Не медля больше ни секунды, я переместился в ядро, инициировав процесс подключения к нему, пока этот процесс шёл, активировал программу, что была задумана для экстренных ситуаций, она принудительно отправляла любого, состоящего в моей команде, в свой собственный домик, не долго думая, я выбрал всех, их потеря станет для игры фатальной. Отправляя Маленькую Миту вслед за Михаилом, процесс подключения наконец завершился, кратно расширив тем самым мои возможности. Мониторя этот вирус, а ничем другим он быть не мог, я с максимальной скоростью вбивал в шаблоны телепорта данные Мит, тех, кто был ближе всего к стене из тьмы. Люди довольно оперативно смогли организоваться и выходили беспрерывным потоком в единственный коридор, что был выходом оттуда. Вот только вирус оказался быстрее, добивающим рывком он поглотил весь зал вместе с оставшимися Митами, превратив в пыль около десятка так и не успевших отступить.

Перестав заполнять шаблоны, я перевёл своё внимание на информацию, которую начала отправлять мне команда. Ситуация складывалась отвратная — с помощью централизованных связей, которые создавались для годовщины, вирус начал проникать во все домики разом. Тут же оборвал эти связи, игнорируя нанесённый игре вред, сейчас неимоверно важно было не допустить его дальнейшего распространения. За то время, что я эвакуировал людей, вирус успел перейти на пару десятков домиков и через них постепенно распространялся через связи на следующие. Выбора как такого не осталось, пришлось частично воспользоваться третьей установкой — уничтожать всё, что нельзя локализовать.

Пытаясь не ломать игру слишком сильно, я рвал связи между версиями, удалял домики, через которые распространялся вирус, от моих действий по всей игре проходили волны, искажённые и сулившие множество проблем. За людей я больше не беспокоился, у них появилось пространство для манёвра, и те с лёгкостью отступали, если тьма доходила до них. Жертв больше не было, именно жертв, ведь перезагрузка, к сожалению, не спасала, и Миты бесследно исчезали. Спустя время мне удалось немного локализовать вирус, теперь необходимо было до конца загнать его в угол, чтобы он не вышел за пределы того, что уже захватил собою. Вот только этого не потребовалось, внезапно вирус прервал свою деятельность, просто исчезнув из игры, будто его никогда и не существовало, оставив за собой дыры на месте домиков и разорванные связи.

— Не было печали, так черти накачали, — прошептал Хранитель пословицу, услышанную от Доброй Миты. После, на нулевую версию опустилась тишина, прерываемая только звуком биения сердца, моего сердца.

<p>Глава 11. Враг в отражении</p>

Создателем этого вируса оказался человек, скрывающийся под псевдонимом «Starrlite», твою дивизию, опять он. «Звёздный свет» в переводе означал его никнейм — ну бред какой-то, зачем ему всё это? Если в прошлый раз его мод можно было списать на ошибку, то теперь следует вспомнить бывшую популярной фразу: «Случайности не случайны». Вот только для чего ему уничтожать игру? Слишком много вариантов и чрезвычайно мало информации в качестве вводной. Прямо сейчас необходимо основательно обдумать, как противостоять угрозе повторного запуска этого мода. К счастью, его не было в свободном доступе, однако это никак не отменяет потенциальную опасность, идущую от него. Каким-то образом мододел сумел выбрать такой момент, когда Miside был в самом уязвимом положении, иными словами, когда администратор и модераторы, то есть я и моя команда, отвлеклись от наблюдения за игрой. Просчитал нас, как детей. Мрачные мысли забивали голову, впрочем, это не помешало мне разработать план для противодействия моду, любому моду, несущему вред игре.

Когда появляется новый домик, то он автоматически встраивается в общую сеть, выращивает связи к каждой версии, они называются коридорами. По ним и распространялся вирус, причём с жуткой скоростью. План заключался в том, чтобы создать некую сигнализацию в коридорах, определяющую, когда в тех происходит что-то неладное, и при потенциальной опасности автоматически обрывающую связи с домиком-вирусом. Да, игре от подобных разрывов будет плохо, но уж лучше так, чем наблюдать, как мир рушится оттого, что ты не сумел среагировать вовремя. Это был вызов, встроить такой код на все уровни игры… Для этого мне пришлось лезть в её самые глубины, в ядро игры. Любые неловкие изменения там могли иметь сокрушительные последствия, я рисковал по минимуму, проверял код десятки раз и встраивал его крохотными частями, однако даже со всеми моими предосторожностями Miside несколько раз основательно перетряхнуло, к облегчению, от моих действий не случилось ничего серьёзного, что я не мог бы оперативно исправить.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже