Но Эйден был его первым выбором.

Теперь, когда его полностью отвергли, ему оставалось только сдаться. И все же не в его характере было просто забыть об этом и ничего с этим не делать.

«Я обязательно вернусь к вам однажды».

Он думал в своем уме.

<p>Глава 326. [Черный Святой]</p>

«Что я хочу делать?»

Именно об этом думал Эйден, когда впервые начал обсуждать игру с Кори. Будучи очень опытным создателем игр, у Кори было много идей, которыми он поделился с Эйденом.

В конце концов, в этот век игры были чрезвычайно гибкими, и все было возможно. Кори мог выбрать экшн с открытым миром в фэнтезийном сеттинге или футуристический футуристический мир. Даже что-то вроде освоения космоса или выживания.

Но он хотел, чтобы он был уникальным.

Разговаривая с Эйденом, он понял, что он очень творческий человек, у которого разные идеи для разных вещей. Он был тем, кто хорошо понимал истории и по-другому смотрел на них.

Вот почему однажды он спросил Эйдена.

«Какую игру вы хотите сыграть?»

Эйден не торопился с этим вопросом, и в конце концов ему пришла в голову идея уникальной игры с разными мифологиями.

Это была интересная история о том, как ему пришла в голову идея сделать что-то подобное. Это было просто потому, что он видел фильм, в котором люди будут выбраны в качестве аватаров богов, и ему было интересно подумать о том, как два бога из разных мифологий будут разговаривать друг с другом.

Хотя он казался слишком большим.

Вот почему он смягчил это до личной истории о путешествии среди такого мира, где боги положили конец человеческому господству.

Когда он поделился своими идеями с Кори, тот был очень впечатлен и после еще нескольких дискуссий попросил Эйдена сотрудничать в качестве писателя. Эйден был заинтересован, но, поскольку он чувствовал, что должен просить больше, чтобы иметь лучший контроль, он решил инвестировать в новую инди-студию Кори.

У него было достаточно денег от его одобрений и сделок с фильмами, особенно потому, что он никогда не тратил много денег на поддержание образа жизни, в отличие от других знаменитостей.

Так, он вложил 3 миллиона долларов в студию Кори, которая получила название «Серебряные игры».

В то же время он также присоединился к нам, чтобы написать историю для первой игры инди-студии.

«Итак, основная история. Он в основном фокусируется только на одном главном герое и представляет собой более линейный стиль».

Женщина подняла руку и спросила. Эйден посмотрел на нее и улыбнулся. В настоящее время он находился в конференц-зале в помещении, которое они арендовали для офиса Silver Games.

Прошла уже неделя с тех пор, как закончились съемки [Агнаса], и Эйден перешел к долгим обсуждениям игры. Для него это было естественным сдвигом, поскольку он был очень увлечен этим, может быть, даже больше, чем созданием фильма.

«Да, некоторые части игры можно было бы исследовать бесплатно. Особенно те части, где можно было встретить богов и принять участие в побочных квестах, чтобы исполнить пророчества. Линейный фокус больше, потому что это займет меньше времени и сделает повествование более сильным».

— ответил Кори, глядя на женщину. Она была кем-то, с кем он работал в прошлых играх. Кто-то из его старой команды.

Когда он открывал собственную студию, к нему присоединились многие члены его команды. Небольшая группа людей, собравшихся в конференц-зале, все работали с ним в прошлом.

«Вы сказали, что эта история больше похожа на название совершеннолетия, верно? А главный герой человек? Как он собирается сражаться с богами?

— спросил мужчина. Он был ведущим разработчиком боевой механики. Кори не ответил и просто посмотрел на Эйдена, который встал.

«Эта история — более или менее путешествие в поисках себя». — сказал Эйден, и все взгляды обратились на него. «Главный герой отправится в приключение и в первые 30 минут игры столкнется с падшим богом, который передаст ему свои силы, тем самым дав ему силы для борьбы с другими богами. В то же время это будет рассказ о том, как он справляется с этой силой и взаимодействует с миром, который претерпел радикальные изменения».

Эйден объяснил, и время от времени возникал вопрос. Он ответил им всем с терпением. Как у того, кто разрабатывал сюжет игры, у Эйдена было много идей, которые они могли воплотить в игре. Однако не всякая идея вписывается в этот мир.

«Мы собираемся закончить обсуждения через несколько дней и начать делать наброски персонажей и демонстрации. В то же время сценарий, написанный Эйденом, будет разослан всем».

— сказал Кори и на этом закончил встречу.

Все разошлись, оставив Эйдена и Кори одних в комнате. Он глубоко вздохнул, прежде чем посмотреть на Эйдена.

«Я очень давно не был директором такого проекта. Так что я чувствую небольшое давление, работая с командой, но не могу сказать, что мне это не нравится».

«Команда в будущем будет увеличиваться, поэтому к этому нужно привыкнуть. Вы делали это раньше».

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги