— Глеб, пойми одну вещь — это игра. Понимаешь? Как в каждой игре, здесь есть свои условности. В играх большого пула всегда присутствует магия. В чем она проявляется, мы расскажем. Пока же для простоты и удобства восприятия попробуй войти в роль. Ну, представить себя воином, путешественником. Как в детстве, помнишь?

— Помню.

— Отлично. Это поможет тебе быстрее освоиться. Если же на каждом шагу ты будешь анализировать происходящее с точки зрения реальной логики, то в какой-то момент не успеешь среагировать на изменение ситуации и проиграешь. Подставишь остальных. Много игроков, довольно опытных, заметь, вылетели из игры только потому, что не могли представить себя в какой-либо роли. Учти, это серьезно.

— Да, понял. Буду учиться… Гм!

Глеб почесал затылок и глянул на Дока. Тот скалил зубы. Растерянность Глеба его забавляла.

— Давайте дальше, — предложил Ник. — На мне роль предводителя, ученого и воина. Кэт — волшебница, воительница. Док — я уже сказал — войсковой волхв-лекарь. Ты, Глеб, — солдат-наемник. Исходя из этого, мы и будем действовать. Это значит и распределение оружия, амуниции, задач. Вопросы есть?

— Есть, — подал голос Док. — Как волхв я владею искусством врачевания с примесью магии. А оружие у меня будет?

— Ну ты же войсковой врач. По легенде, бывший воин. Будет. Но не особо тяжелое.

— Ясно. С ролями разобрались. Характеристики каждой роли у вас на диске компьютеров, изучите подробно. А сейчас даю перечень материалов для самоподготовки. Как изучите — перейдем к практике. Готовы?

…Кибер-модели и био-копии. Основные характеристики, устройство и управление. Различные серии кибер-моделей.

…Виды сказочных существ и животных, их параметры и характеристики (силовые, скоростные, технические, магические), принципы действия, выполняемые функции. Среда обитания. Способы противодействия, принципы и порядок общения, уязвимые места (по необходимости).

…Игровые сюжеты и задачи каждого этапа — приблизительные данные, ибо каждый сезон сценарии меняются процентов на сорок. Тактика прохождения. Примеры решения различных задач с разбором действий.

…Виды оружия и защитной амуниции, разрешенной в данной игре. Характеристики, сильные и слабые стороны. Статистика поражения данным видом оружия различных противников. Наиболее удачные приемы с конкретными примерами.

…Магия, магические предметы и артефакты. Способы применения и противодействия. Магия каждого вида сказочных существ — эльфов, гномов, троллей, леших, кикимор, водяных, русалок, орков, гоблинов, домовых, волшебников, демонов и других. Сильные и слабые стороны.

…Различные типы местности — лес, степь, пустыня, река, море, горы, населенный пункт. Необходимое снаряжение, амуниция.

…Порядок прохождения и длительность каждого этапа. Время игры, пауза, отдых. Принцип набора баллов, бонусы и штрафы. Разрешенные и запрещенные действия.

…Общение с актерами-людьми, задействованными в игре. Ограничения, беседы, правила.

…Меры безопасности. При обращении с оружием, киберами и биониками. При действиях в воде, в горах, в пещерах, подземельях, лесу, степи, пустыне. Лекарский набор (попросту аптечка). Использование препаратов, сывороток. Правила вызова экстренной помощи, порядок связи с диспетчерским пунктом.

Глеб слегка опешил от количества информации, которую требуется изучить. Но потом вспомнил институт, армию и понял — принцип тот же. Пусть вместо бэтээров, танков и вертолетов драконы, громы и орки. А вместо автомата, пулемета и гранат — мечи, сабли, копья и луки. И тактика действий в игре по сравнению с тактикой разведки — примитив. С медициной вообще вопросов нет. А вот с киберами и биониками надо поработать серьезно и узнать как можно больше. Это — часть задания.

Ник отвел на изучение и усвоение материала неделю.

— Что непонятно — спрашивайте. Отвечу сам или инструктор. А с завтрашнего дня начнем занятия в залах и на полигоне. Залы для индивидуальной подготовки, полигоны — для тактической. Между прочим, индивидуальной подготовке уделяется не так много времени. Редко когда в командах есть игроки, не способные держать в руках меч или лук. Конечно, уровень владения разный, но уж базовые знания есть у всех. Главное же — сыгранность команды.

— Боевое слаживание, — вставил Глеб.

— Что? А, да. Военный термин. Все верно. Мы должны научиться работать вместе и на практике посмотреть, кто какие функции будет выполнять. Конечно, с помощью других.

— Всегда хотел полетать на драконах, — вдруг хмыкнул Док. — Похоже, мечта сбывается.

— Полетаешь, — успокоил Ник. — Драконы в нашей игре присутствуют. И летающие тоже.

— Ник, — сказала Кэт, — ты забыл сказать им…

Она сделала многозначительное лицо и слегка смутилась.

— Что? Ах да! — Ник хлопнул себя по лбу. — Парни, есть один момент. Надо обсудить его. Кэт?

Та кивнула и вышла из зала. Док и Глеб проводили ее удивленными взглядами и повернулись к Нику.

— Вот что, парни, — сказал тот. — Все мы люди, и у всех есть… потребности.

— Ты о чем?

Перейти на страницу:

Все книги серии Отражения [Фомичев]

Похожие книги