Тем временем на белом экране начали проецировать пейзажи незнакомого города. По улицам ходили легко одетые люди самых разных возрастов, проезжали разнообразные автомобили. В Хорриане их было значительно меньше — до сих пор большую роль играл профсоюз извозчиков, пока не готовых сменить неторопливую, но знакомую до последней повадки лошадку на мощный и быстрый, но неизвестно на каких принципах работающий железный экипаж, который еще вовремя заправь водой или нефтяным топливом, проверь масло, тормоза и еще много-много всего. И внешний вид земных автомобилей заметно отличался от тех, какие Асвер видел в Хорриане. Как однажды высказался мастер Сэмэн, "Ретро-стиль, бессмысленный и беспощадный". Но кому ретро, а кому — суровая реальность…
— Но мне хотелось бы знать, с каких мест и личностей мы начнем поиск первой точки воздействия, — попросил Асвер, стараясь не растеряться в наплыве информации и возросшей мере ответственности.
Астарта, поняв, что больше на неё никто не смотрит села в бархатное кресло, возможно, немногим более молодое, чем драконье секретное логово на островах, и закурила сигару, вскрыв её когтями. Ни зажигалкой, ни спичками она не пользовалась, и не закуривала от пальца, как оборотень-грифон Скоур из Чрезвычайной Тройки — просто нагрела табак до нужной температуры, а пафоса ей и без того хватало:
— Можно проверить, что произошло с теми нашаранами, кто потерял воспоминания — тем более что они начали сами об этом догадываться. А можно поговорить с теми, кто помогал им после изменений приспособиться — или сами эти изменения произвели… с Мандилионом — организацией защитников человечества и статуса кво планеты. Впрочем, кажется, и они пострадали от искажений реальности.
После того, как Асвер бросил курить, его начал несколько раздражать запах табачного дыма. Не настолько, чтобы требовать убрать источник "аромата", но все же достаточно, чтобы придать курильщику некоторые нелицеприятные характеристики. Впрочем, чего ожидать от навки?
— Варианты интересные. Я предлагаю начать с проверки попавших сюда нашаран. Кое-что мы о них узнаем, можем даже подойти поговорить, если собеседник не слишком опасный попадется. А дальше нас гарантированно засечет Мандилион, и можно уже выходить на контакт с ними. Сразу пойдем к ним — вопросы возникнут, откуда мы вообще знаем об этой организации, отвечать придется… как-то так я вижу ситуацию. Кстати, по ситуации. Вот по-твоему, насколько полно можно "сливать" нашу легенду? До уровня "засекли потенциально опасные для собственного Мира явления" или начнем что-то сочинять?
Тонкость вопроса была в том, что у нормального агента, действующего в чужих землях, должна быть легенда — история, которая объясняет его нахождение в конкретном месте и в конкретное время. У некоторых агентов легенда могла быть двойной. Первый слой — агент представляется как купец, тут купил — там продал. Второй — контрабандист, возит через границу незаконные или облагаемые немалыми пошлинами товары. А на самом деле он — шпион или ликвидатор. Подходящей к операции легенды выработать на Совете не удалось, поэтому было принято решение за первый слой выдать истинное положение дела, а второй сочинить по обстоятельствам на месте. И тем несколько запутать потенциально недружественную контору Мандилиона. Ну какой нормальный "безопасник" может допустить, что ему некие подозрительные личности выложили не первый слой легенды, а истинное положение дел?