на разломе есть игроки из разных уголков этого мира. Они волей-неволей слышали разговоры высших, а потом делились новостями. По данным Элли, существует десять фракций. Антагонисты: Хаос и Порядок, Свет и Тьма, Жизнь и Смерть. А также фракции стихий: Огонь, Вода, Земля и Воздух. У каждой фракции есть свой бог-покровитель, ну или даже целый пантеон богов. Боги практически не вмешиваются в игровой процесс, хотя плюшки от прокачанной репутации с богом-покровителем могут быть очень весомыми. Выбрать бога-покровителя можно в соответствующем храме. Это даёт бонус к определённым параметрам персонажа, ну а дальше всё зависит от игрока. Качай репу и повышай бонусную прибавку. Качается репутация за счёт квестов с пометкой божественный, отыскать которые не так уж и просто.

Перейти на страницу:

Все книги серии Сумрак (Ефремов)

Похожие книги