Любопытно, насколько большое у разработчиков финансирование, что они работают в настолько убойном темпе? Кто стоит за этим всем? Может, правительство спонсирует? Вряд ли я когда-то об этом узнаю, но прикинуть расклад можно. В будущем игру точно выведут в общий доступ, всё шло именно к этому. Мое предчувствие говорит, если я не справлюсь, то меня легко заменят. В этом я был согласен с Безумной Митой, Разработчики явно не будут церемониться со мной, возьмут и уничтожат, но пока я им важен, без меня они не смогут так быстро запустить игру в массы. Всё, хватит мрачных догадок и домыслов на сегодня, нужно быть позитивным, а то мир покажется полной туфтой. Лучше перейдем к следующей локации.

Опа, а это уже игра, с прикольной, надо сказать, идеей. Как и в прошлой локации здесь всё концентрировалось на взаимодействии между Игроком и персонажем. Мита должна была бежать вперёд по широкому коридору, при этом избегая и уворачиваясь от опасностей на её пути, начиная со скользкого пола, доходя до небольшого апокалипсиса, развернувшегося на пути вперёд.

Сзади Миту поджимала смертельная зона, идущая вслед за ней, понятное дело, если она остановится, игра будет закончена. Что же делает в это время Игрок? Тот должен использовать разные умения, предметы и баффы, чтобы Мита могла достичь конца, причём с каждым уровнем разнообразие и количество доступных Игроку возможностей только росло.

Были там и показатели по типу жизни и энергии. Жизни были для Миты, в начале игры она обладала тремя и могла принять две обычные атаки перед проигрышем, кроме того бывали и ультимативные удары, которые могли снять два, три и больше сердечка. Количество жизней можно было увеличивать, но на это требовалась энергия, как и на все команды доступные Игроку. Для того чтобы заработать энергию, нужно было выполнять задания на пути: собрать монетку, защититься от трёх атак одной каменной плитой, чем выше был уровень, тем безумнее они становились.

Должно быть весело им, однако ничего, мне тоже, правда в другом смысле. Разработчики заскучать не дадут. Идём дальше, очередная игра, шутер, но против другого бета-тестера с его Митой в формате два на два. Охо-хо, вовремя же я изолировал Безумную Миту, с облегчением подумал я, смотря в гигантский арсенал игры. Увидеть ту с пулемётом, который с её-то навыками она обязательно оттуда вытащила, да уж, Миты от одного такого вида полегли бы. Игра была в чём-то похожа на остальные шутеры, но больше шла в тактику. Имелись две стороны: биологические роботы и технологические, это такая отсылка на консольную «Зомби против растений»?

С помощью голосовых команд имелась возможность управлять рядовыми солдатами, на этом и строилась игра. Вместе с Митой продумывать тактику и прорывать направления. Также стоило помнить, что Мита с Игроком сами были этакими мини-боссами по сравнению с обычными солдатами и в боевых действиях с лёгкостью могли продавить какое-нибудь направление в одиночку. Способности у них были на любой вкус: от невидимости до неуязвимости, кроме того, их можно было ещё и комбинировать. Захват флага, удержание точек, бой до 50 смертей — режимов было много, и были они все шаблонными, а зачем собственно велосипед придумывать?

Тут мне пришло сообщение от моей помощницы. Кажется, у неё встало в привычку отсылать мне видеоотчёты, а потом смотреть за моим выражением лица при просмотре тех, не заметить выглядывающую из края рабочего стола голову я не мог.

«Минус магазин» — название мне ни о чём не говорило, ну да ладно, при просмотре пойму. Понял я его смысл с первой секунды видео. На экране была Сияющая Мита, втолковывающая что-то своему Чибику. Неожиданно она достала из инвентаря пистолет!? Протягивая его своей проекции, но тут в комнату вошла Добрая Мита, резким движением пистолет отправился обратно в пустоту, Мита, не заметившая, что конкретно было у Сияющей в руке, только головой помотала.

by iffyru

— Ты уже готова?

— Ага, пошли. — словно ничего не случилось, ответила Сияющая.

Чиби-Мита незаметно забралась ей на спину и они отправились в путь по коридору. Пришли они в техническую версию, где адаптировались новые персонажи. Ох и плохое у меня предчувствие, чую, щас опять она чего-то натворит. Поднявшись по лестнице они оказались в гостиной, здесь сейчас находились Мила и Симпотяшка Мита. Вот последняя точно пользуется услугами Принцессы, её платье сделано из того материала, который я создавал как плату за помощь. Как я и думал, Мила довольно оперативно изменила свой стиль, чтобы не смотреться как все, добавив к нему больше деталей и поменяв фасон одежды, при этом оставив его всё таким же официальным.

— Всем привет, мы собрались здесь по важному делу, надеюсь, мы сможем найти решение — Добрая Мита была в своём репертуаре.

— У вас есть идеи? — после приветствий продолжила она.

В ответ на её слова все собравшиеся отрицательно покачали головами.

— Может, попросим помощи у других? Принцесса хорошо разбирается в таких вопросах, — высказала своё предложение Симпотяшка Мита.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже